一,最終效果
二,關於AsyncTask
1,異步消息處理機制
咱們先來了解一下Handler相關概念,這裏先上圖(還在繪製中。。。)
Handler負責發消息,Looper是一個消息隊列,主要負責接收Handler發送的消息,並處理之後回傳給Handler。而MessageQueue是一個存儲消息的容器,Looper會不斷的從MessageQueue中取出消息。
聯想:我們可以把Handler看成是小明同學,Looper是老師。小明同學向老師請假,得向老師發消息,老師收到消息之後回覆小明。當然實際中不僅僅只有請假一個消息,可能小明還要上廁所,還有想和女神坐同桌等等。那麼我們需要一個容器(MessageQueue)把消息裝在裏面,這就是消息隊列,裝好之後肯定要從容器取消息啊。老師就是取消息的,他能保證上一個消息成功回覆給小明同學之後再取下一個消息。當然這裏發消息和處理消息都是小明同學,比如小明同學想和女神坐同桌,如果老師同意了,他就可以很開心的搬過去了,如果老師不同意,他可能會有點傷心。
2,爲什麼需要Asynctask?
AsyncTask爲我們提供了Handler和多線程的封裝,讓我們不需要懂異步也能很輕易的更新UI。底層大家可以去看源碼,這裏我們知道它的原理就行了。
AsyncTask的作用:
1,執行耗時任務,子線程中更新UI;
2,實現工作線程和UI線程之間的通信,簡化了異步消息處理機制
3,Asynctask參數和常用方法介紹
三個參數AsyncTask<Params, Progress, Result>
Params:啓動任務時輸入參數;
Progress:後臺任務執行中返回進度值;
Result:後臺執行任務完成後返回的結果。
doInBackground(Params…params):執行後臺具體的邏輯,執行耗時操作
onProgressUpdate(Progress values):在主線程中更新當前下載進度
onPostExecute(Result result):通知最終的下載結果,回調操作
execute(Parames…params)::觸發執行異步線程任務
三,異步加載網絡圖片的核心代碼
佈局文件,一個ImageView和ProgressBar,ProgressBar控件是實現加載的效果
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:padding="16dp">
<ImageView
android:id="@+id/image"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="300dp" />
<ProgressBar
android:id="@+id/progress_bar"
android:visibility="gone"
android:layout_centerInParent="true"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content" />
</RelativeLayout>
主活動
package com.yaninfo;
import android.app.Activity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.os.AsyncTask;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.ProgressBar;
import java.io.BufferedInputStream;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
import java.io.InputStream;
import java.net.URLConnection;
/**
* @Author: zhangyan
* @Date: 2019/4/4 11:04
* @Description: 圖片異步加載
* @Version: 1.0
*/
public class ImageActivity extends Activity {
private ImageView mImageView;
private ProgressBar mProgressBar;
private static String URL = "http://img.mp.itc.cn/upload/20170221/579c7d2769fd4ee2b6d4c460cd1c4b9c_th.jpg";
private MyTask mTask = new MyTask();
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.image_layout);
// 初始化
init();
// 執行線程
mTask.execute(URL);
}
/**
* 初始化控件
*/
private void init() {
mImageView = findViewById(R.id.image);
mProgressBar = findViewById(R.id.progress_bar);
}
/**
* 開啓異步線程
*/
private class MyTask extends AsyncTask<String, Void, Bitmap> {
@Override
protected void onPreExecute() {
super.onPreExecute();
mProgressBar.setVisibility(View.VISIBLE);
}
/**
* 更新UI
*
* @param bitmap
*/
@Override
protected void onPostExecute(Bitmap bitmap) {
super.onPostExecute(bitmap);
mImageView.setImageBitmap(bitmap);
mProgressBar.setVisibility(View.GONE);
}
/**
* 執行耗時操作
*
* @param params
* @return
*/
@Override
protected Bitmap doInBackground(String... params) {
// 從params可變長數組中獲取傳遞進來的url參數
String url = params[0];
Bitmap bitmap = null;
URLConnection connection;
InputStream in = null;
BufferedInputStream buffer = null;
try {
connection = new URL(url).openConnection();
in = connection.getInputStream();
buffer = new BufferedInputStream(in);
// 輸入流轉化爲bitmap對象,利用decodeStream方法來解析輸入流
Thread.sleep(2000);
bitmap = BitmapFactory.decodeStream(buffer);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
in.close();
buffer.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
// 返回bitmap
return bitmap;
}
}
}
這裏我們在doInBackground方法中定義了一個Bitmap 對象來存圖片,最後Bitmap對象會傳給onPostExecute方法用來更新UI。這裏怎麼傳參? 想深入瞭解的小老弟,可以看一下源碼很簡單的!
四,模擬進度條的核心代碼
佈局文件,這裏定義了兩個Button,一個TextView控件和ProgressBar。採用的是RelativeLayout 佈局
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:gravity="center"
tools:context=".MainActivity">
<Button
android:layout_centerInParent="true"
android:id="@+id/loading"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="點我加載"/>
<TextView
android:id="@+id/text"
android:layout_below="@+id/loading"
android:layout_centerInParent="true"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="還沒開始加載!" />
<ProgressBar
android:id="@+id/progress_bar"
android:layout_below="@+id/text"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:progress="0"
android:max="100"
style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"/>
<Button
android:layout_below="@+id/progress_bar"
android:layout_centerInParent="true"
android:id="@+id/cancel"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="取消加載"/>
</RelativeLayout>
線程類
package com.yaninfo;
import android.os.AsyncTask;
import android.widget.ProgressBar;
import android.widget.TextView;
/**
* @Author: zhangyan
* @Date: 2019/4/4 9:58
* @Description: AsyncTask線程任務進度條加載
* @Version: 1.0
*/
public class MyTask extends AsyncTask<String, Integer, String> {
private TextView text;
private ProgressBar progressBar;
/**
* 構造方法
*
* @param text
* @param progressBar
*/
public MyTask(TextView text, ProgressBar progressBar) {
this.text = text;
this.progressBar = progressBar;
}
/**
* 執行線程任務前的操作
*/
@Override
protected void onPreExecute() {
text.setText("加載中");
}
/**
* 接收輸入參數、執行任務中的耗時操作、返回線程任務執行的結果
*
* @param params
* @return
*/
@Override
protected String doInBackground(String... params) {
try {
for (int count = 0; count < 100; count++) {
// 改變count,之後傳給onProgressUpdate中的progresses用於更新進度條
publishProgress(count);
// 休眠100毫秒
Thread.sleep(100);
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
return null;
}
/**
* 在主線程 顯示線程任務執行的進度
*
* @param progresses
*/
@Override
protected void onProgressUpdate(Integer... progresses) {
int progress = progresses[0];
progressBar.setProgress(progress);
text.setText("loading..." + progress + "%");
}
/**
* 接收線程任務執行結果、將執行結果顯示到UI組件
*
* @param result
*/
@Override
protected void onPostExecute(String result) {
text.setText("加載完畢");
}
/**
* 將異步任務設置爲:取消狀態
*/
@Override
protected void onCancelled() {
text.setText("已取消");
progressBar.setProgress(0);
}
}
這裏在doInBackground方法中用for循環模擬了更新進度條的邏輯,然後在執行相關UI操作,很簡單有沒有!!
主活動
主活動
package com.yaninfo;
import android.os.AsyncTask;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
/**
* @Author: zhangyan
* @Date: 2019/4/4 11:04
* @Description: 進度條更新活動
* @Version: 1.0
*/
public class ProgressBarActivity extends AppCompatActivity {
private MyTask mTask;
private Button loading;
private Button cancel;
private TextView text;
private android.widget.ProgressBar progressBar;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.progressbar_layout);
init();
// 實例化AsyncTask對象
mTask = new MyTask(text, progressBar);
}
/**
* 初始化控件
*/
private void init() {
loading = findViewById(R.id.loading);
cancel = findViewById(R.id.cancel);
text = findViewById(R.id.text);
progressBar = findViewById(R.id.progress_bar);
loading.setOnClickListener(new MyListener());
cancel.setOnClickListener(new MyListener());
}
private class MyListener implements View.OnClickListener {
@Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()) {
case R.id.loading:
mTask.execute();
Log.e("loading", "############");
break;
case R.id.cancel:
mTask.cancel(true);
Log.e("cancel", "############");
break;
default:
break;
}
}
}
/**
* 設置取消AsyncTask線程
*/
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
if (mTask != null && mTask.getStatus() == AsyncTask.Status.RUNNING) {
// cancel()只是將對應的AsyncTask標記爲cancel狀態爲true
mTask.cancel(true);
}
}
}
這裏我們初始化控件之後,就實例化上面定義的MyTask,最後實現按鈕監聽。
調用execute()方法來啓動線程,這裏想當然是start()方法;
問題:
這裏我們會有一個bug,我們先點擊加載按鈕之後,加載一部分就退出回到主頁面。然後再次點擊加載按鈕,進度條會先繼續加載之前的線程,然後再加載現在的。這裏是因爲AsyncTask內部封裝了線程池的原因,我們可以這樣處理來保證取消當前Activity的時候,AsyncTask線程也跟着終止:
1,ProgressBarActivity類的onPause()方法中添加
if (mTask != null && mTask.getStatus() == AsyncTask.Status.RUNNING) {
// cancel()只是將對應的AsyncTask標記爲cancel狀態爲true
mTask.cancel(true);
}
這裏的意思是活動取消時,將AsyncTask線程的狀態也變成終止。
2,myTask類中doInBackground()方法中的循環內加判斷
// 判斷是否爲cancel狀態,如果是就終止
if (isCancelled()) {
break;
}
3,myTask類中onProgressUpdate()方法中的循環內加判斷
if (isCancelled()) {
return;
}
最後貼上MainActivity,java代碼:
package com.yaninfo;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
/**
* @Author: zhangyan
* @Date: 2019/4/4 11:04
* @Description: 主活動
* @Version: 1.0
*/
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private Button button1;
private Button button2;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
init();
}
private void init() {
button1 = findViewById(R.id.button1);
button2 = findViewById(R.id.button2);
button1.setOnClickListener(new MyListener());
button2.setOnClickListener(new MyListener());
}
/**
* 按鈕監聽
*/
private class MyListener implements View.OnClickListener {
@Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()) {
case R.id.button1:
Intent intent1 = new Intent(MainActivity.this, ImageActivity.class);
startActivity(intent1);
break;
case R.id.button2:
Intent intent2 = new Intent(MainActivity.this, ProgressBarActivity.class);
startActivity(intent2);
break;
default:
break;
}
}
}
}
需要加載網絡圖片,權限別忘了:
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
五,AsyncTask的總結
1. AsyncTask底層是線程池,一定要等到上一個線程執行完才執行當前的操作,這是線程池的原理。可以設置AsyncTask生命週期和Activity保持一致,以避免Activity已經取消之後,AsyncTask還在運行;
2. 只有doInBackground在主線程運行,所以doInBackground不能用來更新UI;
3. 線程池中的工作線程執行doInBackground(mParams)方法執行異步任務;
4. 當任務狀態改變之後,工作線程會向UI線程發送消息,AsyncTask內部的InternalHandler響應這些消息,並調用相關的回調函數。
寫在最後:原創不易,覺得對自己有幫助的小老弟,歡迎點贊評論~~~