Unity與Android交互方案優化版

本文適用對象
有一定的Unity開發經驗,會使用Unity
有一定的Android開發經驗,會使用AndroidStudio
方案優勢
不需要引用unity下的class.jar
不用在Unity的/Plugins/Android下放置AndroidManifest.xml文件
Unity打包時PackageName不依賴於引用文件
發佈簡單,只需要導出arr並直接拷貝到/Plugins/Android目錄下即可使用,不用對文件做任何修改
文章DEMO對應的IDE版本
AndroidStudio 3.0 (2.1親測通過)
Unity 2017.2 (5.4.3親測通過)
流程
Android部分
創建AndroidStudio項目

首先我們打開AndroidStudio,並創建一個新項目,這裏隨便填寫項目名、包名即可,因爲這個項目我們後面並不會用到。
SDK我們選最低的就行。
Activity我們選個EmptyActivity也行。

然後我們點擊「Finish」完成AndroidStudio項目創建。

創建和unity交互的Moudle項目

項目創建好以後開始我們的主菜,選中app然後新建一個moudle

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