移動應用市場統計分析

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以下是移動市場統計數據

移動應用app開發,是一項重大投資。獲取用戶並不便宜。培養參與是微妙的。打入移動市場是一個需要深入研究,廣泛規劃和無與倫比的奉獻精神的迭代過程。案例和觀點,在移動市場中取得成功並非易事。但問題的真相是,擁有移動存在是今天不可談判的。
在您致力於移動應用程序開發之前,熟悉整個移動生態系統非常重要。只有這樣,您才能做出明智的決定,瞭解哪種移動策略最適合您的需求

回顧2018

  1. 到2020年,將有大約60億移動用戶。
  2. 2018年,移動應用下載量達到了1,940億次。
  3. 僅僅兩年時間,全球應用商店消費者支出增加了75%,達到1010億美元。
  4. 應用內訂閱模式使非遊戲應用的全球消費支出增加了120%。
  5. 在2018年,普通移動用戶每天花在智能手機上的時間爲3小時。
  6. 美國的移動應用用戶在其智能手機上安裝了100多個應用。
  7. 普通移動用戶每天檢查他們的智能手機47次。
  8. 80%的用戶會在睡覺前至少一小時檢查手機,其中35%的用戶會在睡覺前5分鐘內檢查手機。
  9. (16-24歲)花費的時間增加了20%,並且與其他人一起使用最常用的應用程序的時間比其他人多30%。
  10. 移動應用佔2018年所有數字媒體使用量的57%。

2019年預測

  1. 應用商店消費者支出將在2019年超過1200億美元。
  2. 明年消費媒體所花費的每小時10分鐘將是移動視頻流媒體。
  3. 在2019年,60%的應用程序將通過應用內廣告獲利。
  4. 娛樂和流媒體應用的全球消費支出將從應用內訂閱流媒體服務的增長中增長460%。
  5. 移動遊戲將增長到市場份額的60%。
  6. 2019年獲取用戶將變得更加容易,但轉換用戶的成本增加了63%以上,這使得建立持續忠誠度變得更加困難。
  7. 獲得購買女性用戶的成本可能在2019年保持高位,因爲2018年的平均價格爲94.16美元。
  8. 轉換情況類似,獲得轉換的女性用戶可能仍然很昂貴,因爲2018年的平均價格爲53.12美元。
  9. 2018年,女性用戶的參與率爲39.6%,比男性用戶高44.4%。這種趨勢有望在2019年保持不變。
  10. 78%的青少年將使用智能手機作爲主要設備。

文章來源 武漢伊塔星科技有限公司

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