FFMPEG查看幫助信息,查看幫助信息後,可以查看支持編碼器,解碼器,協議等。
ffmpeg.exe -help
支持編碼格式:ffmpeg.exe -codecs
定點化 由於成本,功耗等音素,一些DSP和MCU上並沒有硬浮點支持,採用軟浮點較爲耗時,更有甚至不支持浮點計算。 在這些處理器上要實現相關算法,浮點的計算轉換到定點域裏計算必不可少。 Q格式的數據是名義上的定點數,它們的存儲和計算
按照之前博客“音頻處理 windows10下python三方庫librosa安裝”安裝完librosa後, 在cmd終端使用沒有問題,如下: 但是在Pycharm中使用卻報錯,如下: cmd中查看虛擬環境的安裝包: 解決辦
sbc_編碼過程詳解 編碼部分源碼 // sbcenc.c static void encode(char *filename, int subbands, int bitpool, int joint, int dua
sbc_encode函數詳解 函數定義: // sbc.c SBC_EXPORT ssize_t sbc_encode(sbc_t *sbc, const void *input, size_t input_len, vo
sbc_struct結構詳解 *priv、*priv_alloc_base priv指針與priv_alloc_base指針。 在初始化過程sbc_init(&sbc, 0L)中,給兩個指針分配空間: /* sbc.c */ /
Introduction 對一段音頻信號進行處理,例如添加一個音效,有時候我們要考慮這樣的處理對音頻的影響是什麼?是提高了低頻,還是提高高頻?或者頻率做週期變化? 當然,你完全可以用耳朵來聽,但是這麼做難度太大了,畢竟並不是每個人
Delay line 延遲線 今天我們將討論 Delay 和 Vibrato 兩種音頻特效的技術原理和實現細節。 Delay 和 Vibrato 都是基於 Delay line 實現的。Delay line 作爲音頻特效中重要的基
上一篇文章說到,怎麼將ffmepg打包成so庫的編譯過程,這篇文章將把上一篇文章的so庫打包進android studio中,通常情況下只需要直接將so庫和頭文件直接放在libs下就可以,但是那樣比較容易錯,本人試過好幾次都有頭文件找不到
這裏演示下如何用ffprobe獲取視頻的各種信息,ffprobe是和ffmepg一起的,不需要特別安裝,只需要有ffmpeg,就自動會帶ffprobe。 獲取視頻的分辨率: ffprobe_path = '/home/us
沒有pad的filter叫source filter;沒有output的filtr 叫sink filter; ffplay 中,使用-vf、-af;ffmpeg中,使用-filter、-vf、-af、-filter_complex 符號
ffmpeg解碼h264視頻,解碼成yuv的過程中,調用的函數順序如下:
有些filter是支持enable參數的。比如drawtext,對於這些支持enable參數的filter,這個參數通過判斷一些邏輯問題,來判斷當幀是否進入這個filter。 如果邏輯是零,那就不改變幀的信息,把幀傳入filter
實現如題的目標,要做的有兩件事,先編譯x264,將編譯的x264靜態庫編譯進ffmpeg中,生成具有libx264編碼功能的ffmpeg可執行文件。 1. 環境準備 ffmpeg下載:http://www.ffmpeg.org
一、FFmpeg庫簡介 FFmpeg一共包含8個庫: avcodec:編解碼(最重要的庫)。 avformat:封裝格式處理。 avfilter:濾鏡特效處理。 avdevice:各種設備的輸入輸出。 avutil:工具庫(大部分庫都需要