一、產生制定區間的隨機數
要取得[a,b)的隨機整數,使用(rand() % (b-a))+ a;
要取得[a,b]的隨機整數,使用(rand() % (b-a+1))+ a;
要取得(a,b]的隨機整數,使用(rand() % (b-a))+ a + 1;
通用公式:a + rand() % n;其中的a是起始值,n是整數的範圍。
要取得a到b之間的隨機整數,另一種表示:a + (int)b * rand() / (RAND_MAX + 1)。
要取得0~1之間的浮點數,可以使用rand() / double(RAND_MAX)。
示例代碼:
#include <string>
#include <iostream>
#include <time.h>
using namespace std;
template<typename T>
//注意,這裏是返回T類型的(強制類型轉換)
T RandT(T _min, T _max)
{
T temp;
if (_min > _max)
{
temp = _max;
_max = _min;
_min = temp;
}
return rand() / (double)RAND_MAX *(_max - _min) + _min;
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
srand((unsigned)time(NULL));
for (int i = 0; i < 10; i++)
cout << RandT<double>(1.0, 5.0) << endl;
for (int i = 0; i < 10;i++)
cout << RandT<int>(1, 10) << endl;
return 0;
}
結果:
3.73812
1.65761
4.23936
1.36195
3.72506
4.44005
1.88894
3.743
2.63128
1.45668
3
9
2
5
1
6
8
6
4
3