導入的視頻不能直接放StreamingAssets下,否則不可識別爲視頻文件
使用2比1的全景視頻,把VedioPlayer組件加到球體上。
因爲球體是使用mesh,會受到光照的影響,導致視頻可能出現一邊明一邊暗情況,所以把球的shader換爲自發光
導入的視頻不能直接放StreamingAssets下,否則不可識別爲視頻文件
使用2比1的全景視頻,把VedioPlayer組件加到球體上。
因爲球體是使用mesh,會受到光照的影響,導致視頻可能出現一邊明一邊暗情況,所以把球的shader換爲自發光