關於android audio路由策略的修改(續)

關於android audio路由策略的修改(續)

承接我的上一篇https://blog.51cto.com/8906847/2367935 文章。

例如你在HUD擡頭顯示設備中,需要加入FMTX功能,即fm發射功能,另外需要在打開fmtx廣播時,音頻優先走fmtx芯片,而不是走speaker。
那麼可以這樣實現:
1)方法一:通過特定狀態標記,來修改audiopolicy的engine.cpp
2)方法二:是使用類似如下的方式:
如果是Java的,那麼可以仿照類似如下的方式:
private AudioManager getAudioManager() {
AudioManager audioManager = (AudioManager) mContext.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
return audioManager;
}

getAudioManager().setWiredDeviceConnectionState(AudioManager.DEVICE_OUT_AUX_DIGITAL, 0, "", "fmtx"); 表示fmtx關閉。
getAudioManager().setWiredDeviceConnectionState(AudioManager.DEVICE_OUT_AUX_DIGITAL, 1, "", "fmtx");表示fmtx開啓。

這樣更新了audio available output device,並且通知到frameworks/av/services/audiopolicy/enginedefault/src/Engine.cpp。
當然,你如果想自己增加一個DEVICE_OUT_FMTX類型也是可以的,但是更改的地方就比較多了,可以整個android代碼搜索DEVICE_OUT_AUX_DIGITAL和AUDIO_DEVICE_OUT_AUX_DIGITAL,找到需要修改的地方。

對應的Engine.cpp對audio available output device的輸出選擇則修改如下:

diff --git a/frameworks/av/services/audiopolicy/enginedefault/src/Engine.cpp b/frameworks/av/services/audiopolicy/enginedefault/src/Engine.cpp
index 3dd84c3..5797595 100755
--- a/frameworks/av/services/audiopolicy/enginedefault/src/Engine.cpp
+++ b/frameworks/av/services/audiopolicy/enginedefault/src/Engine.cpp
@@ -614,6 +614,12 @@ audio_devices_t Engine::getDeviceForStrategyInt(routing_strategy strategy,

+do {

  • if (availableOutputDevicesType & AUDIO_DEVICE_OUT_AUX_DIGITAL ) {
  • device = availableOutputDevicesType & AUDIO_DEVICE_OUT_HEADPHONE;
  • break;
  • }
    +} while(0);

然後fmtx驅動把HEADPHONE的codec輸出,通過switch硬件輸出到fmtx的模塊上,而不是HEADPHONE上。

利用這種方法,也可以解決例如需求:
1)BT > FMTX > Speaker
2)而且 通話時,必須走speaker,因爲AEC回聲消除的問題。通過藍牙音響的話,聲音延遲太大,AEC不好處理。

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