一、回調函數(callback)
假定有兩個函數f1和f2,後者等待前者的執行結果。
f1();
f2();
如果f1是一個很耗時的任務,可以考慮改寫f1,把f2寫成f1的回調函數。
function f1(callback){
setTimeout(function () {
// f1的任務代碼
callback();
}, 1000);
}
// 執行
f1(f2)
採用這種方式,我們把同步操作變成了異步操作,f1不會堵塞程序運行,相當於先執行程序的主要邏輯,將耗時的操作推遲執行。
回調函數是異步編程最基本的方法,其優點是簡單、容易理解和部署,缺點是不利於代碼的閱讀和維護,各個部分之間高度耦合(Coupling),流程會很混亂,而且每個任務只能指定一個回調函數。
注意 區分 回調函數和異步
回調並不一定就是異步。他們自己並沒有直接關係。
二、事件監聽
採用事件驅動模式。
任務的執行不取決代碼的順序,而取決於某一個事件是否發生。
監聽函數有:on,bind,listen,addEventListener,observe
還是以f1和f2爲例。首先,爲f1綁定一個事件(採用jquery寫法)。
f1.on('done',f2);
上面代碼意思是,當f1發生done事件,就執行f2。
然後對f1進行改寫:
function f1(){
settimeout(function(){
//f1的任務代碼
f1.trigger('done');
},1000);
}
f1.trigger(‘done’)表示,執行完成後,立即觸發done事件,從而開始執行f2.
這種方法的優點:比較容易理解,可以綁定多個事件,每一個事件可以指定多個回調函數,而且可以去耦合,有利於實現模塊化。
這種方法的缺點:整個程序都要變成事件驅動型,運行流程會變得不清晰。
事件監聽方法:
(1)onclick方法
element.function(){
//處理函數
}
優點:寫法兼容到主流瀏覽器
缺點:當同一個element元素綁定多個事件時,只有最後一個事件會被添加
例如:
element.handler1;
element.handler2;
element.handler3;
上訴只有handler3會被添加執行,所以我們使用另外一種方法添加事件
(2)attachEvent和addEvenListener方法
elment.attachEvent("onclick",handler1);
elment.attachEvent("onclick",handler2);
elment.attachEvent("onclick",handler3);
上述三個方法執行順序:3-2-1;
//標準addEventListener
elment.addEvenListener("click",handler1,false);
elment.addEvenListener("click",handler2,false);
elment.addEvenListener("click",handler3,false);
三、promise對象(promise 模式)
1)promise對象是commonJS工作組提出的一種規範,一種模式,目的是爲了異步編程提供統一接口。
(2)promise是一種模式,promise可以幫忙管理異步方式返回的代碼。他講代碼進行封裝並添加一個類似於事件處理的管理層。我們可以使用promise來註冊代碼,這些代碼會在在promise成功或者失敗後運行。
(3)promise完成之後,對應的代碼也會執行。我們可以註冊任意數量的函數再成功或者失敗後運行,也可以在任何時候註冊事件處理程序。
(4)promise有兩種狀態:1、等待(pending);2、完成(settled)。
promise會一直處於等待狀態,直到它所包裝的異步調用返回/超時/結束。
(5)這時候promise狀態變成完成。完成狀態分成兩類:1、解決(resolved);2、拒絕(rejected)。
(6)promise解決(resolved):意味着順利結束。promise拒絕(rejected)意味着沒有順利結束。
//promise
var p=new Promise(function(resolved))
//在這裏進行處理。也許可以使用ajax
setTimeout(function(){
var result=10*5;
if(result===50){
resolve(50);
}else{
reject(new Error('Bad Math'));
}
},1000);
});
p.then(function(result){
console.log('Resolve with a values of %d',result);
});
p.catch(function(){
console.error('Something went wrong');
});
(1)代碼的 關鍵在於setTimeout()的調用。
(2)重要的是,他調用了函數resolve()和reject()。resolve()函數告訴promise用戶promise已解決;reject()函數告訴promise用戶promise未能順利完成。
(3)另外還有一些使用了promise代碼。注意then和catch用法,可以將他們想象成onsucess和onfailure事件的處理程序。
(4)巧妙地方是,我們將promise處理與狀態分離。也就是說,我們可以調用p.then(或者p.catch)多少次都可以,不管promise是什麼狀態。
(5)promise是ECMAscript 6管理異步代碼的標準方式,javascript庫使用promise管理ajax,動畫,和其他典型的異步交互。
簡單的說,它的思想是:每一個異步任務返回一個promise對象,該對象有一個then方法,允許指定回調函數。比如,f1的回調函數f2,可以寫成:
f1.then(f2);
f1要進行如下改寫(使用jquery的實現):
function f1(){
var dfd=$.deferred();
settimeout(function(){
//f1的任務代碼
dfd.resolve();
},500);
return dfd.promise;
}
這樣寫的優點:回調函數寫成了鏈式寫法,程序的流程可以看得很清楚,而且有一整套的配套方法,可以實現很多強大的功能。
比如,指定多個回調函數
f1().then(f2).then(f3);
再比如,指定發生的錯誤時的回調函數:
f1().then(f2).fail(f3);
優點:如果一個任務已經完成,再添加回調函數,該回調函數會立即執行。
所以你不用擔心錯過某一個事件或者信號。
這種方法的缺點:編寫和理解都相對比較難。
四、發佈/訂閱
我們假定,存在一個"信號中心",某個任務執行完成,就向信號中心"發佈"(publish)一個信號,其他任務可以向信號中心"訂閱"(subscribe)這個信號,從而知道什麼時候自己可以開始執行。這就叫做"發佈/訂閱模式"(publish-subscribe pattern),又稱"觀察者模式"(observer pattern)。
這個模式有多種實現,下面採用的是Ben Alman的Tiny Pub/Sub,這是jQuery的一個插件。
首先,f2向"信號中心"jQuery訂閱"done"信號。
jQuery.subscribe("done", f2);
然後,f1進行如下改寫:
function f1(){
setTimeout(function () {
// f1的任務代碼
jQuery.publish("done");
}, 1000);
}
jQuery.publish(“done”)的意思是,f1執行完成後,向"信號中心"jQuery發佈"done"信號,從而引發f2的執行。
此外,f2完成執行後,也可以取消訂閱(unsubscribe)
jQuery.unsubscribe("done", f2);
這種方法的性質與"事件監聽"類似,但是明顯優於後者。因爲我們可以通過查看"消息中心",瞭解存在多少信號、每個信號有多少訂閱者,從而監控程序的運行。