手把手教你實現一個Promise

1、constructor

首先我們都知道Promise 有三個狀態,爲了方便我們把它定義成常量

const PENDING = 'pending';
const FULFILLED = 'fulfilled';
const REJECTED = 'rejected';

接下來我們來定義一個類

class MyPromise {
    constructor(executor) {
        //控制狀態,使用了一次之後,接下來的都不被使用
        this.state = PENDING;
        this.value = null;
        this.reason = null;
        
        // 定義resolve函數
        const resolve = value => {
            if (this.state === PENDING) {
                this.value = value;
                this.state = FULFILLED;
            }
        }
        
        // 定義reject函數
        const reject = value => {
            if (this.state === PENDING) {
                this.reason = value;
                this.state = REJECTED;
            }
        }
        
        // executor方法可能會拋出異常,需要捕獲
        try {
             // 將resolve和reject函數給使用者  
            executor(resolve, reject);
        } catch (error) {
            // 如果在函數中拋出異常則將它注入reject中
            reject(error);
        }
    }
}

到這基本比較好理解我簡單說明一下

  • executor:這是實例Promise對象時在構造器中傳入的參數,一般是一個function(resolve,reject){}
  • state:`Promise的狀態,一開始是默認的pendding狀態,每當調用道resolvereject方法時,就會改變其值,在後面的then`方法中會用到
  • valueresolve回調成功後,調用resolve方法裏面的參數值
  • reasonreject回調成功後,調用reject方法裏面的參數值
  • resolve:聲明resolve方法在構造器內,通過傳入的executor方法傳入其中,用以給使用者回調
  • reject:聲明reject方法在構造器內,通過傳入的executor方法傳入其中,用以給使用者回調

2、then

then就是將Promise中的resolve或者reject的結果拿到,那麼我們就能知道這裏的then方法需要兩個參數,成功回調和失敗回調,上代碼!

then(onFulfilled, onRejected) {
    if (this.state === FULFILLED) {
        onFulfilled(this.value)
    }
    if (this.state === REJECTED) {
        onRejected(this.reason)
    }
}

我們來簡單的運行一下測試代碼

const mp = new MyPromise((resolve, reject)=> {
    resolve('******* i love you *******');
})
mp.then((suc)=> {
console.log(11111, suc);
}, (err)=> {
console.log('****** 你不愛我了*******', err)
})

// 11111 '******* i love you *******'

這樣看着好像沒有問題,那麼我們來試試異步函數呢?

const mp = new MyPromise((resolve, reject)=> {
    setTimeout(()=> {
        resolve('******* i love you *******');
    }, 0)
})
mp.then((suc)=> {
console.log(11111, suc);
}, (err)=> {
console.log('****** 你不愛我了*******', err)
})

我們會發現什麼也沒有打印,哪裏出問題了呢?原來是由於異步的原因,當我們執行到then的時候this. state的值還沒發生改變,所以then裏面的判斷就失效了。那麼我們該怎麼解決呢?

這就要說回經典得callback 了。來上源碼

// 存放成功回調的函數
this.onFulfilledCallbacks = [];
// 存放失敗回調的函數
this.onRejectedCallbacks = [];

const resolve = value => {
    if (this.state === PENDING) {
        this.value = value;
        this.state = FULFILLED;
        this.onFulfilledCallbacks.map(fn => fn());
    }
}

const reject = value => {
    if (this.state === PENDING) {
        this.value = value;
        this.reason = REJECTED;
        this.onRejectedCallbacks.map(fn => fn());
    }
}

then裏面添加

then(onFulfilled, onRejected) {
    // ... 
    if(this.state === PENDING) {
        this.onFulfilledCallbacks.push(()=> {
            onFulfilled(this.value);
        });
        this.onRejectedCallbacks.push(()=> {
            onRejected(this.value);
        })
    }
}

好了,到這異步的問題解決了,我們再來執行一下剛纔的測試代碼。結果就出來了。到這我們還缺什麼呢?

  • 鏈式調用
  • 當我們不傳參數時應當什麼運行

這二個的思路也都很簡單,鏈式調用也就是說我們再返回一個promise的實例就好了。而不傳參則就是默認值的問題了。下面來看源碼

then(onFulfilled, onRejected) {
    let self = this;
    let promise2 = null;
    //解決onFulfilled,onRejected沒有傳值的問題
    onFulfilled = typeof onFulfilled === 'function' ? onFulfilled : y => y
    //因爲錯誤的值要讓後面訪問到,所以這裏也要跑出個錯誤,不然會在之後then的resolve中捕獲
    onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : err => {
        throw err;
    }

    promise2 = new MyPromise((resolve, reject) => {
        if (self.state === PENDING) {
            console.log('then PENDING')
            self.onFulfilledCallbacks.push(() => {
                setTimeout(() => {
                    try {
                        let x = onFulfilled(self.value);
                    console.log(333333, x, typeof x);
                        self.resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
                    } catch (reason) {
                        reject(reason);
                    }
                }, 0)

            });
            self.onRejectedCallbacks.push(() => {
                setTimeout(() => {
                    try {
                        let x = onRejected(self.reason);
                        self.resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
                    } catch (reason) {
                        reject(reason);
                    }
                }, 0);
            });
        }

        if (self.state === FULFILLED) {
            console.log('then FULFILLED')
            setTimeout(() => {
                try {
                    let x = onFulfilled(self.value);
                    self.resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
                } catch (reason) {
                    reject(reason);
                }
            }, 0);
        }

        if (self.state === REJECTED) {
            console.log('then REJECTED')
            setTimeout(() => {
                try {
                    let x = onRejected(self.reason);
                    self.resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
                } catch (reason) {
                    reject(reason);
                }
            })
        }
    });

    return promise2;
}

爲什麼外面要包一層setTimeout?:因爲Promise本身是一個異步方法,屬於微任務一列,必須得在執行棧執行完了在去取他的值,所以所有的返回值都得包一層異步setTimeout

resolvePromise是什麼?:這其實是官方Promise/A+的需求。因爲你的then可以返回任何職,當然包括Promise對象,而如果是Promise對象,我們就需要將他拆解,直到它不是一個Promise對象,取其中的值。

3、resolvePromise

我們直接看代碼

resolvePromise(promise2, x, resolve, reject) {
    let self = this;
    let called = false; // called 防止多次調用
    //因爲promise2是上一個promise.then後的返回結果,所以如果相同,會導致下面的.then會是同一個promise2,一直都是,沒有盡頭
    //相當於promise.then之後return了自己,因爲then會等待return後的promise,導致自己等待自己,一直處於等待
    if (promise2 === x) {
        return reject(new TypeError('循環引用'));
    }
    //如果x不是null,是對象或者方法
    if (x !== null && (Object.prototype.toString.call(x) === '[object Object]' || Object.prototype.toString.call(x) === '[object Function]')) {
        // x是對象或者函數
        try {
            let then = x.then;

            if (typeof then === 'function') {
                then.call(x, (y) => {
                    // 別人的Promise的then方法可能設置了getter等,使用called防止多次調用then方法
                    if (called) return;
                    called = true;
                    // 成功值y有可能還是promise或者是具有then方法等,再次resolvePromise,直到成功值爲基本類型或者非thenable
                    self.resolvePromise(promise2, y, resolve, reject);
                }, (reason) => {
                    if (called) return;
                    called = true;
                    reject(reason);
                });
            } else {
                if (called) return;
                called = true;
                resolve(x);
            }
        } catch (reason) {
            if (called) return;
            called = true;
            reject(reason);
        }
    } else {
        // x是普通值,直接resolve
        resolve(x);
    }
}
  • 爲什麼要在一開始判斷promise2x?:首先在Promise/A+中寫了需要判斷這兩者如果相等,需要拋出異常,我就來解釋一下爲什麼,如果這兩者相等,我們可以看下下面的例子,第一次p2p1.then出來的結果是個Promise對象,這個Promise對象在被創建的時候調用了resolvePromise(promise2,x,resolve,reject)函數,又因爲x等於其本身,是個Promise,就需要then方法遞歸它,直到他不是Promise對象,但是x(p2)的結果還在等待,他卻想執行自己的then方法,就會導致等待。
  • 爲什麼要遞歸去調用resolvePromise函數?:相信細心的人已經發現了,我這裏使用了遞歸調用法,首先這是Promise/A+中要求的,其次是業務場景的需求,當我們碰到那種Promiseresolve裏的Promiseresolve裏又包了一個Promise的話,就需要遞歸取值,直到x不是Promise對象。

4、catch

//catch方法
catch(onRejected){
  return this.then(null,onRejected)
}

5、finally

finally方法用於指定不管 Promise 對象最後狀態如何,都會執行的操作。該方法是 ES2018 引入標準的。

finally(fn) {
    return this.then(value => {
        fn();
        return value;
    }, reason => {
        fn();
        throw reason;
    });
};

6、resolve/reject

大家一定都看到過Promise.resolve()Promise.reject()這兩種用法,它們的作用其實就是返回一個Promise對象,我們來實現一下。

static resolve(val) {
    return new MyPromise((resolve, reject) => {
        resolve(val)
    })
}
//reject方法
static reject(val) {
    return new MyPromise((resolve, reject) => {
        reject(val)
    })
}

7、all

all方法可以說是Promise中很常用的方法了,它的作用就是將一個數組的Promise對象放在其中,當全部resolve的時候就會執行then方法,當有一個reject的時候就會執行catch,並且他們的結果也是按着數組中的順序來排放的,那麼我們來實現一下。

static all(promiseArr) {
    return new MyPromise((resolve, reject) => {
        let result = [];

        promiseArr.forEach((promise, index) => {
            promise.then((value) => {
                result[index] = value;

                if (result.length === promiseArr.length) {
                    resolve(result);
                }
            }, reject);
        });
    });
}

8、race

race方法雖然不常用,但是在Promise方法中也是一個能用得上的方法,它的作用是將一個Promise數組放入race中,哪個先執行完,race就直接執行完,並從then中取值。我們來實現一下吧。

static race(promiseArr) {
    return new MyPromise((resolve, reject) => {
        promiseArr.forEach(promise => {
            promise.then((value) => {
                resolve(value);
            }, reject);
        });
    });
}

9、deferred

static deferred() {
    let dfd = {};
    dfd.promies = new MyPromise((resolve, reject) => {
        dfd.resolve = resolve;
        dfd.rfeject = reject;
    });
    return dfd;
};

什麼作用呢?看下面代碼你就知道了


let fs = require('fs')
let MyPromise = require('./MyPromise')
//Promise上的語法糖,爲了防止嵌套,方便調用
//壞處 錯誤處理不方便
function read(){
  let defer = MyPromise.defer()
  fs.readFile('./1.txt','utf8',(err,data)=>{
    if(err)defer.reject(err)
    defer.resolve(data)
  })
  return defer.Promise
}

10、測試

const mp1 = MyPromise.resolve(1);
const mp2 = MyPromise.resolve(2);
const mp3 = MyPromise.resolve(3);
const mp4 = MyPromise.reject(4);

MyPromise.all([mp1, mp2, mp3]).then(x => {
    console.log(x);
}, (err) => {
    console.log('err1', err);
})
MyPromise.race([mp1, mp4, mp2, mp3]).then(x => {
    console.log(x);
}, (err) => {
    console.log('err2', err);
})

var mp = new MyPromise((resolve, reject) => {
    console.log(11111);
    setTimeout(() => {
        resolve(22222);
        console.log(3333);
    }, 1000);
});
mp.then(x => {
    console.log(x);
}, (err) => {
    console.log('err2', err);
})
//11111
//[ 1, 2, 3 ]
//1
//3333
//22222

完整源碼請查看

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