面向對象初識

面向過程和麪向對象的區別

面向過程

面向過程是強調怎麼做?

  • 把完成某一個需求的所有步驟從頭到尾逐步實現。
  • 根據開發需求,將某些功能獨立代碼封裝成一個又一個的函數
  • 最後完成的代碼,就是順序的調用不同的函數

特點:

  • 注重步驟和過程,不注重責任的分工
  • 如果需求複雜,代碼會變的很複雜
  • 開發複雜多變的項目,沒有固定的套路,開發難度很大

面向對象

  • 相比較方法,面向對象是更大的封裝,根據職責在一個對象中封裝多個方法
  • 在完成某一個需求前,首先確定責任---要做的事情(方法)
  • 根據責任確定不同的對象,在對象內部封裝不同的方法(多個)
  • 最後完成的代碼,就是順序的讓不同的對象調用不同的方法

特點

  • 注重對象和責任,不同的對象承擔不同的責任
  • 更加適合應對複雜的需求變化,是專門應該複雜項目開發,提供固定套路

類和對象

類和對象是面向對象編程的兩個核心

  • 類是對一羣具有相同特徵或者行爲的事物的統稱,是抽象的,不能直接使用。特徵被稱爲屬性,行爲被稱爲方法
  • 類就相當於製造飛機時的圖紙,是一個模板,是負責創建對象的。

對象

  • 對象是由類創建出來的一個具體存在,可以直接使用
  • 由哪一個類創建出來的對象,就擁有哪一個類中定義的屬性和方法。
  • 對象就相當於圖紙製造出的飛機,在程序開發中,應該先有類,在有對象

類和對象的關係

  • 類是模板,對象是根據類這個模板創建出來的,應該先有類,在有對象
  • 類只有一個,而對象可以由很多個。不同對象之間的屬性可能各有不同
  • 類中定義了上面屬性和方法,對象中就有什麼屬性和方法,不可能多,也不可能少。

類的設計、

在程序開發中,首先要做需求分析。要設計一個類需要滿足一下三個要素

  • 類名這類事物的名字,滿足駝峯命名法
  • 屬性這類事物具有什麼特徵
  • 方法這類事物具有什麼行爲

屬性和方法的確定

  • 對對象的特徵描述,通常可以定義成屬性
  • 對象具有的行爲(動詞),通常可以定義爲方法
  • 需求中沒有涉及的屬性和方法在設計類中,無需考慮
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