槓上數據結構 - 線性表

介紹

線性表 : 是由零個或多個數據元素組成的有限序列。

線性表有兩種實現方式:

  • 順序結構存儲 : 指的是一段地址連續的存儲單元依次存儲表中的數據元素。
  • 鏈式結構存儲 : 指的是各個元素存儲的位置不是連續的, 他們之間通過指針域進行關聯。

線性表順序存儲

線性表的順序存儲一般使用 數組 實現, 通過分配一塊地址連續的內存空間來存儲數據元素。

線性表順序存儲

爲方便和鏈式存儲結構實現相同的操作,現將對錶的操作抽取爲接口中:

// List.java
public interface List<E> {

    /**
     * 添加元素
     *
     * @param element
     */
    void add(E element);

    /**
     * 添加一個線性表
     *
     * @param list
     */
    void addAll(List<E> list);

    /**
     * 在指定位置上插入元素
     *
     * @param index
     * @param element
     */
    void insert(int index, E element);

    /**
     * 刪除指定位置上元素
     *
     * @param index
     */
    E remove(int index);

    /**
     * 刪除元素
     *
     * @param element
     */
    void remove(E element);

    /**
     * 替換元素
     *
     * @param target
     * @param replace
     */
    void replace(E target, E replace);

    /**
     * 獲取指定位置上的元素
     *
     * @param index
     * @return
     */
    E get(int index);


    /**
     * 清空線性表
     */
    void clear();

    /**
     * 判斷線性表是否爲空
     *
     * @return
     */
    boolean isEmpty();

    /**
     * 獲取線性表長度
     *
     * @return
     */
    int size();

    /**
     * 返回某個元素第一次出現的位置
     *
     * @return
     */
    int indexOf(E element);

    /**
     * 返回某個元素最後一次出現的位置
     *
     * @param element
     * @return
     */
    int lastIndexOf(E element);

    /**
     * 轉換成數組
     *
     * @return
     */
    Object[] toArray();
}

線性表順序存儲實現 :

public class ArrayList<E> implements List<E> {

    /**
     * 默認容器大小
     */
    private int defaultCapacity = 10;

    /**
     * 存儲容器
     */
    private Object[] elements;
    /**
     * 元素個數
     */
    private int size;

    /**
     * 默認容量的構造器
     */
    public ArrayList() {
        elements = new Object[defaultCapacity];
    }


    /**
     * 指定容器大小構造器
     *
     * @param capacity
     */
    public ArrayList(int capacity) {
        elements = new Object[capacity];
    }

    /**
     * 使用已有線性表創建新的線性表
     *
     * @param list
     */
    public ArrayList(List<E> list) {
        this();
        addAll(list);
    }

    /**
     * 確保容器大小是否可用,是否擴容
     *
     * @param newSize
     */
    public void ensureCapacity(int newSize) {
        if (newSize > elements.length) {
            increaseCapacity(newSize);
        }
    }

    /**
     * 擴大容器大小, 1.5 倍擴容
     */
    private void increaseCapacity(int newSize) {
        int increasedSize = newSize;
        increasedSize = increasedSize + increasedSize >> 1;
        try {
            elements = Arrays.copyOf(elements, increasedSize);
        } catch (OutOfMemoryError error) {
            // 擴容失敗
            error.printStackTrace();
        }
    }

    @Override
    public void add(E element) {
        ensureCapacity(size + 1);
        // size 增加 1
        elements[size] = element;
        size++;
    }

    @Override
    public void addAll(List<E> list) {
        if (list == null) {
            return;
        }
        ensureCapacity(list.size() + size);
        System.arraycopy(list.toArray(), 0, elements, size, list.size());
        size += list.size();
    }

    @Override
    public void insert(int index, E element) {
        if (index < 0 || index > size) {
            throw new IllegalArgumentException("index ");
        }
        ensureCapacity(size + 1);
        System.arraycopy(elements, index, elements, index + 1, size - index);
        elements[index] = element;
        size++;
    }

    @Override
    public E remove(int index) {
        if (index < 0 || index >= size) {
            throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
        }
        E element = (E) elements[index];
        System.arraycopy(elements, index + 1, elements, index, size - index - 1);
        size--;
        return element;

    }

    @Override
    public void remove(E element) {

    }

    @Override
    public void replace(E target, E replace) {
        if (target == null) {
            for (int i = 0; i < elements.length; i++) {
                if (elements[i] == null) {
                    elements[i] = replace;
                }
            }
        } else {
            for (int i = 0; i < elements.length; i++) {
                if (elements[i] == target) {
                    elements[i] = replace;
                }
            }
        }
    }

    @Override
    public E get(int index) {
        if (index < 0 || index >= size) {
            throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
        }
        return (E) elements[index];
    }

    @Override
    public void clear() {
        elements = new Object[defaultCapacity];
        size = 0;
    }

    @Override
    public boolean isEmpty() {
        return size == 0;
    }

    @Override
    public int size() {
        return size;
    }

    @Override
    public int indexOf(E element) {
        if (element == null) {
            for (int i = 0; i < size; i++) {
                if (elements[i] == null) {
                    return i;
                }
            }
        } else {
            for (int i = 0; i < size; i++) {
                if (elements[i].equals(element)) {
                    return i;
                }
            }
        }
        return -1;
    }

    @Override
    public int lastIndexOf(E element) {
        if (element == null) {
            for (int i = size - 1; i >= 0; i++) {
                if (elements[i] == null) {
                    return i;
                }
            }
        } else {
            for (int i = size - 1; i >= 0; i++) {
                if (elements[i].equals(element)) {
                    return i;
                }
            }
        }
        return -1;
    }

    private String outOfBoundsMsg(int index) {
        return "Index: " + index + ", Size: " + size;
    }

    public Object[] toArray() {
        return Arrays.copyOf(elements, size);
    }
}

線性表順序存儲優缺點

優點 :

  • 可以隨機訪問, 查找時間短 O(1) , 存儲密度高;
  • 邏輯上相鄰的元素,物理上也相鄰;
  • 無需爲表中的元素之間的邏輯關係而增加額外的存儲空間;

缺點 :

  • 插入, 刪除操作時需要移動大量元素;
  • 當線性表長度變化較大時,難以確定存儲空間的容量;
  • 當存儲元素的個數小於申請的內存空間長度時,造成空間的浪費;

線性錶鏈式存儲

前面講完了線性表中的順序存儲, 現在來一探究竟線性表的鏈式存儲。線性表的鏈式存儲是用一組任意的存儲單元存儲表中的數據元素,這組存儲單元可以是連續的,也可以是不連續的,也就是說這些元素可以存在內存中未被佔用的任意位置。

存儲單元由兩部分組成: 數據域指針域 ,我們把這中存儲單元稱之爲 節點

節點結構

其中 數據域 存儲元素數據,而指針域 存儲後一個節點的 地址, 通常把前後與之相鄰的兩個節點稱之爲 前驅節點後繼節點

節點前驅後繼

remove

插入
節點使用 Java 描述:

/**
 * 描述鏈表中的節點
 *
 * @param <E>
 */
public class Node<E> {
    /**
     * 節點數據域中的數據
     */
    public E data;
    /**
     * 節點指針域中指向下一個節點的指針
     */
    public Node<E> next;

    public Node() {

    }

    public Node(E data) {
        this.data = data;
    }
}

線性錶鏈式存儲的實現(增加,刪除,獲取元素):

public class LinkedList<E> implements List<E> {

    /**
     * 頭節點
     */
    private Node<E> head;
    /**
     * 元素個數
     */
    private int size;

    public LinkedList() {
        head = new Node<>();
    }

    public LinkedList(List<E> list) {
        this();
        addAll(list);
    }


    @Override
    public void add(E element) {
        Node<E> node = new Node<>(element);
        Node<E> iterator = head;
        // 從頭節點開始依次遍歷
        while (iterator.next != null) {
            iterator = iterator.next;
        }
        iterator.next = node;
        size++;
    }

    @Override
    public void addAll(List<E> list) {
        if (list == null || list.size() == 0) {
            return;
        }
        Node<E> iterator = head.next;
        while (iterator.next != null) {
            iterator = iterator.next;
        }
        Node<E> addNodeHead = new Node<>();
        Node<E> addIterator = addNodeHead;
        E[] elements = (E[]) list.toArray();
        for (int i = 0; i < elements.length; i++) {
            E data = elements[i];
            Node<E> node = new Node<>(data);
            addIterator.next = node;
            addIterator = node;
        }
        iterator.next = addNodeHead.next;
        size += list.size();
        addNodeHead = null;
    }

    @Override
    public void insert(int index, E element) {
        check(index);
        Node<E> preNode = getNode(index - 1);
        Node<E> insertNode = new Node<>(element);
        insertNode.next = preNode.next;
        preNode.next = insertNode;
        size++;
    }

    @Override
    public E remove(int index) {
        check(index);
        Node<E> preNode = getNode(index - 1);
        // 要刪除的節點
        Node<E> removeNode = preNode.next;
        preNode.next = removeNode.next;
        E data = removeNode.data;
        removeNode.data = null;
        removeNode.next = null;
        removeNode = null;
        size--;
        return data;
    }

    @Override
    public void remove(E element) {
        Node<E> iterator = head.next;
        Node<E> preNode = head;
        if (element == null) {
            while (iterator != null) {
                if (iterator.data == null) {
                    preNode.next = iterator.next;
                    iterator.next = null;
                    iterator = preNode.next;
                    size--;
                    continue;
                }
                preNode = preNode.next;
                iterator = iterator.next;
            }
        } else {
            while (iterator != null) {
                if (iterator.data.equals(element)) {
                    preNode.next = iterator.next;
                    iterator.next = null;
                    iterator = preNode.next;
                    size--;
                    continue;
                }
                preNode = preNode.next;
                iterator = iterator.next;
            }
        }
    }

    @Override
    public void replace(E target, E replace) {
        Node<E> iterator = head.next;
        if (target == null) {
            while (iterator != null) {
                if (iterator.data == null) {
                    iterator.data = replace;
                }
                iterator = iterator.next;
            }
        } else {
            while (iterator != null) {
                if (iterator.data != null && target.equals(iterator.data)) {
                    iterator.data = replace;
                }
                iterator = iterator.next;
            }
        }
    }

    @Override
    public E get(int index) {
        Node<E> node = getNode(index);
        return node.data;
    }

    @Override
    public void clear() {
        for (Node<E> iterator = head; iterator != null; ) {
            Node<E> nextNode = iterator.next;
            nextNode.data = null;
            nextNode.next = null;
            iterator = nextNode;
        }
        size = 0;
    }

    @Override
    public boolean isEmpty() {
        return size == 0;
    }

    @Override
    public int size() {
        return size;
    }

    @Override
    public int indexOf(E element) {
        Node<E> iterator = head.next;
        for (int i = 0; i < size; i++) {
            Node<E> node = iterator.next;
            if (node.data == element) {
                return i;
            }
        }
        return -1;
    }

    @Override
    public int lastIndexOf(E element) {
        return 0;
    }

    @Override
    public Object[] toArray() {
        Object[] objects = new Object[size];
        Node<E> iterator = head.next;
        int index = 0;
        while (iterator != null) {
            objects[index] = iterator.data;
            index++;
            iterator = iterator.next;
        }
        return objects;
    }


    /**
     * 根據指定位置獲取節點, 調用該方法前需要校驗 index, 即調用 check()
     *
     * @param index
     * @return
     */
    private Node<E> getNode(int index) {
        // index = -1, 獲取頭節點
        if (index == -1) {
            return head;
        }
        Node<E> iterator = head.next;
        for (int i = 0; i < index; i++) {
            iterator = iterator.next;
        }
        return iterator;
    }

    private void check(int index) {
        if (index < -1 || index >= size) {
            throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
        }
    }


    private String outOfBoundsMsg(int index) {
        return "Index: " + index + ", Size: " + size;
    }
}

線性錶鏈式存儲優缺點

優點:

  • 插入,刪除元素速度快。
  • 內存利用率高,不會浪費內存空間。
  • 容量大小不固定,擴展靈活。

缺點:

  • 不能隨機訪問元素,遍歷速度慢,必須從第一個開始遍歷。
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