load和initialize方法

1.load:load方法在這個文件被程序裝載時調用。只要是在Compile Sources中出現的文件總是會被裝載,這與這個類是否被用到無關,因此load方法總是在main函數之前調用。

調用規則

如果一個類實現了load方法,在調用這個方法前會首先調用父類的load方法。而且這個過程是自動完成的,並不需要我們手動實現:

// In Parent.m

+ (void)load {

    NSLog(@"Load Class Parent");

}

// In Child.m,繼承自Parent

+ (void)load {

    NSLog(@"Load Class Child");

}

// In Child+load.m,Child類的分類

+ (void)load {

    NSLog(@"Load Class Child+load");

}

// 運行結果:

/*

    2016-02-01 21:28:14.379 load[11789:1435378] Load Class Parent

    2016-02-01 21:28:14.380 load[11789:1435378] Load Class Child

    2016-02-01 22:28:14.381 load[11789:1435378] Load Class Child+load

*/

如果一個類沒有實現load方法,那麼就不會調用它父類的load方法,這一點與正常的類繼承和方法調用不一樣,需要額外注意一下。

使用場景

由於調用load方法時的環境很不安全,我們應該儘量減少load方法的邏輯。另一個原因是load方法是線程安全的,它內部使用了鎖,所以我們應該避免線程阻塞在load方法中。

一個常見的使用場景是在load方法中實現Method Swizzle:

// In Other.m

+ (void)load {

    Method originalFunc = class_getInstanceMethod([self class], @selector(originalFunc));

    Method swizzledFunc = class_getInstanceMethod([self class], @selector(swizzledFunc));

    method_exchangeImplementations(originalFunc, swizzledFunc);

}

在Child類的load方法中,由於還沒調用Other的load方法,所以輸出結果是”Original Output”,而在main函數中,輸出結果自然就變成了”Swizzled Output”。

一般來說,除了Method Swizzle,別的邏輯都不應該放在load方法中實現。

2.initialize

這個方法在第一次給某個類發送消息時調用(比如實例化一個對象),並且只會調用一次。initialize方法實際上是一種惰性調用,也就是說如果一個類一直沒被用到,那它的initialize方法也不會被調用,這一點有利用節約資源。

調用規則

與load方法類似的是,在initialize方法內部也會調用父類的方法,而且不需要我們顯示的寫出來。與load方法不同之處在於,即使子類沒有實現initialize方法,也會調用父類的方法,這會導致一個很嚴重的問題:

// In Parent.m

+ (void)initialize {

    NSLog(@"Initialize Parent, caller Class %@", [self class]);

}

// In Child.m

// 註釋掉initialize方法

// In main.m

Child *child = [Child new];

運行後發現父類的initialize方法竟然調用了兩次:

2016-02-01 22:57:02.985 load[12772:1509345] Initialize Parent, caller Class Parent

2016-02-01 22:57:02.985 load[12772:1509345] Initialize Parent, caller Class Child

這是因爲在創建子類對象時,首先要創建父類對象,所以會調用一次父類的initialize方法,然後創建子類時,儘管自己沒有實現initialize方法,但還是會調用到父類的方法。

雖然initialize方法對一個類而言只會調用一次,但這裏由於出現了兩個類,所以調用兩次符合規則,但不符合我們的需求。正確使用initialize方法的姿勢如下:

// In Parent.m

+ (void)initialize {

    if (self == [Parent class]) {

        NSLog(@"Initialize Parent, caller Class %@", [self class]);

    }

}

加上判斷後,就不會因爲子類而調用到自己的initialize方法了。

使用場景

initialize方法主要用來對一些不方便在編譯期初始化的對象進行賦值。比如NSMutableArray這種類型的實例化依賴於runtime的消息發送,所以顯然無法在編譯器初始化:

// In Parent.m

static int someNumber = 0;     // int類型可以在編譯期賦值

static NSMutableArray *someObjects;

+ (void)initialize {

    if (self == [Parent class]) {

        // 不方便編譯期複製的對象在這裏賦值

        someObjects = [[NSMutableArray alloc] init];

    }

}

總結

1.load和initialize方法都會在實例化對象之前調用,以main函數爲分水嶺,前者在main函數之前調用,後者在之後調用。這兩個方法會被自動調用,不能手動調用它們。

2.load和initialize方法都不用顯示的調用父類的方法而是自動調用,即使子類沒有initialize方法也會調用父類的方法,而load方法則不會調用父類。

3.load方法通常用來進行Method Swizzle,initialize方法一般用於初始化全局變量或靜態變量。

4.load和initialize方法內部使用了鎖,因此它們是線程安全的。實現時要儘可能保持簡單,避免阻塞線程,不要再使用鎖。

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