visual studio2008 OpenGL開發配置

visual studio2008發佈已經很久了,但是Google了一下卻沒有多少篇文章講關於配置OpenGL環境的,強大的visual studio2008已經非常人性化了,比起其他開發工具來說,visual studio2008的OpenGL配置實在太簡單了,下面就setp by setp地教大家配置,首先下載附件中的OpenGL庫,解壓縮後,把H-files裏面的文件copy到C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\include\GL文件夾中,如果沒有GL這個文件夾則可以自己新建一個,然後把OpenGL庫的lib文件夾中的文件全部copy到C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\lib中,最後,把OpenGL庫裏的dll文件夾中所有文件copy到C:\Windows\System32中,所有工作已經完成了,下面測試一下配置結果,打開visual studio2008,新建一個visual C++的Win32控制檯應用程序的空項目,然後在項目中添加一個C++文件,在寫C++文件名的時候寫成是c後綴的文件,然後粘貼下面的代碼運行
#include <GL/glut.h>
void myDisplay(void)
{
 glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
 glRectf(-0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f);
 glFlush();
}
int main(int argc, char *argv[])
{
 glutInit(&argc, argv);
 glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);
 glutInitWindowPosition(100, 100);
 glutInitWindowSize(400, 400);
 glutCreateWindow("第一個OpenGL程序");
 glutDisplayFunc(&myDisplay);
 glutMainLoop();
 return 0;
}
運行成功表明配置OpenGL環境成功!!!
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