PHP 優化

1 字符串

1.1 少用正則表達式

能用PHP內部字符串操作函數的情況下,儘量用他們,不要用正則表達式, 因爲其效率高於正則。

沒得說,正則最耗性能。

str_replace函數要比preg_replace快得多,strtr函數又比str_replace來得快。

有沒有你漏掉的好用的函數?

例如:strpbrk()strncasecmp()strpos()strrpos()stripos()strripos()

1.2 字符替換

如果需要轉換的全是單個字符,用字符串作爲 strtr() 函數完成替換,而不是數組:

$addr = strltr($addr, "abcd", "efgh");       // 建議
$addr = strtr($addr, array('a' => 'e', ));  // 不建議

效率提升:10 倍。

str_replace字符替換比正則替換preg_replace快,但strtrstr_replace又快1/4

另外,不要做無謂的替換,即使沒有替換,str_replace也會爲其參數分配內存。很慢!

strpos 先查找(非常快),看是否需要替換,如果需要,再替換。

如果需要替換,效率幾乎相等,差別在 0.1% 左右。

如果不需要替換:用 strpos200%

1.3 壓縮大的字符串

使用 gzcompress() 和 gzuncompress() 對容量大的字符串進行壓縮和解壓,再存入和取出數據庫

這種內置的函數使用gzip算法,能壓縮字符串90%

1.4 echo 輸出

echo 字符串用逗號代替點連接符更快些。

雖然,echo是一種語言結構,不是真正的函數。

但是,它可以把逗號隔開的多個字符串當作“函數”參數傳入,所以速度會更快。

echo $str1, $str2;       // 速度快
echo $str1 . $str2;      // 速度稍慢

1.5 儘量用單引號

PHP 引擎允許使用單引號和雙引號來封裝字符串變量,但是它們的速度是有很大的差別的!

使用雙引號的字符串會告訴 PHP 引擎,首先去讀取字符串內容,查找其中的變量,並改爲變量對應的值。

一般來說字符串是沒有變量的,使用雙引號會導致性能不佳。

最好使用字符串連接,而不是雙引號字符串。

$output = "This is a plain string";  // 不好的實踐
$output = 'This is a plain string';  // 好的實踐

$type = "mixed";                     // 不好的實踐
$output = "This is a $type string";

$type = 'mixed';                     // 好的實踐
$output = 'This is a ' . $type . ' string';

1.6 使用isset代替strlen

在檢驗字符串長度時,我們第一想法會使用 strlen() 函數。

此函數執行起來相當快,因爲它不做任何計算,只返回在zval結構(C的內置數據結構,用於存儲PHP變量)中存儲的已知字符串長度。

但是,由於strlen()是函數,多多少少會有些慢,因爲函數調用會經過諸多步驟,如字母小寫化、哈希查找,會跟隨被調用的函數一起執行。

在某些情況下,你可以使用 isset() 技巧加速執行你的代碼。例如:

if (strlen($foo) < 5) {
    echo "Foo is too short";
}

// 使用isset()
if (!isset($foo{5})) {
    echo "Foo is too short";
}

1.7 用split分割字符串

在分割字符串時,split()要比explode()快。

split()
0.001813 - 0.002271 seconds (avg 0.002042 seconds)
explode()
0.001678 - 0.003626 seconds (avg 0.002652 seconds)

1.8 echo效率高於print

因爲echo沒有返回值,print返回一個整型。

注意:echo輸出大字符串的時候,如果沒有調整就會嚴重影響性能。

打開Apache的mod_deflate進行壓縮,或者打開ob_start將內容放進緩衝區,可以改善性能問題。

2 語句

2.1 最好不用@

@掩蓋錯誤會降低腳本運行速度,並且在後臺有很多額外操作。

@比起不用,效率差距 3 倍。特別不要在循環中使用@

在 5 次循環的測試中,即使是先用error_reporting(0)關掉錯誤,循環完成後再打開,都比用@快。

2.2 避免使用魔術方法

對於__開頭的函數就命名爲魔術函數,它們都在特定的條件下觸發。

這些魔術函數包括:__construct()__get()__call()__autoload()等等。

__autoload() 爲例,如果不能將類名與實際的磁盤文件對應起來,將不得不做大量的文件存在判斷。

而判斷文件存在需要磁盤I/O操作,衆所周知,磁盤I/O操作的效率很低,因此這纔是使得autoload機制效率降低的原因。

因此,在系統設計時,需要定義一套清晰的、將類名與實際磁盤文件映射的機制。

這個規則越簡單越明確,__autoload()機制的效率就越高。

autoload機制並不是天然的效率低下,只有濫用autoload、設計不好的自動裝載函數,纔會導致其效率的降低.

所以說,儘量避免使用__autoload等魔術方法,有待商榷。

2.3 別在循環裏用函數

例如:

for($x=0; $x < count($array); $x++) {
}

這種寫法在每次循環的時候都會調用 count() 函數,效率大大降低,建議這樣:

$len = count($array);
for($x=0; $x < $len; $x++) {
}

讓函數在循環外面一次獲得循環次數。

2.4 使用三元運算符

在簡單的判斷語句中,三元運算符?:更簡潔高效。

2.5 使用選擇分支語句

switchcase好於使用多個ifelse if語句,並且代碼更加容易閱讀和維護。

2.6 屏蔽敏感信息

使用 error_reporting() 函數來預防潛在的敏感信息顯示給用戶。

理想的錯誤報告應該被完全禁用在php.ini文件裏。

如果用的是共享虛擬主機,php.ini不能修改,最好添加 error_reporting() 函數。

放在每個腳本文件的第一行,或者用require_once()來加載,能有效的保護敏感的SQL查詢和路徑,在出錯時不被顯示。

2.7 不實用段標籤<?

不要使用開始標誌的縮寫形式,你正在使用這樣的符號嗎<?,應該用完整的<?php開始標籤。

當然,如果是輸出變量,用<?= $value ?>這種方式是鼓勵的,可以是代碼更加簡潔。

2.8 純PHP代碼不加結束標記

如果文件內容是純 PHP 代碼,最好在文件末尾刪除 PHP 結束標記?>

這可以避免在 PHP 結束標記之後萬一意外加入了空格或者換行符,會導致 PHP 開始輸出這些空白,而腳本中此時並無輸出的意圖。

2.9 永遠不要使用register_globalsmagic quotes

這是兩個很古老的功能,在當時(十年前)也許是一個好方法,但現在看來並非如此。

老版本的PHP在安裝時會默認打開這兩個功能,這會引起安全漏洞、編程錯誤及其他的問題。

如只有用戶輸入了數據時纔會創建變量等。

PHP5.4.0開始這兩個功能都被捨棄了,所以每個程序員都應該避免使用。

如果你過去的程序有使用這兩項功能,那就儘快將其剔除吧。

3 函數

3.1 儘量使用PHP內部函數

內置函數使用C語言實現,並且經過PHP官方優化,效率更高。

3.2 使用絕對路徑

includerequire中儘量使用絕對路徑。

如果包含相對路徑,PHP會在include_path裏面遍歷查找文件。

用絕對路徑就會避免此類問題,解析路徑所需的時間會更少。

3.3 包含文件

儘量不要用require_onceinclude_once包含文件,它們多一個判斷文件是否被引用的過程,能不用盡量不用。

而使用requireinclude方法代替。

鳥哥在其博客中就多次聲明,儘量不要用require_onceinclude_once

3.4 函數快於類方法

調用只有一個參數、並且函數體爲空的函數,花費的時間等於7-8$localvar++運算。

而同一功能的類方法大約爲15次$localvar++運算。

3.5 用子類方法

基類裏面只放能重用的方法,其他功能儘量放在子類中實現,子類裏方法的性能優於在基類中。

3.6 類的性能和其方法數量沒有關係

新添加10個或多個方法到測試的類後,性能沒什麼差異。

3.7 讀取文件內容

在可以用file_get_contents()替代file()fopen()feof()fgets()等系列方法的情況下,儘量用file_get_contents()

因爲他的效率高得多!

3.8  引用傳遞參數

通過參數地址引用的方式,實現函數多個返回值,這比按值傳遞效率高。

方法是在參數變量前加個 &

3.9 方法不要細分得過多

仔細想想你真正打算重用的是哪些代碼?

3.10 儘量靜態化

如果一個方法能被靜態,那就聲明它爲靜態的,速度可提高1/4,甚至我測試的時候,這個提高了近三倍。

當然了,這個測試方法需要在十萬級以上次執行,效果才明顯。

其實,靜態方法和非靜態方法的效率主要區別在內存

靜態方法在程序開始時生成內存,實例方法(非靜態方法)在程序運行中生成內存。

所以,靜態方法可以直接調用,實例方法要先成生實例再調用,靜態速度很快,但是多了會佔內存。

任何語言都是對內存和磁盤的操作,至於是否面向對象,只是軟件層的問題,底層都是一樣的,只是實現方法不同。

靜態內存是連續的,因爲是在程序開始時就生成了,而實例方法申請的是離散的空間,所以當然沒有靜態方法快。

靜態方法始終調用同一塊內存,其缺點就是不能自動進行銷燬,而實例化可以銷燬。

3.11 用C擴展方式實現

如果在代碼中存在大量耗時的函數,可以考慮用C擴展的方式實現它們。

4 變量

4.1 及時銷燬變量

數組對象GLOBAL變量在 PHP 中特別佔內存的,這個由於 PHP 的底層的zend引擎引起的。

一般來說,PHP數組的內存利用率只有 1/10

也就是說,一個在C語言裏面100M 內存的數組,在PHP裏面就要1G。

特別是,在PHP作爲後臺服務器的系統中,經常會出現內存耗費太大的問題。

4.2 使用$_SERVER變量

如果你需要得到腳本執行的時間,$_SERVER['REQUSET_TIME']優於time()

一個是現成就可以直接用,一個還需要函數得出的結果。

4.3 方法裏建立局部變量

在類的方法裏建立局部變量速度最快,幾乎和在方法裏調用局部變量一樣快。

4.4 局部變量比全局變量快

由於局部變量是存在棧中的。

當一個函數佔用的棧空間不是很大的時候,這部分內存很有可能全部命中cache,CPU訪問的效率是很高的。

相反,如果一個函數同時使用全局變量和局部變量,當這兩段地址相差較大時,cpu cache需要來回切換,效率會下降。

4.5 局部變量而不是對象屬性

建立一個對象屬性(類裏面的變量,例如:$this->prop++)比局部變量要慢3倍。

4.6 提前聲明局部變量

建立一個未聲明的局部變量,要比建立一個已經定義過的局部變量慢9-10倍。

4.7 謹慎聲明全局變量

聲明一個未被任何一個函數使用過的全局變量,也會使性能降低。

這和聲明相同數量的局部變量一樣,PHP可能去檢查這個全局變量是否存在。

4.8 使用++$i遞增

當執行變量$i的遞增或遞減時,$i++會比++$i慢一些。

這種差異是PHP特有的,並不適用於其他語言,所以請不要修改你的C或Java代碼,並指望它們能立即變快,沒用的。

++$i更快是因爲它只需要3條指令(opcodes),$i++則需要4條指令。

後置遞增實際上會產生一個臨時變量,這個臨時變量隨後被遞增。

而前置遞增直接在原值上遞增。

這是最優化處理的一種,正如Zend的PHP優化器所作的那樣。

牢記,這個優化處理不失爲一個好主意,因爲不是所有的指令優化器都會做同樣的優化處理。

4.9 不要隨便複製變量

有時候爲了使 PHP 代碼更加整潔,一些 PHP 新手(包括我)會把預定義好的變量,複製到一個名字更簡短的變量中。

其實這樣做的結果是增加了一倍的內存消耗,只會使程序更加慢。

試想一下,在下面的例子中,如果用戶惡意插入 512KB 字節的文字,就會導致 1MB 的內存被消耗!

// 不好的實踐
$description = $_POST['description'];
echo $description;

// 好的實踐
 echo $_POST['description'];

4.10 循環內部不要聲明變量

尤其是大變量,這好像不只是PHP裏面要注意的問題吧?

4.11 一定要對變量進行初始化

這裏的“初始化”指的是“聲明”。

當需要沒有初始化的變量,PHP解釋器會自動創建一個變量,但依靠這個特性來編程並不是一個好主意。

這會造成程序的粗糙,或者使代碼變得另人迷惑。

因爲你需要探尋這個變量是從哪裏開始被創建的。

另外,對一個沒有初始化的變量進行遞增操作要比初始化過的來得慢。

所以對變量進行初始化會是個不錯的主意。

5 數組

5.1 用字符串而不是數組作爲參數

如果一個函數既能接受數組,又能接受簡單字符做爲參數,那麼儘量用字符作爲參數。

例如,字符替換函數,參數列表並不是太長,就可以考慮額外寫一段替換代碼。

使得每次傳遞參數都是一個字符,而不是接受數組做爲查找和替換參數。

5.2 數組元素加引號

$row['id']$row[id]速度快7倍。

如果不帶引號,例如$a[name],那麼PHP會首先檢查有沒有define定義的name常量。

如果有,就用這個常量值作爲數組鍵值。如果沒有,再查找鍵值爲字符串'name'的數組元素。

多了一個查找判斷的過程,所以建議養成數組鍵名加引號的習慣。

正如上面字符串部分所述,用'又比用"速度更快。

5.3 多維數組操作

多維數組儘量不要循環嵌套賦值。

5.4 循環用foreach

儘量用foreach代替whilefor循環,效率更高。

6 架構

6.1 壓縮輸出

在php.ini中開啓gzip壓縮:

zlib.output_compression = On
zlib.output_compression_level = (level)

level可能是1-9之間的數字,你可以設置不同的數字。

幾乎所有的瀏覽器都支持Gzip的壓縮方式,gzip可以降低80%的輸出.

付出的代價是,大概增加了10%的cpu計算量。

但是還是會賺到了,因爲帶寬減少了,頁面加載會變得很快。

如果你使用apache,也可以激活mod_gzip模塊。

6.2 靜態化頁面

Apache/Nginx解析一個PHP腳本的時間,要比解析一個靜態HTML頁面慢210倍。

所以儘量使頁面靜態化,或使用靜態HTML頁面。

6.3 將PHP升級到最新版

提高性能的最簡單的方式是不斷升級、更新PHP版本。

6.4 利用PHP的擴展

一直以來,大家都在抱怨PHP內容太過繁雜。

最近幾年來,開發人員作出了相應的努力,移除了項目中的一些冗餘特徵。

即便如此,可用庫以及其它擴展的數量還是很可觀。

甚至一些開發人員開始考慮實施自己的擴展方案。

6.5 PHP緩存

一般情況下,PHP腳本被PHP引擎編譯後執行,會被轉換成機器語言,也稱爲操作碼。

如果PHP腳本反覆編譯得到相同的結果,爲什麼不完全跳過編譯過程呢?

PHP加速器緩存了編譯後的機器碼,允許代碼根據要求立即執行,而不經過繁瑣的編譯過程。

對PHP開發人員而言,目前提供了兩種可用的緩存方案。

一種是APC(Alternative PHP Cache,可選PHP緩存),它是一個可以通過PEAR安裝的開源加速器。

另一種流行的方案是OPCode,也就是操作碼緩存技術。

6.6 使用NoSQL緩存

Memchached或者Redis都可以。

這些是高性能的分佈式內存對象緩存系統,能提高動態網絡應用程序性能,減輕數據庫的負擔。

這對運算碼 (OPcode)的緩存也很有用,使得腳本不必爲每個請求重新編譯。

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