淺談java併發之計數器CountDownLatch

CountDownLatch是通過一個計數器來實現的,當我們在new 一個CountDownLatch對象的時候需要帶入該計數器值,該值就表示了線程的數量。下面我們來深入瞭解一下吧

CountDownLatch簡介

CountDownLatch顧名思義,count + down + latch = 計數 + 減 + 門閂(這麼拆分也是便於記憶=_=) 可以理解這個東西就是個計數器,只能減不能加,同時它還有個門閂的作用,當計數器不爲0時,門閂是鎖着的;當計數器減到0時,門閂就打開了。

如果你感到懵比的話,可以類比考生考試交卷,考生交一份試卷,計數器就減一。直到考生都交了試卷(計數器爲0),監考老師(一個或多個)才能離開考場。至於考生是否做完試卷,監考老師並不關注。只要都交了試卷,他就可以做接下來的工作了。

CountDownLatch實現原理

下面從構造方法開始,一步步解釋實現的原理:構造方法下面是實現的源碼,非常簡短,主要是創建了一個Sync對象。

public CountDownLatch(int count) {
if (count < 0) throw new IllegalArgumentException("count < 0");
this.sync = new Sync(count);
}

Sync對象

private static final class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {
private static final long serialVersionUID = 4982264981922014374L;
Sync(int count) {
setState(count);
}
int getCount() {
return getState();
}
protected int tryAcquireShared(int acquires) {
return (getState() == 0) ? 1 : -1;
}
protected boolean tryReleaseShared(int releases) {
// Decrement count; signal when transition to zero
for (;;) {
int c = getState();
if (c == 0)
return false;
int nextc = c-1;
if (compareAndSetState(c, nextc))
return nextc == 0;
}
}
}

假設我們是這樣創建的:new CountDownLatch(5)。其實也就相當於new Sync(5),相當於setState(5)。setState其實就是共享鎖資源總數,我們可以暫時理解爲設置一個計數器,當前計數器初始值爲5。

tryAcquireShared方法其實就是判斷一下當前計數器的值,是否爲0了,如果爲0的話返回1(返回1的時候,就表示獲取鎖成功,awit()方法就不再阻塞)。

tryReleaseShared方法就是利用CAS的方式,對計數器進行減一的操作,而我們實際上每次調用countDownLatch.countDown()方法的時候,最終都會調到這個方法,對計數器進行減一操作,一直減到0爲止。

countDownLatch.await()

public void await() throws InterruptedException { 
sync.acquireSharedInterruptibly(1); 
}

代碼很簡單,就一句話(注意acquireSharedInterruptibly()方法是抽象類:AbstractQueuedSynchronizer的一個方法,我們上面提到的Sync繼承了它),我們跟蹤源碼,繼續往下看:

acquireSharedInterruptibly(int arg) 
public final void acquireSharedInterruptibly(int arg)
throws InterruptedException {
if (Thread.interrupted())
throw new InterruptedException();
if (tryAcquireShared(arg) < 0)
doAcquireSharedInterruptibly(arg);
}

源碼也是非常簡單的,首先判斷了一下,當前線程是否有被中斷,如果沒有的話,就調用tryAcquireShared(int acquires)方法,判斷一下當前線程是否還需要“阻塞”。其實這裏調用的tryAcquireShared方法,就是我們上面提到的java.util.concurrent.CountDownLatch.Sync.tryAcquireShared(int)這個方法。

當然,在一開始我們沒有調用過countDownLatch.countDown()方法時,這裏tryAcquireShared方法肯定是會返回-1的,因爲會進入到doAcquireSharedInterruptibly方法。 

doAcquireSharedInterruptibly(int arg)

countDown()方法

// 計數器減1
public void countDown() {
sync.releaseShared(1); 
}
//調用AQS的releaseShared方法
public final boolean releaseShared(int arg) {
if (tryReleaseShared(arg)) {//計數器減一
doReleaseShared();//喚醒後繼結點,這個時候隊列中可能只有調用過await()的線程節點,也可能隊列爲空
return true;
}
return false;
}

這個時候,我們應該對於countDownLatch.await()方法是怎麼“阻塞”當前線程的,已經非常明白了。其實說白了,就是當你調用了countDownLatch.await()方法後,你當前線程就會進入了一個死循環當中,在這個死循環裏面,會不斷的進行判斷,通過調用tryAcquireShared方法,不斷判斷我們上面說的那個計數器,看看它的值是否爲0了(爲0的時候,其實就是我們調用了足夠多 countDownLatch.countDown()方法的時候),如果是爲0的話,tryAcquireShared就會返回1,代碼也會進入到圖中的紅框部分,然後跳出了循環,也就不再“阻塞”當前線程了。

需要注意的是,說是在不停的循環,其實也並非在不停的執行for循環裏面的內容,因爲在後面調用parkAndCheckInterrupt()方法時,在這個方法裏面是會調用 LockSupport.park(this);來掛起當前線程。

CountDownLatch 使用的注意點:

1、只有當count爲0時,await之後的程序纔夠執行。

2、countDown必須寫在finally中,防止發生異程常時,導致程序死鎖。

使用場景:

比如對於馬拉松比賽,進行排名計算,參賽者的排名,肯定是跑完比賽之後,進行計算得出的,翻譯成Java識別的預發,就是N個線程執行操作,主線程等到N個子線程執行完畢之後,在繼續往下執行。

public static void testCountDownLatch(){
int threadCount = 10;
final CountDownLatch latch = new CountDownLatch(threadCount);
for(int i=0; i< threadCount; i++){
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("線程" + Thread.currentThread().getId() + "開始出發");
try {
Thread.sleep(1000);
System.out.println("線程" + Thread.currentThread().getId() + "已到達終點");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} fianlly {
latch.countDown();
}
}
}).start();
}
try {
latch.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("10個線程已經執行完畢!開始計算排名");
}

結果:

線程10開始出發
線程13開始出發
線程12開始出發
線程11開始出發
線程14開始出發
線程15開始出發
線程16開始出發
線程17開始出發
線程18開始出發
線程19開始出發
線程14已到達終點
線程15已到達終點
線程13已到達終點
線程12已到達終點
線程10已到達終點
線程11已到達終點
線程16已到達終點
線程17已到達終點
線程18已到達終點
線程19已到達終點
10個線程已經執行完畢!開始計算排名

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持神馬文庫。

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