理解Java中的ThreadLocal

ThreadLocal是什麼

ThreadLocal是一個關於創建線程局部變量的類。

通常情況下,我們創建的變量是可以被任何一個線程訪問並修改的。而使用ThreadLocal創建的變量只能被當前線程訪問,其他線程則無法訪問和修改。

Global && Local

上面的兩個修飾看似矛盾,實則不然。

  • Global 意思是在當前線程中,任何一個點都可以訪問到ThreadLocal的值。
  • Local 意思是該線程的ThreadLocal只能被該線程訪問,一般情況下其他線程訪問不到。

用法簡介

創建,支持泛型

 

1
ThreadLocal<String> mStringThreadLocal = new ThreadLocal<>();

set方法

 

1
mStringThreadLocal.set("droidyue.com");

get方法

 

1
mStringThreadLocal.get();

完整的使用示例

 

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
private void testThreadLocal() {
    Thread t = new Thread() {
        ThreadLocal<String> mStringThreadLocal = new ThreadLocal<>();

        @Override
        public void run() {
            super.run();
            mStringThreadLocal.set("droidyue.com");
            mStringThreadLocal.get();
        }
    };

    t.start();
}

ThreadLocal初始值

爲ThreadLocal設置默認的get初始值,需要重寫initialValue方法,下面是一段代碼,我們將默認值修改成了線程的名字

 

1
2
3
4
5
6
ThreadLocal<String> mThreadLocal = new ThreadLocal<String>() {
    @Override
    protected String initialValue() {
      return Thread.currentThread().getName();
    }
};

Android中的應用

在Android中,Looper類就是利用了ThreadLocal的特性,保證每個線程只存在一個Looper對象。

 

1
2
3
4
5
6
7
static final ThreadLocal<Looper> sThreadLocal = new ThreadLocal<Looper>();
private static void prepare(boolean quitAllowed) {
    if (sThreadLocal.get() != null) {
        throw new RuntimeException("Only one Looper may be created per thread");
    }
    sThreadLocal.set(new Looper(quitAllowed));
}

如何實現

爲了更好的掌握ThreadLocal,我認爲了解其內部實現是很有必要的,這裏我們以set方法從起始看一看ThreadLocal的實現原理。

下面是ThreadLocal的set方法,大致意思爲

  • 首先獲取當前線程
  • 利用當前線程作爲句柄獲取一個ThreadLocalMap的對象
  • 如果上述ThreadLocalMap對象不爲空,則設置值,否則創建這個ThreadLocalMap對象並設置值

源碼如下

 

1
2
3
4
5
6
7
8
public void set(T value) {
    Thread t = Thread.currentThread();
    ThreadLocalMap map = getMap(t);
    if (map != null)
        map.set(this, value);
    else
        createMap(t, value);
}

下面是一個利用Thread對象作爲句柄獲取ThreadLocalMap對象的代碼

 

1
2
3
ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
    return t.threadLocals;
}

上面的代碼獲取的實際上是Thread對象的threadLocals變量,可參考下面代碼

 

1
2
3
4
5
6
class Thread implements Runnable {
    /* ThreadLocal values pertaining to this thread. This map is maintained
     * by the ThreadLocal class. */

    ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;
}

而如果一開始設置,即ThreadLocalMap對象未創建,則新建ThreadLocalMap對象,並設置初始值。

 

1
2
3
void createMap(Thread t, T firstValue) {
    t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
}

總結:實際上ThreadLocal的值是放入了當前線程的一個ThreadLocalMap實例中,所以只能在本線程中訪問,其他線程無法訪問。

對象存放在哪裏

在Java中,棧內存歸屬於單個線程,每個線程都會有一個棧內存,其存儲的變量只能在其所屬線程中可見,即棧內存可以理解成線程的私有內存。而堆內存中的對象對所有線程可見。堆內存中的對象可以被所有線程訪問。

問:那麼是不是說ThreadLocal的實例以及其值存放在棧上呢?

其實不是,因爲ThreadLocal實例實際上也是被其創建的類持有(更頂端應該是被線程持有)。而ThreadLocal的值其實也是被線程實例持有。

它們都是位於堆上,只是通過一些技巧將可見性修改成了線程可見。

關於堆和棧的比較,請參考Java中的堆和棧的區別

真的只能被一個線程訪問麼

既然上面提到了ThreadLocal只對當前線程可見,是不是說ThreadLocal的值只能被一個線程訪問呢?

使用InheritableThreadLocal可以實現多個線程訪問ThreadLocal的值。

如下,我們在主線程中創建一個InheritableThreadLocal的實例,然後在子線程中得到這個InheritableThreadLocal實例設置的值。

 

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
private void testInheritableThreadLocal() {
    final ThreadLocal threadLocal = new InheritableThreadLocal();
    threadLocal.set("droidyue.com");
    Thread t = new Thread() {
        @Override
        public void run() {
            super.run();
            Log.i(LOGTAG, "testInheritableThreadLocal =" + threadLocal.get());
        }
    };

    t.start();
}

上面的代碼輸出的日誌信息爲

 

1
I/MainActivity( 5046): testInheritableThreadLocal =droidyue.com

使用InheritableThreadLocal可以將某個線程的ThreadLocal值在其子線程創建時傳遞過去。因爲在線程創建過程中,有相關的處理邏輯。

 

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
//Thread.java
 private void init(ThreadGroup g, Runnable target, String name,
                      long stackSize, AccessControlContext acc) {
        //code goes here
        if (parent.inheritableThreadLocals != null)
            this.inheritableThreadLocals =
                ThreadLocal.createInheritedMap(parent.inheritableThreadLocals);
        /* Stash the specified stack size in case the VM cares */
        this.stackSize = stackSize;

        /* Set thread ID */
        tid = nextThreadID();
}

上面代碼就是在線程創建的時候,複製父線程的inheritableThreadLocals的數據。

會導致內存泄露麼

有網上討論說ThreadLocal會導致內存泄露,原因如下

  • 首先ThreadLocal實例被線程的ThreadLocalMap實例持有,也可以看成被線程持有。
  • 如果應用使用了線程池,那麼之前的線程實例處理完之後出於複用的目的依然存活
  • 所以,ThreadLocal設定的值被持有,導致內存泄露。

上面的邏輯是清晰的,可是ThreadLocal並不會產生內存泄露,因爲ThreadLocalMap在選擇key的時候,並不是直接選擇ThreadLocal實例,而是ThreadLocal實例的弱引用。

 

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
static class ThreadLocalMap {

/**
* The entries in this hash map extend WeakReference, using
* its main ref field as the key (which is always a
* ThreadLocal object).  Note that null keys (i.e. entry.get()
* == null) mean that the key is no longer referenced, so the
* entry can be expunged from table.  Such entries are referred to
* as "stale entries" in the code that follows.
*/
    static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
        /** The value associated with this ThreadLocal. */
        Object value;

        Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
            super(k);
            value = v;
        }
    }
}

所以實際上從ThreadLocal設計角度來說是不會導致內存泄露的。關於弱引用,瞭解更多,請訪問譯文:理解Java中的弱引用

使用場景

  • 實現單個線程單例以及單個線程上下文信息存儲,比如交易id等
  • 實現線程安全,非線程安全的對象使用ThreadLocal之後就會變得線程安全,因爲每個線程都會有一個對應的實例
  • 承載一些線程相關的數據,避免在方法中來回傳遞參數

注意:Android的ThreadLocal與Java實現略有不同,但是原理是一致的

參考文章

 

from:https://droidyue.com/blog/2016/03/13/learning-threadlocal-in-java/

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章