python遊戲開發之視頻轉彩色字符動畫

這篇文章主要爲大家詳細介紹了python遊戲開發之視頻轉彩色字符動畫,具有一定的參考價值,感興趣的小夥伴們可以參考一下

本文實例爲大家分享了python視頻轉彩色字符動畫的具體代碼,供大家參考,具體內容如下

一、效果

原圖:

轉換後:

效果可通過代碼開頭幾行的參數調節

二、代碼

開頭幾行代碼,自己看着調整,把效果調到最佳就ok。

依賴庫:

pip install opencv-python

pip install pygame

代碼:

import pygame
import cv2
 
FONT_SIZE = 18 # 字體大小,可自行調整
WIN_SIZE = (1440, 1000) # 窗口大小,可自行調整
VIDEO_SIZE = (30, 30) # 視頻大小,可自行調整
VIDEO_PATH = './cat.gif' # 視頻文件(可以爲常見的視頻格式和gif)
STR_TEXT = '假裝失智' # 替換字符,可自定義,沒有長度限制,但至少得有一個
 
 
def video2imgs(video_name, size):
 img_list = []
 cap = cv2.VideoCapture(video_name)
 
 while cap.isOpened():
  ret, frame = cap.read()
  if ret:
   img = cv2.resize(frame, size, interpolation=cv2.INTER_AREA)
   img_list.append(img)
  else:
   break
 cap.release()
 
 return img_list
 
 
# 初始化pygame
def main():
 pygame.init()
 
 winSur = pygame.display.set_mode(WIN_SIZE)
 
 imgs = video2imgs(VIDEO_PATH, VIDEO_SIZE)
 
 btnFont = pygame.font.SysFont("fangsong", FONT_SIZE)
 
 btnFont.set_bold(True)
 
 # 生成surface
 sur_list = []
 for img in imgs:
  height, width, color = img.shape
  surface = pygame.Surface(WIN_SIZE)
  a = 0
  x, y = 0, 0
  for row in range(height):
   x = 0
   for col in range(width):
    # 獲取當前像素RGB
    rgb = img[row][col]
    rgb[0], rgb[2] = rgb[2], rgb[0]
    text_texture = btnFont.render(STR_TEXT[a], True, rgb)
    a = a + 1
    a = a % len(STR_TEXT)
    surface.blit(text_texture, (x, y))
    x = x + FONT_SIZE
   y = y + FONT_SIZE
  sur_list.append(surface)
 
 # 遊戲主循環
 current_frame = 0
 while True:
 
  for event in pygame.event.get():
   if event.type == pygame.QUIT:
    exit()
 
  pygame.time.delay(int(1000 / 24))
  winSur.fill((0, 0, 0))
  winSur.blit(sur_list[current_frame], [0, 0])
  current_frame += 1
  current_frame %= len(sur_list)
  # 刷新界面
  pygame.display.flip()
 
 
if __name__ == '__main__':
 main()

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持神馬文庫。

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