Java併發系列 | ConcurrentHashMap源碼分析

我們知道哈希表是一種非常高效的數據結構,設計優良的哈希函數可以使其上的增刪改查操作達到O(1)級別。Java爲我們提供了一個現成的哈希結構,那就是HashMap類,在前面的文章中我曾經介紹過HashMap類,知道它的所有方法都未進行同步,因此在多線程環境中是不安全的。

爲此,Java爲我們提供了另外一個HashTable類,它對於多線程同步的處理非常簡單粗暴,那就是在HashMap的基礎上對其所有方法都使用synchronized關鍵字進行加鎖。這種方法雖然簡單,但導致了一個問題,那就是在同一時間內只能由一個線程去操作哈希表。

即使這些線程都只是進行讀操作也必須要排隊,這在競爭激烈的多線程環境中極爲影響性能。本篇介紹的ConcurrentHashMap就是爲了解決這個問題的,它的內部使用分段鎖將鎖進行細粒度化,從而使得多個線程能夠同時操作哈希表,這樣極大的提高了性能。下圖是其內部結構的示意圖。

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1、ConcurrentHashMap有哪些成員變量?

//默認初始化容量
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16;
//默認加載因子
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
//默認併發級別
static final int DEFAULT_CONCURRENCY_LEVEL = 16;
//集合最大容量
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
//分段鎖的最小數量
static final int MIN_SEGMENT_TABLE_CAPACITY = 2;
//分段鎖的最大數量
static final int MAX_SEGMENTS = 1 << 16;
//加鎖前的重試次數
static final int RETRIES_BEFORE_LOCK = 2;
//分段鎖的掩碼值
final int segmentMask;
//分段鎖的移位值
final int segmentShift;
//分段鎖數組
final Segment<K,V>[] segments;

在閱讀完本篇文章之前,相信讀者不能理解這些成員變量的具體含義和作用,不過請讀者們耐心看下去,後面將會在具體場景中一一介紹到這些成員變量的作用。

在這裏讀者只需對這些成員變量留個眼熟即可。但是仍有個別變量是我們現在需要了解的,例如Segment數組代表分段鎖集合,併發級別則代表分段鎖的數量(也意味有多少線程可以同時操作),初始化容量代表整個容器的容量,加載因子代表容器元素可以達到多滿的一種程度。

2、分段鎖的內部結構是怎樣的?

//分段鎖
static final class Segment<K,V> extends ReentrantLock implements Serializable {
    //自旋最大次數
    static final int MAX_SCAN_RETRIES = Runtime.getRuntime().availableProcessors() > 1 ? 64 : 1;
    //哈希表
    transient volatile HashEntry<K,V>[] table;
    //元素總數
    transient int count;
    //修改次數
    transient int modCount;
    //元素閥值
    transient int threshold;
    //加載因子
    final float loadFactor;
    //省略以下內容
    ...
}

Segment是ConcurrentHashMap的靜態內部類,可以看到它繼承自ReentrantLock,因此它在本質上是一個鎖。它在內部持有一個HashEntry數組(哈希表),並且保證所有對該數組的增刪改查方法都是線程安全的,具體是怎樣實現的後面會講到。

所有對ConcurrentHashMap的增刪改查操作都可以委託Segment來進行,因此ConcurrentHashMap能夠保證在多線程環境下是安全的。又因爲不同的Segment是不同的鎖,所以多線程可以同時操作不同的Segment,也就意味着多線程可以同時操作ConcurrentHashMap,這樣就能避免HashTable的缺陷,從而極大的提高性能。

3、ConcurrentHashMap初始化時做了些什麼?

//核心構造器
@SuppressWarnings("unchecked")
public ConcurrentHashMap(int initialCapacity, float loadFactor, int concurrencyLevel) {
    if (!(loadFactor > 0) || initialCapacity < 0 || concurrencyLevel <= 0) {
        throw new IllegalArgumentException();
    }
    //確保併發級別不大於限定值
    if (concurrencyLevel > MAX_SEGMENTS) {
        concurrencyLevel = MAX_SEGMENTS;
    }
    int sshift = 0;
    int ssize = 1;
    //保證ssize爲2的冪, 且是最接近的大於等於併發級別的數
    while (ssize < concurrencyLevel) {
        ++sshift;
        ssize <<= 1;
    }
    //計算分段鎖的移位值
    this.segmentShift = 32 - sshift;
    //計算分段鎖的掩碼值
    this.segmentMask = ssize - 1;
    //總的初始容量不能大於限定值
    if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY) {
        initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
    }
    //獲取每個分段鎖的初始容量
    int c = initialCapacity / ssize;
    //分段鎖容量總和不小於初始總容量
    if (c * ssize < initialCapacity) {
        ++c;
    }
    int cap = MIN_SEGMENT_TABLE_CAPACITY;
    //保證cap爲2的冪, 且是最接近的大於等於c的數
    while (cap < c) {
        cap <<= 1;
    }
    //新建一個Segment對象模版
    Segment<K,V> s0 = new Segment<K,V>(loadFactor, (int)(cap * loadFactor), (HashEntry<K,V>[])new HashEntry[cap]);
    //新建指定大小的分段鎖數組
    Segment<K,V>[] ss = (Segment<K,V>[])new Segment[ssize];
    //使用UnSafe給數組第0個元素賦值
    UNSAFE.putOrderedObject(ss, SBASE, s0);
    this.segments = ss;
}

ConcurrentHashMap有多個構造器,但是上面貼出的是它的核心構造器,其他構造器都通過調用它來完成初始化。核心構造器需要傳入三個參數,分別是初始容量,加載因子和併發級別。

在前面介紹成員變量時我們可以知道默認的初始容量爲16,加載因子爲0.75f,併發級別爲16。現在我們看到核心構造器的代碼,首先是通過傳入的concurrencyLevel來計算出ssize,ssize是Segment數組的長度,它必須保證是2的冪,這樣就可以通過hash&ssize-1來計算分段鎖在數組中的下標。

由於傳入的concurrencyLevel不能保證是2的冪,所以不能直接用它來當作Segment數組的長度,因此我們要找到一個最接近concurrencyLevel的2的冪,用它來作爲數組的長度。假如現在傳入的concurrencyLevel=15,通過上面代碼可以計算出ssize=16,sshift=4。

接下來立馬可以算出segmentShift=16,segmentMask=15。注意這裏的segmentShift是分段鎖的移位值,segmentMask是分段鎖的掩碼值,這兩個值是用來計算分段鎖在數組中的下標,在下面我們會講到。在算出分段鎖的個數ssize之後,就可以根據傳入的總容量來計算每個分段鎖的容量,它的值c = initialCapacity / ssize。

分段鎖的容量也就是HashEntry數組的長度,同樣也必須保證是2的冪,而上面算出的c的值不能保證這一點,所以不能直接用c作爲HashEntry數組的長度,需要另外找到一個最接近c的2的冪,將這個值賦給cap,然後用cap來作爲HashEntry數組的長度。現在我們有了ssize和cap,就可以新建分段鎖數組Segment[]和元素數組HashEntry[]了。

注意,與JDK1.6不同是的,在JDK1.7中只新建了Segment數組,並沒有對它初始化,初始化Segment的操作留到了插入操作時進行。

4、通過怎樣的方式來定位鎖和定位元素?

//根據哈希碼獲取分段鎖
@SuppressWarnings("unchecked")
private Segment<K,V> segmentForHash(int h) {
    long u = (((h >>> segmentShift) & segmentMask) << SSHIFT) + SBASE;
    return (Segment<K,V>) UNSAFE.getObjectVolatile(segments, u);
}
//根據哈希碼獲取元素
@SuppressWarnings("unchecked")
static final <K,V> HashEntry<K,V> entryForHash(Segment<K,V> seg, int h) {
    HashEntry<K,V>[] tab;
    return (seg == null || (tab = seg.table) == null) ? null :
    (HashEntry<K,V>) UNSAFE.getObjectVolatile(tab, ((long)(((tab.length - 1) & h)) << TSHIFT) + TBASE);
}

在JDK1.7中是通過UnSafe來獲取數組元素的,因此這裏比JDK1.6多了些計算數組元素偏移量的代碼,這些代碼我們暫時不關注,現在我們只需知道下面這兩點:

a. 通過哈希碼計算分段鎖在數組中的下標:(h >>> segmentShift) & segmentMask。

b. 通過哈希碼計算元素在數組中的下標:(tab.length - 1) & h。

現在我們假設傳給構造器的兩個參數爲initialCapacity=128, concurrencyLevel=16。根據計算可以得到ssize=16, sshift=4,segmentShift=28,segmentMask=15。

同樣,算得每個分段鎖內的HashEntry數組的長度爲8,所以tab.length-1=7。根據這些值,我們通過下圖來解釋如何根據同一個哈希碼來定位分段鎖和元素。


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可以看到分段鎖和元素的定位都是通過元素的哈希碼來決定的。定位分段鎖是取哈希碼的高位值(從32位處取起),定位元素是取的哈希碼的低位值。現在有個問題,它們一個從32位的左端取起,一個從32位的右端取起,那麼會在某個時刻產生衝突嗎?

我們在成員變量裏可以找到MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30,MAX_SEGMENTS = 1 << 16,這說明定位分段鎖和定位元素使用的總的位數不超過30,並且定位分段鎖使用的位數不超過16,所以至少還隔着2位的空餘,因此是不會產生衝突的。

5、查找元素具體是怎樣實現的?

//根據key獲取value
public V get(Object key) {
    Segment<K,V> s;
    HashEntry<K,V>[] tab;
    //使用哈希函數計算哈希碼
    int h = hash(key);
    //根據哈希碼計算分段鎖的索引
    long u = (((h >>> segmentShift) & segmentMask) << SSHIFT) + SBASE;
    //獲取分段鎖和對應的哈希表
    if ((s = (Segment<K,V>)UNSAFE.getObjectVolatile(segments, u)) != null && (tab = s.table) != null) {
        //根據哈希碼獲取鏈表頭結點, 再對鏈表進行遍歷
        for (HashEntry<K,V> e = (HashEntry<K,V>) UNSAFE.getObjectVolatile
                 (tab, ((long)(((tab.length - 1) & h)) << TSHIFT) + TBASE);
             e != null; e = e.next) {
            K k;
            //根據key和hash找到對應元素後返回value值
            if ((k = e.key) == key || (e.hash == h && key.equals(k))) {
                return e.value;
            }
        }
    }
    return null;
}

在JDK1.6中分段鎖的get方法是通過下標來訪問數組元素的,而在JDK1.7中是通過UnSafe的getObjectVolatile方法來讀取數組中的元素。

爲啥要這樣做?

我們知道雖然Segment對象持有的HashEntry數組引用是volatile類型的,但是數組內的元素引用不是volatile類型的,因此多線程對數組元素的修改是不安全的,可能會在數組中讀取到尚未構造完成的對象。

在JDK1.6中是通過第二次加鎖讀取來保證安全的,而JDK1.7中通過UnSafe的getObjectVolatile方法來讀取同樣也是爲了保證這一點。使用getObjectVolatile方法讀取數組元素需要先獲得元素在數組中的偏移量,在這裏根據哈希碼計算得到分段鎖在數組中的偏移量爲u,然後通過偏移量u來嘗試讀取分段鎖。由於分段鎖數組在構造時沒進行初始化,因此可能讀出來一個空值,所以需要先進行判斷。

在確定分段鎖和它內部的哈希表都不爲空之後,再通過哈希碼讀取HashEntry數組的元素,根據上面的結構圖可以看到,這時獲得的是鏈表的頭結點。之後再從頭到尾的對鏈表進行遍歷查找,如果找到對應的值就將其返回,否則就返回null。以上就是整個查找元素的過程。

6、插入元素具體是怎樣實現的?

//向集合添加鍵值對(若存在則替換)
@SuppressWarnings("unchecked")
public V put(K key, V value) {
    Segment<K,V> s;
    //傳入的value不能爲空
    if (value == null) throw new NullPointerException();
    //使用哈希函數計算哈希碼
    int hash = hash(key);
    //根據哈希碼計算分段鎖的下標
    int j = (hash >>> segmentShift) & segmentMask;
    //根據下標去嘗試獲取分段鎖
    if ((s = (Segment<K,V>)UNSAFE.getObject(segments, (j << SSHIFT) + SBASE)) == null) {
        //獲得的分段鎖爲空就去構造一個
        s = ensureSegment(j);
    }
    //調用分段鎖的put方法
    return s.put(key, hash, value, false);
}
//向集合添加鍵值對(不存在才添加)
@SuppressWarnings("unchecked")
public V putIfAbsent(K key, V value) {
    Segment<K,V> s;
    //傳入的value不能爲空
    if (value == null) throw new NullPointerException();
    //使用哈希函數計算哈希碼
    int hash = hash(key);
    //根據哈希碼計算分段鎖的下標
    int j = (hash >>> segmentShift) & segmentMask;
    //根據下標去嘗試獲取分段鎖
    if ((s = (Segment<K,V>)UNSAFE.getObject(segments, (j << SSHIFT) + SBASE)) == null) {
        //獲得的分段鎖爲空就去構造一個
        s = ensureSegment(j);
    }
    //調用分段鎖的put方法
    return s.put(key, hash, value, true);
}

ConcurrentHashMap中有兩個添加鍵值對的方法,通過put方法添加時如果存在則會進行覆蓋,通過putIfAbsent方法添加時如果存在則不進行覆蓋,這兩個方法都是調用分段鎖的put方法來完成操作,只是傳入的最後一個參數不同而已。在上面代碼中我們可以看到首先是根據key的哈希碼來計算出分段鎖在數組中的下標,然後根據下標使用UnSafe類getObject方法來讀取分段鎖。

由於在構造ConcurrentHashMap時沒有對Segment數組中的元素初始化,所以可能讀到一個空值,這時會先通過ensureSegment方法新建一個分段鎖。獲取到分段鎖之後再調用它的put方法完成添加操作,下面我們來看看具體是怎樣操作的。

//添加鍵值對
final V put(K key, int hash, V value, boolean onlyIfAbsent) {
    //嘗試獲取鎖, 若失敗則進行自旋
    HashEntry<K,V> node = tryLock() ? null : scanAndLockForPut(key, hash, value);
    V oldValue;
    try {
        HashEntry<K,V>[] tab = table;
        //計算元素在數組中的下標
        int index = (tab.length - 1) & hash;
        //根據下標獲取鏈表頭結點
        HashEntry<K,V> first = entryAt(tab, index);
        for (HashEntry<K,V> e = first;;) {
            //遍歷鏈表尋找該元素, 找到則進行替換
            if (e != null) {
                K k;
                if ((k = e.key) == key || (e.hash == hash && key.equals(k))) {
                    oldValue = e.value;
                    //根據參數決定是否替換舊值
                    if (!onlyIfAbsent) {
                        e.value = value;
                        ++modCount;
                    }
                    break;
                }
                e = e.next;
            //沒找到則在鏈表添加一個結點
            } else {
                //將node結點插入鏈表頭部
                if (node != null) {
                    node.setNext(first);
                } else {
                    node = new HashEntry<K,V>(hash, key, value, first);
                }
                //插入結點後將元素總是加1
                int c = count + 1;
                //元素超過閥值則進行擴容
                if (c > threshold && tab.length < MAXIMUM_CAPACITY) {
                    rehash(node);
                //否則就將哈希表指定下標替換爲node結點
                } else {
                    setEntryAt(tab, index, node);
                }
                ++modCount;
                count = c;
                oldValue = null;
                break;
            }
        }
    } finally {
        unlock();
    }
    return oldValue;
}

爲保證線程安全,分段鎖中的put操作是需要進行加鎖的,所以線程一開始就會去獲取鎖,如果獲取成功就繼續執行,若獲取失敗則調用scanAndLockForPut方法進行自旋,在自旋過程中會先去掃描哈希表去查找指定的key,如果key不存在就會新建一個HashEntry返回,這樣在獲取到鎖之後就不必再去新建了,爲的是在等待鎖的過程中順便做些事情,不至於白白浪費時間,可見作者的良苦用心。

具體自旋方法我們後面再細講,現在先把關注點拉回來,線程在成功獲取到鎖之後會根據計算到的下標,獲取指定下標的元素。此時獲取到的是鏈表的頭結點,如果頭結點不爲空就對鏈表進行遍歷查找,找到之後再根據onlyIfAbsent參數的值決定是否進行替換。

如果遍歷沒找到就會新建一個HashEntry指向頭結點,此時如果自旋時創建了HashEntry,則直接將它的next指向當前頭結點,如果自旋時沒有創建就在這裏新建一個HashEntry並指向頭結點。

在向鏈表添加元素之後檢查元素總數是否超過閥值,如果超過就調用rehash進行擴容,沒超過的話就直接將數組對應下標的元素引用指向新添加的node。setEntryAt方法內部是通過調用UnSafe的putOrderedObject方法來更改數組元素引用的,這樣就保證了其他線程在讀取時可以讀到最新的值。

7、刪除元素具體是怎樣實現的?

//刪除指定元素(找到對應元素後直接刪除)
public V remove(Object key) {
    //使用哈希函數計算哈希碼
    int hash = hash(key);
    //根據哈希碼獲取分段鎖的索引
    Segment<K,V> s = segmentForHash(hash);
    //調用分段鎖的remove方法
    return s == null ? null : s.remove(key, hash, null);
}
//刪除指定元素(查找值等於給定值才刪除)
public boolean remove(Object key, Object value) {
    //使用哈希函數計算哈希碼
    int hash = hash(key);
    Segment<K,V> s;
    //確保分段鎖不爲空才調用remove方法
    return value != null && (s = segmentForHash(hash)) != null && s.remove(key, hash, value) != null;
}

ConcurrentHashMap提供了兩種刪除操作,一種是找到後直接刪除,一種是找到後先比較再刪除。這兩種刪除方法都是先根據key的哈希碼找到對應的分段鎖後,再通過調用分段鎖的remove方法完成刪除操作。下面我們來看看分段鎖的remove方法。

//刪除指定元素
final V remove(Object key, int hash, Object value) {
    //嘗試獲取鎖, 若失敗則進行自旋
    if (!tryLock()) {
        scanAndLock(key, hash);
    }
    V oldValue = null;
    try {
        HashEntry<K,V>[] tab = table;
        //計算元素在數組中的下標
        int index = (tab.length - 1) & hash;
        //根據下標取得數組元素(鏈表頭結點)
        HashEntry<K,V> e = entryAt(tab, index);
        HashEntry<K,V> pred = null;
        //遍歷鏈表尋找要刪除的元素
        while (e != null) {
            K k;
            //next指向當前結點的後繼結點
            HashEntry<K,V> next = e.next;
            //根據key和hash尋找對應結點
            if ((k = e.key) == key || (e.hash == hash && key.equals(k))) {
                V v = e.value;
                //傳入的value不等於v就跳過, 其他情況就進行刪除操作
                if (value == null || value == v || value.equals(v)) {
                    //如果pred爲空則代表要刪除的結點爲頭結點
                    if (pred == null) {
                        //重新設置鏈表頭結點
                        setEntryAt(tab, index, next);
                    } else {
                        //設置pred結點的後繼爲next結點
                        pred.setNext(next);
                    }
                    ++modCount;
                    --count;
                    //記錄元素刪除之前的值
                    oldValue = v;
                }
                break;
            }
            //若e不是要找的結點就將pred引用指向它
            pred = e;
            //檢查下一個結點
            e = next;
        }
    } finally {
        unlock();
    }
    return oldValue;
}

在刪除分段鎖中的元素時需要先獲取鎖,如果獲取失敗就調用scanAndLock方法進行自旋,如果獲取成功就執行下一步,首先計算數組下標然後通過下標獲取HashEntry數組的元素,這裏獲得了鏈表的頭結點,接下來就是對鏈表進行遍歷查找,在此之前先用next指針記錄當前結點的後繼結點,然後對比key和hash看看是否是要找的結點,如果是的話就執行下一個if判斷。

滿足value爲空或者value的值等於結點當前值這兩個條件就會進入到if語句中進行刪除操作,否則直接跳過。在if語句中執行刪除操作時會有兩種情況,如果當前結點爲頭結點則直接將next結點設置爲頭結點,如果當前結點不是頭結點則將pred結點的後繼設置爲next結點。

這裏的pred結點表示當前結點的前繼結點,每次在要檢查下一個結點之前就將pred指向當前結點,這就保證了pred結點總是當前結點的前繼結點。注意,與JDK1.6不同,在JDK1.7中HashEntry對象的next變量不是final的,因此這裏可以通過直接修改next引用的值來刪除元素,由於next變量是volatile類型的,所以讀線程可以馬上讀到最新的值。

8、替換元素具體是怎樣實現的?

//替換指定元素(CAS操作)
public boolean replace(K key, V oldValue, V newValue) {
    //使用哈希函數計算哈希碼
    int hash = hash(key);
    //保證oldValue和newValue不爲空
    if (oldValue == null || newValue == null) throw new NullPointerException();
    //根據哈希碼獲取分段鎖的索引
    Segment<K,V> s = segmentForHash(hash);
    //調用分段鎖的replace方法
    return s != null && s.replace(key, hash, oldValue, newValue);
}
//替換元素操作(CAS操作)
final boolean replace(K key, int hash, V oldValue, V newValue) {
    //嘗試獲取鎖, 若失敗則進行自旋
    if (!tryLock()) {
        scanAndLock(key, hash);
    }
    boolean replaced = false;
    try {
        HashEntry<K,V> e;
        //通過hash直接找到頭結點然後對鏈表遍歷
        for (e = entryForHash(this, hash); e != null; e = e.next) {
            K k;
            //根據key和hash找到要替換的結點
            if ((k = e.key) == key || (e.hash == hash && key.equals(k))) {
                //如果指定的當前值正確則進行替換
                if (oldValue.equals(e.value)) {
                    e.value = newValue;
                    ++modCount;
                    replaced = true;
                }
                //否則不進行任何操作直接返回
                break;
            }
        }
    } finally {
        unlock();
    }
    return replaced;
}

ConcurrentHashMap同樣提供了兩種替換操作,一種是找到後直接替換,另一種是找到後先比較再替換(CAS操作)。這兩種操作的實現大致是相同的,只是CAS操作在替換前多了一層比較操作,因此我們只需簡單瞭解其中一種操作即可。

這裏拿CAS操作進行分析,還是老套路,首先根據key的哈希碼找到對應的分段鎖,然後調用它的replace方法。進入分段鎖中的replace方法後需要先去獲取鎖,如果獲取失敗則進行自旋,如果獲取成功則進行下一步。

首先根據hash碼獲取鏈表頭結點,然後根據key和hash進行遍歷查找,找到了對應的元素之後,比較給定的oldValue是否是當前值,如果不是則放棄修改,如果是則用新值進行替換。由於HashEntry對象的value域是volatile類型的,因此可以直接替換。

9、自旋時具體做了些什麼?

//自旋等待獲取鎖(put操作)
private HashEntry<K,V> scanAndLockForPut(K key, int hash, V value) {
    //根據哈希碼獲取頭結點
    HashEntry<K,V> first = entryForHash(this, hash);
    HashEntry<K,V> e = first;
    HashEntry<K,V> node = null;
    int retries = -1;
    //在while循環內自旋
    while (!tryLock()) {
        HashEntry<K,V> f;
        if (retries < 0) {
            //如果頭結點爲空就新建一個node
            if (e == null) {
                if (node == null) {
                    node = new HashEntry<K,V>(hash, key, value, null);
                }
                retries = 0;
            //否則就遍歷鏈表定位該結點
            } else if (key.equals(e.key)) {
                retries = 0;
            } else {
                e = e.next;
            }
          //retries每次在這加1, 並判斷是否超過最大值
        } else if (++retries > MAX_SCAN_RETRIES) {
            lock();
            break;
          //retries爲偶數時去判斷first有沒有改變
        } else if ((retries & 1) == 0 && (f = entryForHash(this, hash)) != first) {
            e = first = f;
            retries = -1;
        }
    }
    return node;
}
//自旋等待獲取鎖(remove和replace操作)
private void scanAndLock(Object key, int hash) {
    //根據哈希碼獲取鏈表頭結點
    HashEntry<K,V> first = entryForHash(this, hash);
    HashEntry<K,V> e = first;
    int retries = -1;
    //在while循環裏自旋
    while (!tryLock()) {
        HashEntry<K,V> f;
        if (retries < 0) {
            //遍歷鏈表定位到該結點
            if (e == null || key.equals(e.key)) {
                retries = 0;
            } else {
                e = e.next;
            }
          //retries每次在這加1, 並判斷是否超過最大值
        } else if (++retries > MAX_SCAN_RETRIES) {
            lock();
            break;
          //retries爲偶數時去判斷first有沒有改變
        } else if ((retries & 1) == 0 && (f = entryForHash(this, hash)) != first) {
            e = first = f;
            retries = -1;
        }
    }
}

在前面我們講到過,分段鎖中的put,remove,replace這些操作都會要求先去獲取鎖,只有成功獲得鎖之後才能進行下一步操作,如果獲取失敗就會進行自旋。自旋操作也是在JDK1.7中添加的,爲了避免線程頻繁的掛起和喚醒,以此提高併發操作時的性能。

在put方法中調用的是scanAndLockForPut,在remove和replace方法中調用的是scanAndLock。這兩種自旋方法大致是相同的,這裏我們只分析scanAndLockForPut方法。

首先還是先根據hash碼獲得鏈表頭結點,之後線程會進入while循環中執行,退出該循環的唯一方式是成功獲取鎖,而在這期間線程不會被掛起。

剛進入循環時retries的值爲-1,這時線程不會馬上再去嘗試獲取鎖,而是先去尋找到key對應的結點(沒找到會新建一個),然後再將retries設爲0,接下來就會一次次的嘗試獲取鎖,對應retries的值也會每次加1,直到超過最大嘗試次數如果還沒獲取到鎖,就會調用lock方法進行阻塞獲取。

在嘗試獲取鎖的期間,還會每隔一次(retries爲偶數)去檢查頭結點是否被改變,如果被改變則將retries重置回-1,然後再重走一遍剛纔的流程。這就是線程自旋時所做的操作,需注意的是如果在自旋時檢測到頭結點已被改變,則會延長線程的自旋時間。

10、哈希表擴容時都做了哪些操作?

//再哈希
@SuppressWarnings("unchecked")
private void rehash(HashEntry<K,V> node) {
    //獲取舊哈希表的引用
    HashEntry<K,V>[] oldTable = table;
    //獲取舊哈希表的容量
    int oldCapacity = oldTable.length;
    //計算新哈希表的容量(爲舊哈希表的2倍)
    int newCapacity = oldCapacity << 1;
    //計算新的元素閥值
    threshold = (int)(newCapacity * loadFactor);
    //新建一個HashEntry數組
    HashEntry<K,V>[] newTable = (HashEntry<K,V>[]) new HashEntry[newCapacity];
    //生成新的掩碼值
    int sizeMask = newCapacity - 1;
    //遍歷舊錶的所有元素
    for (int i = 0; i < oldCapacity ; i++) {
        //取得鏈表頭結點
        HashEntry<K,V> e = oldTable[i];
        if (e != null) {
            HashEntry<K,V> next = e.next;
            //計算元素在新表中的索引
            int idx = e.hash & sizeMask;
            //next爲空表明鏈表只有一個結點
            if (next == null) {
                //直接把該結點放到新表中
                newTable[idx] = e;
            }else {
                HashEntry<K,V> lastRun = e;
                int lastIdx = idx;
                //定位lastRun結點, 將lastRun之後的結點直接放到新表中
                for (HashEntry<K,V> last = next; last != null; last = last.next) {
                    int k = last.hash & sizeMask;
                    if (k != lastIdx) {
                        lastIdx = k;
                        lastRun = last;
                    }
                }
                newTable[lastIdx] = lastRun;
                //遍歷在鏈表lastRun結點之前的元素, 將它們依次複製到新表中
                for (HashEntry<K,V> p = e; p != lastRun; p = p.next) {
                    V v = p.value;
                    int h = p.hash;
                    int k = h & sizeMask;
                    HashEntry<K,V> n = newTable[k];
                    newTable[k] = new HashEntry<K,V>(h, p.key, v, n);
                }
            }
        }
    }
    //計算傳入結點在新表中的下標
    int nodeIndex = node.hash & sizeMask;
    //將傳入結點添加到鏈表頭結點
    node.setNext(newTable[nodeIndex]);
    //將新表指定下標元素換成傳入結點
    newTable[nodeIndex] = node;
    //將哈希表引用指向新表
    table = newTable;
}

rehash方法在put方法中被調用,我們知道在put方法時會新建元素並添加到哈希數組中,隨着元素的增多發生哈希衝突的可能性越大,哈希表的性能也會隨之下降。因此每次put操作時都會檢查元素總數是否超過閥值,如果超過則調用rehash方法進行擴容。因爲數組長度一旦確定則不能再被改變,因此需要新建一個數組來替換原先的數組。

從代碼中可以知道新創建的數組長度爲原數組的2倍(oldCapacity << 1)。創建好新數組後需要將舊數組中的所有元素移到新數組中,因此需要計算每個元素在新數組中的下標。計算新下標的過程如下圖所示。

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我們知道下標直接取的是哈希碼的後幾位,由於新數組的容量是直接用舊數組容量右移1位得來的,因此掩碼位數向右增加1位,取到的哈希碼位數也向右增加1位。如上圖,若舊的掩碼值爲111,則元素下標爲101,擴容後新的掩碼值爲1111,則計算出元素的新下標爲0101。

由於同一條鏈表上的元素下標是相同的,現在假設鏈表所有元素的下標爲101,在擴容後該鏈表元素的新下標只有0101或1101這兩種情況,因此數組擴容會打亂原先的鏈表並將鏈表元素分成兩批。

在計算出新下標後需要將元素移動到新數組中,在HashMap中通過直接修改next引用導致了多線程的死鎖。雖然在ConcurrentHashMap中通過加鎖避免了這種情況,但是我們知道next域是volatile類型的,它的改動能立馬被讀線程讀取到,因此爲保證線程安全採用複製元素來遷移數組。

但是對鏈表中每個元素都進行復制有點影響性能,作者發現鏈表尾部有許多元素的next是不變的,它們在新數組中的下標是相同的,因此可以考慮整體移動這部分元素。具統計實際操作中只有1/6的元素是必須複製的,所以整體移動鏈表尾部元素(lastRun後面的元素)是可以提升一定性能的。

注:本篇文章基於JDK1.7版本。


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