說起CoordinatorLayout,一直不是很明瞭,也沒正在用過,只是看到現在項目中有使用到。就跟着《Android進階之光》以及一篇博客CoordinatorLayout的使用如此簡單學習了。
CoordinatorLayout是協調者佈局,協調子view的。
通常用法是和Appbarlayout、CollapsingToolBarLayout結合使用。但是要理解深刻,必須先分開講。
先看一個圖:
這個效果是 拖動藍色方塊,旁邊的按鈕會隨之滑動:Y方向相同,X方向相反。
以前實現思路可能就是,在自定義藍色View重寫onTouchEvent,持有button的引用,根據手指活動的位置對button進行佈局。如果把button換成其他view又要持有其他view的引用,耦合度搞。 現在看下如何使用CoordinatorLayout來協調藍色View和button來實現這個效果。
CoordinatorLayout的使用核心是Behavior
Behavior就是你定製的行爲,例如上面的button隨着藍色view的移動,即 button 依賴 藍色view 而表現出在Behavior中定製的行爲。
怎麼定義Behavior呢?
1、繼承CoordinatorLayout.Behavior,實現layoutDependsOn、onDependentViewChanged兩個方法。相關說明在註釋中有寫到。
public class TestBehavior extends CoordinatorLayout.Behavior<Button> {
/**
* 屏幕寬度
*/
private int mWidth;
public TestBehavior() {
}
public TestBehavior(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
DisplayMetrics displayMetrics = context.getResources().getDisplayMetrics();
mWidth = displayMetrics.widthPixels;
}
/**
* 判斷child的佈局是否依賴dependency
* @param parent CoordinatorLayout
* @param child 執行動作的CoordinatorLayout的子View,即設置這個behavior的view
* @param dependency Child依賴的View,需要關心的view
* @return 返回false表示child不依賴dependency,true表示依賴
*/
@Override
public boolean layoutDependsOn(@NonNull CoordinatorLayout parent, @NonNull Button child, @NonNull View dependency) {
//如果dependency是MovingView的實例,說明它就是我們所需要的Dependency
return dependency instanceof MovingView;
}
/**
* 當dependency發生改變時(位置、寬高等),執行這個函數
* @param parent
* @param child
* @param dependency
* @return 返回true表示 child的位置或者是寬高 要發生改變,否則就返回false
*/
@Override
public boolean onDependentViewChanged(@NonNull CoordinatorLayout parent, @NonNull Button child, @NonNull View dependency) {
int left = dependency.getLeft();
int top = dependency.getTop();
//dependency移動時,child隨着dependency移動:豎直方向一致,水平方向反向移動
child.layout(mWidth - left - child.getWidth(), top, mWidth - left, top + child.getHeight());
return true;
}
}
2、爲Button設置Behavior
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><!--使用CoordinatorLayout-->
<android.support.design.widget.CoordinatorLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".module.home.BehaviorTestActivity">
<!--隨手指滑動的view-->
<com.hfy.demo01.common.customview.MovingView
android:id="@+id/mv_test"
android:layout_width="100dp"
android:layout_height="100dp"
android:background="@color/colorPrimary" />
<!--給Button設置定義好的layout_behavior-->
<!--CoordinatorLayout的使用核心是Behavior,Behavior就是執行你定製的動作。-->
<Button
android:id="@+id/btn_test_behavior"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="test_behavior"
android:textAllCaps="false"
app:layout_behavior="com.hfy.demo01.module.home.TestBehavior" />
</android.support.design.widget.CoordinatorLayout>
以上。
附上滑動view的代碼:
public class MovingView extends View {
/**
* 手指按下的初始X座標
*/
private int mLastX;
/**
* 手指按下的初始Y座標
*/
private int mLastY;
public MovingView(Context context) {
super(context);
}
public MovingView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
public MovingView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
}
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
}
@Override
protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom) {
super.onLayout(changed, left, top, right, bottom);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
int action = event.getAction();
int x = (int) event.getX();
int y = (int) event.getY();
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
//觸摸點相對view的座標。(滑動過程中,這個值不變)
mLastX = x;
mLastY = y;
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
//滑動的距離 = 觸摸點滑動到的座標 - 開始觸摸的座標 (都是相對於view本身)
int offsetX = x - mLastX;
int offsetY = y - mLastY;
//所以View也要跟上這個滑動距離
layout(getLeft() + offsetX, getTop() + offsetY, getRight() + offsetX, getBottom() + offsetY);
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
// Toast.makeText(getContext(), "點了", Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
default:
break;
}
return true;
}
}