C#使用FileStream複製一個任意文件

這篇文章主要爲大家詳細介紹了C#使用FileStream複製一個任意文件,具有一定的參考價值,感興趣的小夥伴們可以參考一下

FileStream,顧名思義,文件流。流,是字節流。我的理解是,硬盤上存在一個字節流,內存裏也有一個字節流,它們是對應的。程序運行時,我們只能對內存裏的字節流直接操作,在它被關閉的時候,它的內容自動寫入硬盤上的相應字節流。
複製一個文件的基本思路是:逐一讀取原文件流的字節,逐一寫入新文件流中。分別用到文件流的ReadByte()和WriteByte()方法。這裏要注意的是,讀取時以字節爲單位,一個字節如下圖所示

是一個0和1組合的序列。ReadByte()讀取一個字節後將這個序列求值,返回的是整形數值。如果讀到文件的盡頭了,不能成功讀取字節了,返回的是-1。這個設計是非常合理的。因爲只要是個字節,總是能求出它大於或等於0的值的。沒有字節了,就返回-1了。這樣的話,可以把-1作爲循環讀取終止的標誌。

我下面以一個圖片文件的複製爲例講解。

在C盤新建一個畫圖文件,另存爲png格式,文件名pic1。

然後執行以下代碼:

using System;
using System.IO;
 
namespace Demo
{
class Program {
 public static void Main(string[] args)
  {
 FileStream fs1 = new FileStream("c:/pic1.png",FileMode.Open);//FileAccess is dispensable.
   //FileAccess is the extra contract. 
 FileStream fs2 = new FileStream("c:/pic2.png",FileMode.Create);
 int d;
 byte b;
 while( ( d = fs1.ReadByte() ) != -1 )
 {
 b = (byte)d;
 fs2.WriteByte( b );
  }
 fs1.Close();
 fs2.Close();
 Console.Write("Press any key to continue . . . ");
 Console.ReadKey(true);
  }
    }
} 

會在c盤下生成一個和pic1一模一樣的圖片文件pic2.

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持神馬文庫。

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