HTTP、TCP、UDP以及SOCKET之間的區別/聯繫

一.TCP/IP代表傳輸控制協議/網際協議,指的是一系列協組。

  可分爲四個層次:數據鏈路層、網絡層、傳輸層和應用層。

在網絡層:有IP協議、ICMP協議、ARP協議、RARP協議和BOOTP協議。
在傳輸層:中有TCP協議與UDP協議。
在應用層:有FTP、HTTP、TELNET、SMTP、DNS等協議。

  TCP和UDP使用IP協議從一個網絡傳送數據包到另一個網絡。把IP想像成一種高速公路,它允許其它協議在上面行駛並找到到其它電腦的出口。TCP和UDP是高速公路上的“卡車”,它們攜帶的貨物就是像HTTP,文件傳輸協議FTP這樣的協議等。
       TCP和UDP是FTP,HTTP和SMTP之類使用的傳輸層協議。雖然TCP和UDP都是用來傳輸其他協議的,它們卻有一個顯著的不同:TCP提供有保證的數據傳輸,而UDP不提供。這意味着TCP有一個特殊的機制來確保數據安全的不出錯的從一個端點傳到另一個端點,而UDP不提供任何這樣的保證。

二.HTTP本身就是一個協議,是從Web服務器傳輸超文本到本地瀏覽器的傳送協議。

  HTTP(超文本傳輸協議)是利用TCP在兩臺電腦(通常是Web服務器和客戶端)之間傳輸信息的協議。客戶端使用Web瀏覽器發起HTTP請求給Web服務器,Web服務器發送被請求的信息給客戶端。

複製代碼

    HTTP協議是建立在請求/響應模型上的。首先由客戶建立一條與服務器的TCP鏈接,併發送一個請求到服務器,請求中包含請求方法、URL、協議版本以及
相關的MIME樣式的消息。服務器響應一個狀態行,包含消息的協議版本、一個成功和失敗碼以及相關的MIME式樣的消息。
    HTTP/1.0爲每一次HTTP的請求/響應建立一條新的TCP鏈接,因此一個包含HTML內容和圖片的頁面將需要建立多次的短期的TCP鏈接。一次TCP鏈接的建立
將需要3次握手。
    另外,爲了獲得適當的傳輸速度,則需要TCP花費額外的迴路鏈接時間(RTT)。每一次鏈接的建立需要這種經常性的開銷,而其並不帶有實際有用的數據
,只是保證鏈接的可靠性,因此HTTP/1.1提出了可持續鏈接的實現方法。HTTP/1.1將只建立一次TCP的鏈接而重複地使用它傳輸一系列的請求/響應消息,
因此減少了鏈接建立的次數和經常性的鏈接開銷。

 

  雖然HTTP本身是一個協議,但其最終還是基於TCP的。

三.SOCKET:TCP/IP網絡的API。

 

  Socket是應用層與TCP/IP協議族通信的中間軟件抽象層,它是一組接口。在設計模式中,Socket其實就是一個門面模式,它把複雜的TCP/IP協議族隱藏在Socket接口後面,對用戶來說,一組簡單的接口就是全部,讓Socket去組織數據,以符合指定的協議。

  Socket 接口是TCP/IP網絡的API,Socket接口定義了許多函數或例程,用以開發TCP/IP網絡上的應用程序。

    這是爲了實現以上的通信過程而建立成來的通信管道,其真實的代表是客戶端和服務器端的一個通信進程,雙方進程通過socket進行通信,而通信的規則
採用指定的協議。socket只是一種連接模式,不是協議,tcp,udp,簡單的說(雖然不準確)是兩個最基本的協議,很多其它協議都是基於這兩個協議如,http
就是基於tcp的,用socket可以創建tcp連接,也可以創建udp連接,這意味着,用socket可以創建任何協議的連接,因爲其它協議都是基於此的。

 

綜上所述:需要IP協議來連接網絡;TCP是一種允許我們安全傳輸數據的機制,使用TCP協議來傳輸數據的HTTP是Web服務器和客戶端使用的特殊協議。HTTP基於TCP協議,但是卻可以使用socket去建立一個TCP連接。

  如圖:

                

 

很多時候失敗了不是沒努力也不是運氣差,而是努力不夠,沒有推自己一把!

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