HTTP入门

HTTP 是基于 TCP/IP 协议的应用层协议。主要规定了客户端和服务器之间的通信格式,默认使用80端口。

HTTP0.9

get /index.html 命令,客户端向服务器请求网页index.html

服务端返回 html格式的内容

HTTP1.0

引入了POST命令和HEAD命令

1.0版的HTTP请求

GET / HTTP/1.0
User-Agent: Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_10_5)
Accept: */*

第一行是请求命令,必须在尾部添加协议版本(HTTP/1.0)。后面就是多行头信息,描述客户端的情况。

服务器回应

HTTP/1.0 200 OK 
Content-Type: text/plain
Content-Length: 137582
Expires: Thu, 05 Dec 1997 16:00:00 GMT
Last-Modified: Wed, 5 August 1996 15:55:28 GMT
Server: Apache 0.84

<html>
  <body>Hello World</body>
</html>

回应的格式是"头信息 + 一个空行(\r\n) + 数据"。其中,第一行是"协议版本 + 状态码(status code) + 状态描述"。

Content-Type:服务器回应的时候,必须告诉客户端,数据是什么格式。常见的Content-Type字段的值

text/plain
text/html
text/css
image/jpeg
image/png
image/svg+xml
audio/mp4
video/mp4
application/javascript
application/pdf
application/zip
application/atom+xml

客户端请求的时候,可以使用Accept字段声明自己可以接受哪些数据格式。上面代码中,客户端声明自己可以接受任何格式的数据。 

Content-Encoding:说明数据的压缩方法

Content-Encoding: gzip
Content-Encoding: compress
Content-Encoding: deflate

客户端在请求时,用Accept-Encoding字段说明自己可以接受哪些压缩方法。

Accept-Encoding: gzip, deflate

另:TCP连接的新建成本很高,因为需要客户端和服务器三次握手,并且开始时发送速率较慢。

HTTP1.1

最流行的版本

引入持久连接:可以被多个请求复用。客户端和服务器发现对方一段时间没有活动,就可以主动关闭连接。不过,规范的做法是,客户端在最后一个请求时,发送Connection: close,明确要求服务器关闭TCP连接。

目前,对于同一个域名,大多数浏览器允许同时建立6个持久连接。

引入了管道机制:同一个TCP连接里面,客户端可以同时发送多个请求。

举例来说,客户端需要请求两个资源。以前的做法是,在同一个TCP连接里面,先发送A请求,然后等待服务器做出回应,收到后再发出B请求。管道机制则是允许浏览器同时发出A请求和B请求,但是服务器还是按照顺序,先回应A请求,完成后再回应B请求。

Content-Length:声明本次回应的数据长度

分块传输编码:只要请求或回应的头信息有Transfer-Encoding字段,就表明回应将由数量未定的数据块组成。

Transfer-Encoding: chunked

每个非空的数据块之前,会有一个16进制的数值,表示这个块的长度。最后是一个大小为0的块,就表示本次回应的数据发送完了。

HTTP/1.1 200 OK
Content-Type: text/plain
Transfer-Encoding: chunked

25
This is the data in the first chunk

1C
and this is the second one

3
con

8
sequence

0

其他

1.1版还新增了许多动词方法:PUTPATCHHEAD、 OPTIONSDELETE

另外,客户端请求的头信息新增了Host字段,用来指定服务器的域名。

Host: www.example.com

HTTP/2

HTTP/2 则是一个彻底的二进制协议,头信息和数据体都是二进制,并且统称为"帧"(frame):头信息帧和数据帧。

二进制协议:头信息和数据体都是二进制,并且统称为"帧"(frame):头信息帧和数据帧。

多工:HTTP/2 复用TCP连接,在一个连接里,客户端和浏览器都可以同时发送多个请求或回应,而且不用按照顺序一一对应,这样就避免了"队头堵塞"。

举例来说,在一个TCP连接里面,服务器同时收到了A请求和B请求,于是先回应A请求,结果发现处理过程非常耗时,于是就发送A请求已经处理好的部分, 接着回应B请求,完成后,再发送A请求剩下的部分。

这样双向的、实时的通信,就叫做多工(Multiplexing)。

数据流:HTTP/2 将每个请求或回应的所有数据包,称为一个数据流(stream)。数据流发送到一半的时候,客户端和服务器都可以发送信号(RST_STREAM帧),取消这个数据流。1.1版取消数据流的唯一方法,就是关闭TCP连接。这就是说,HTTP/2 可以取消某一次请求,同时保证TCP连接还打开着,可以被其他请求使用。

头信息压缩:头信息使用gzipcompress压缩后再发送;另一方面,客户端和服务器同时维护一张头信息表,所有字段都会存入这个表,生成一个索引号,以后就不发送同样字段了,只发送索引号,这样就提高速度了。

服务器推送:HTTP/2 允许服务器未经请求,主动向客户端发送资源

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章