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就是想把這個程序敲一遍
#include <iostream>
using namespace std;
class MyInt
{
int nVal;
public:
MyInt(int n) { nVal = n};
MyInt & operator-(int n){ //運算符重載-
nVal -= n;
return *this;
}
operator int() {return nVal;} //類型轉換函數
};
int Inc(int n){
return n+1;
}
int main(){
int n;
while(cin>>n){
MyInt objInt(n);
objInt-2-1-3;
cout << Inc(objInt);
cout << ",";
objInt-2-1;
cout<< Inc(objInt) <<endl;
}
return 0;
}
然後想說的就是我的代碼提交其實是把運算符重載的部分寫成了類的一個友元函數,醬紫······
friend MyInt & operator-(MyInt & obj, int n){
obj.nVal -= n;
return obj;
}
這樣實際上是把運算符“-”重載成了非成員函數,所以參數相比上面的程序多了一個對象,一般來說算術運算符還是重載成非成員函數比較好,這樣可以允許對左側和右側的運算對象進行轉換。