【Unity】一些坑(不定期更新)

AudioSource

  • 音效打斷
    • 如果priority優先級較低,播放多個音源時就會被打斷
    • priority的數值越高,優先級越低

UGUI

  • 使用基於EventSystem的場景輸入觸發器與場景內的UGUI交互時
    • 把UGUI上的Raycast Target取消。
    • 否則場景所有事件將會被攔截。

VS

  • Unity項目重命名
    • 如果vs的“.sln”名字與重新命名的項目名字不一致時,Unity打開vs時就會打開新的vs讀取腳本。
    • 刪除.sln文件,重新打開項目即可
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