C#题(子文章)(持续更新)

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C#

1. 简述 private、 protected、 public、 internal 修饰符的访问权限。

private : 私有成员, 在类的内部才可以访问。
protected : 保护成员,该类内部和继承类中可以访问。
public : 公共成员,完全公开,没有访问限制。
internal: 在同一命名空间内可以访问。

2 .列举ASP.NET 页面之间传递值的几种方式。

1.使用QueryString, 如…?id=1; response. Redirect()…
2.使用Session变量
3.使用Server.Transfer

3.C#中的委托是什么?事件是不是一种委托?

委托可以把一个方法作为参数代入另一个方法。 委托可以理解为指向一个函数的引用。
是,是一种特殊的委托

4.override与重载的区别

重载是方法的名称相同。参数或参数类型不同,进行多 次重载以适应不同的需要
Override 是进行基类中函数的重写。为了适应需要。

5.用.net做B/S结构的系统,您是用几层结构来开发,每一层之间的关系以及为什么要这样分层?

一般为3层 数据访问层,业务层,表示层。

数据访问层对数据库进行增删查改。
业务层一般分为二层,业务表观层实现与表示层的沟通,业务规则层实现用户密 码的安全等。
表示层为了与用户交互例如用户添加表单。

优点:

分工明确,条理清晰,易于调试,而且具有可扩展性。

缺点:

增加成本。

6.CTS、CLS、CLR分别作何解释?

CTS:通用语言系统。
CLS:通用语言规范。
CLR:公共语言运行库。

7.什么是装箱和拆箱?

从值类型接口转换到引用类型装箱。
从引用类型转换到值类型拆箱。

8.什么是受管制的代码?

unsafe:非托管代码。不经过CLR运行。

9.常用的调用WebService的方法有哪些?

1.使用WSDL.exe命令行工具。
2.使用VS.NET中的Add Web Reference菜单选项

10.在C#中,string str = null 与 string str = “” 请尽量使用文字或图象说明其中的区别。

string str = null 是不给他分配内存空间,
string str = “” 给它分配 长度为空字符串的内存空间。

11.类(class)与结构(struct)的区别

Class可以被实例化,属于引用类型,是分配在内存的堆上的
Struct属于值类型,是分配在内存的栈上的.

12.GC是什么? 为什么要有GC?

GC是垃圾收集器。程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自动进行管 理。
要请求垃圾收集,可以调用下面的方法之一:
System.gc()
Runtime.getRuntime().gc()

13.String s = new String(“xyz”);创建了几个String Object?

两个对象,一个是“xyx”,一个是指向“xyx”的引用对象s。

14.启动一个线程是用run()还是start()?

启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状 态,这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。
run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。

15.是否可以继承String类?

String类是final类故不可以继承。

16.try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?

会执行,在return前执行。

17.两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对?

不对,有相同的hash code。

18.当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?

不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。

19.Session有什么重大BUG,微软提出了什么方法加以解决?

是iis中由于有进程回收机制,系统繁忙的话Session会丢失
可以用SQL Server数据库的方式存储Session不过这种方式比较慢,
而且无法 捕获Session的END事件。

20.进程和线程的区别?

进程是系统进行资源分配和调度的单位;
线程是CPU调度和分派的单位,一个 进程可以有多个线程,这些线程共享这个进程的资源。

21.堆和栈的区别?

栈:由编译器自动分配、释放。在函数体中定义的变量通常在栈上。
堆:一般由程序员分配释放。用new、malloc等分配内存函数分配得到的就是在堆 上。

22.成员变量和成员函数前加static的作用?

它们被称为常成员变量和常成员函数,又称为类成员变量和类成员函数。分 别用来反映类的状态。
比如类成员变量可以用来统计类实例的数量,类成员函数 负责这种统计的动作。

23.ASP.NET与ASP相比,主要有哪些进步?

asp解释形,aspx编译型,性能提高,有利于保护源码。

24.请说明在.net中常用的几种页面间传递参数的方法,并说出他们的优缺点。

session(viewstate) 简单,但易丢失
application 全局
cookie 简单,但可能不支持,可能被伪造
input ttype=“hidden” 简单,可能被伪造
url参数 简单,显示于地址栏,长度有限
数据库 稳定,安全,但性能相对弱

25.DataReader与Dataset有什么区别?

DataReader是只能向前的只读游标,
Dataset是内存中虚拟的数据库。

26.什么是虚函数?什么是抽象函数?

虚函数:没有实现的,可由子类继承并重写的函数。
抽象函数:规定其非虚子类必须实现的函数,必须被重写。

27.什么是code-Behind技术。

ASPX,RESX和CS三个后缀的文件,这个就是代码分离.
实现了HTML代码和服务器代码分离.方便代码编写和整理.

28.什么是SOAP,有哪些应用。

simple object access protocal,简单对象接受协议.
以xml为基本编码结构,建立在已有通信协议上 的一种规范Web Service使用的协议…

29.C#中 property 与 attribute的区别,他们各有什么用处,这种机制的好处在哪里?

一个是属性,用于存取类的字段,
一个是特性,用来标识类,方法等的附加性质

30.当整数a赋值给一个object对象时,整数a将会被?

装箱

31.public static const int A=1;这段代码有错误么?是什么?

const不能用static修饰。

32.float f=-123.567F; int i=(int)f;i的值现在是?

-123

33. Net MVC 由控制器向视图传递数据的对象有哪些?

viewBag , viewData , TempleData , 普通Model , 强类型Model , Razor Engine


34. 列举 MVC ActionResult 的几种返回类型

  1. ViewResult ,
  2. PartialViewResult ,
  3. ContentResult ,
  4. JsonResult ,
  5. FileResult ,
  6. Null,
  7. Redirect / RedirectToAction / RedirectToRoute

35. 正则表达式 的特殊符号中 “\d{6,12}表示?”

6-12位数字


36. JQuery $(document).ready() 与 window.onload 有啥区别?

1.执行的时间不同
onload 必须等到页面内包括图片的所有元素加载完毕后才能执行,
read()是DOM结构绘制完毕后就执行,不必等到加载完毕.
2. 简化写法
window.onload没有简化写法
$(document).ready(function(){}) 可以简写成 $(function(){});


37. a=8 ,b=24 在不使用 第三方的前提下,把ab的值互换。

  1. a=a+b; b=a-b; a=a-b;
  2. a=10=0x0a=00001010b(在内存或计算机处理数据时), b=15=0x0f=00001111b(在内存或计算机处理数据时)
    所以,在a=b=a^=b;执行计算时,
    先执行:a=b(最右边),即a=ab=00001010b^00001111b=00000101b=0x05
    再执行:b=a(中间),即b=ba=00001111b^00000101b=00001010b=0x0a=10
    再执行:a=b(最左边),即a=ab=00000101b^00001010b=00001111b=0x0f=15
    故达成目标。
  3. a=b(b=ab); // 13个字节
  4. a=b+(b=a)*0; // 11个字节

38.什么是强类型,什么是弱类型?哪种更好些?为什么?

弱类型语言允许将一块内存看做多种类型。
比如直接将整型变量与字符变量相加。
C 和 C++是静态语言,也是弱类型语言;
Perl 和 PHP 是动态语言,但也是弱类型语言。

强类型语言在没有强制类型转化前,不允许两种不同类型的变量相互操作。
Java、C#和Python等都是强类型语言。
使用哪种语言还是要按需而定。编写简单小应用,使用弱类型语言可节省很多代码量,有更高的开发效率。
而对于构建大型项目,使用强类型语言可能会比使用弱类型更加规范可靠。

39. UDP连接和TCP连接有什么异同?

  1. 简单的说TCP与UDP的区别是有无连接状态。
  2. TCP是面向连接的,UDP是面向无连接的。TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议),UDP(User Datagram Protocol,用户数据包协议)
  3. TCP UDP是两个协议,简单的说,TCP连接要对方确认的,而UDP却不需要对方确认收到包,所以TCP连接更加安全,
  4. 传输层协议一般有TCP和UDP,TCP为可靠传输,协议本身会保证数据传输的可靠,但为此会付出很多额外的网络开销。UDP为不可靠传输,所以传输效率比较高,本端只负责发送数据,不保证对端能否收到。对于UDP,可靠性可以在应用层实现

40. 产生一个int数组,长度为100,并向其中随机插入1-100,不能重复。

namespace Wolfy.RandomDemo
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            int[] result = GetRandom(100);
            for (int i = 0; i < result.Length; i++)
            {
                Console.WriteLine(result[i]);
            }
            Console.WriteLine("over:" + result.Length);
            Console.Read();
        }
        /// <summary>
        /// 获得无重复随机数组
        /// </summary>
        /// <param name="n">上限n</param>
        /// <returns>返回随机数组</returns>
        static int[] GetRandom(int n)
        {
            //容器A和B
            int[] arryA = new int[n];
            int[] arryB = new int[n];
            //填充容器a
            for (int i = 0; i < arryA.Length; i++)
            {
                arryA[i] = i + 1;
            }
            //随机对象
            Random r = new Random();
            //最后一个元素的索引 如n=100,end=99
            int end = n - 1;
            for (int i = 0; i < n; i++)
            {
                //生成随机数 因为随机的是索引 所以从0到100取,end=100
                //一个大于等于 minValue 且小于 maxValue 的 32 位带符号整数,
                //即:返回的值范围包括 minValue 但不包括 maxValue。 
                //如果 minValue 等于 maxValue,则返回 minValue
                //
                int minValue = 0;
                int maxValue = end + 1;
                int ranIndex = r.Next(minValue, maxValue);
                //把随机数放在容器B中
                arryB[i] = arryA[ranIndex];
                //用最后一个元素覆盖取出的元素
                arryA[ranIndex] = arryA[end];
                //缩减随机数生成的范围
                end--;
            }
            //返回生成的随机数组
            return arryB;
        }
    }
}
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