浅谈Iterator iterable

首先附上这两个接口JDK中的定义:
package java.lang;

import java.lang

public interface Iterable<T> {
   Iterator<T> iterator();
}


package java.util;
public interface Iterator<E> {
   boolean hasNext();
   E next();
   void remove();
}    首先你会看到这两个接口在不同的包中,Iterable接口在lang包,Iterator在util包中,Iterable接口中实现

Iterable是1.5引入的新特性,Iterator是1.2就有了,二者都是为了迭代造作,Iterable只是包装了Iterator,从而允许实现此接口的对象成为foreach语句的目标,而且这样的话,更方便以后的扩展。JDK中的集合类,比如List一族或者Set一族,
都是实现了Iterable接口,但并不直接实现Iterator接口。

仔细想一下这么做是有道理的。因为Iterator接口的核心方法next()或者hasNext()
是依赖于迭代器的当前迭代位置的。

如果Collection直接实现Iterator接口,势必导致集合对象中包含当前迭代位置的数据(指针)。
当集合在不同方法间被传递时,由于当前迭代位置不可预置,那么next()方法的结果会变成不可预知。
除非再为Iterator接口添加一个reset()方法,用来重置当前迭代位置。

但即时这样,Collection也只能同时存在一个当前迭代位置。
而Iterable则不然,每次调用都会返回一个从头开始计数的迭代器。
多个迭代器是互不干扰的。
下面举例说明两个接口的用


package yizhangsanjie;
import java.util.Iterator;//必须添加引用
public class FixedCapacityStackOfStrings<Item> implements Iterable<Item>
{
    private Item []arr;
    private int N;//栈的容量
    //初始化构造函数
    public FixedCapacityStackOfStrings(int cap)
    {
        arr=(Item[])new Object[cap];
    }
    //扩大栈的容量
    public void resize(int max)
    {
        //将大小为N的数组扩大到一个新的大小为max的数组中
        Item[] temp=(Item[])new Object[max];
        for(int i=0;i<N;i++)
        {
            temp[i]=arr[i];
        }
        arr=temp;//重新修改数组
    }
    //判断栈是否为空
    public boolean isEmpty()
    {
        return N==0;
    }
    //栈的容量大小
    public int size()
    {
        return N;
    }
    //进栈操作
    public void push(Item item)
    {
        if(N==arr.length)//判断栈是否满了
            resize(2*arr.length);
        arr[N++]=item;
    }
    //出栈操作
    public Item pop()
    {
                                                                                    
        Item item=arr[--N];
        arr[N]=null;//避免对象游离
        if(N>0&&N==arr.length/4)//如果数组太大就减半
            resize(arr.length/2);
        return item;
    }
    public Iterator<Item> iterator()
    {
        return new ReverseArrayIterator();
    }
    private class ReverseArrayIterator implements Iterator<Item>
    {
        private int i=N;
        public boolean hasNext()
        {
            return i>0;
        }
        public Item next()
        {
            return arr[--i];
        }
        public void remove()
        {
                                                                                        
        }
    }
}

本程序实现了栈的,非链表操作,分别使用了泛型技术,迭代技术,主体类继承了Iterable接口

然后在内部类实现了Iterator接口的操作

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