硅谷 AI 发展简史:AI 和区块链都是死路一条

  去年 5 月,计算机视觉和 AI 领域专家 Filip Piekniewski 发文指出 人工智能凛冬将至,引发了学术界、产业界对于“AI 寒冬”的热烈讨论。时隔一年之后,Filip Piekniewski 再次撰文,坚称 AI 寒冬将至,并悲观地表示:在硅谷 40 多年的计算机革命浪潮中,AI 和区块链一样,最终都是死路一条。

  硅谷曾经充满“奇迹”

  20 世纪 80 年代,有一个叫作硅谷的神奇之地。那里即将发生很多奇妙的事情,很多人将在那里赚得盆满钵满。这一切都与计算机奇迹有关,而这些奇迹将改变一切。

  计算机可以用来做很多事情:彻底改变我们的办公方式、通过电脑游戏来达到娱乐的目的、改变我们沟通、购物和使用银行系统的方式。但在那时,计算机非常笨拙,不仅速度慢还很昂贵。虽然有这样的希望,但除非计算机的速度可以得到数量级的提升,并且价格变得更便宜,否则很多事情都无法实现。

  根据摩尔定律,在 70 年代整十年间,集成电路中的晶体管数量每 18 个月翻一番。如果这个定律成立,那么未来将是美好的。市场正在等待这些应用被解锁,然后就等着财源滚滚而来。

  到了 90 年代中期,很明显这个定律是有效的。计算机的速度变得越来越快,软件变得越来越复杂。速度如此之快,以至于每年都要进行升级才能跟上进度。新 CPU 运行速度总是明显快于它们的前代,新软件产品的运行速度总是明显慢于它们的前代。总体来说,通过定期升级到新的硬件,软件的运行速度似乎和以前一样快(或更快一些),但提供了越来越多的功能。大部分的增益都是由于时钟频率的提高(1990 年初是 33Mhz,到 2000 年超过了 1Ghz),因此无需重写任何东西就可以利用这些增强的算力,所有的东西在新计算机上都能够运行得更快。

  到了 90 年代末,一种新的处理器问世了:图形处理单元(GPU)。这些处理器与常规 CPU 有些不同。它们经过优化,用来进行 3D 图形渲染,它们的芯片包含了很多用于执行并行处理任务的小型核心。最初它们作为额外的加速器出售,但很快就被集成到普通的显卡中。游戏开始看起来好多了,运行速度也快多了。这再一次让硅谷大亨们将更多的芯片带入了百姓家庭。

  但到了 2000 年代初期,情况开始变得有所不同。互联网泡沫刚刚破裂,很多人损失了很多钱。此外,提高时钟频率的老策略遇到了一些障碍:为了提高开关速度,必须保持相对较高的电路工作电压,这反过来导致芯片升温,所以随后的速度增益受到了散热能力的限制。为了让这场盛宴继续下去,CPU 制造商开始增加芯片的核心数量。但是在这一点上,为了利用这种并行性,必须重写大部分软件。后来,事情开始变得不那么神奇了。

  但更糟糕的是,在大多数情况下,很多东西不需要再变得更快。大部分软件技术栈已经成熟,应用程序已经固化,人们不再需要每年增加一个新 CPU 或 2 倍内存。很多东西都已经饱和。如今,大部分办公任务都可以用 35 美元的树莓派来完成。就连游戏机也出现了饱和。这些游戏机的售价低于成本价,最初的投资可以从游戏中隐藏的费用收回。游戏机为绝大多数人提供了方便、易用的界面和令人满意的游戏体验。这对硅谷来说是个问题,很多东西都开始慢了下来。

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  到了 2000 年代中期,另一项发明——智能手机——出现了。尽管个人电脑市场的发展明显放缓,但这类新产品却在迅速升温,并以 2007 年发布的 iPhone 及其后续机型为代表达到了顶峰。对于智能手机来说,发展的速度并不在于 CPU 的速度,而是电量的使用(电池寿命)和传感器 / 屏幕的质量。在过去 10 年中,相机和屏幕技术确实取得了巨大进步,但除了一个关键参与者——苹果之外,硅谷大亨们并没有获得多少新的收入。相反,硅谷专注于软件方面的业务,比如 Uber、Netflix 等服务公司以及其他利用新平台的 App。

  但从一开始就可以看出,智能手机革命的火焰不会永远燃烧下去。事实上,到 2018 年,大多数人意识到,他们不需要每两年都花 1000 美元购买一部新的智能手机,就像之前的个人电脑一样,旧型号的智能手机对大多数应用程序来说已经足够了。这导致苹果股票在 2018 年秋季遭受重创,估值回到了远低于万亿的水平。


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