AudioSource
- 音效打斷
- 如果priority優先級較低,播放多個音源時就會被打斷
- priority的數值越高,優先級越低
UGUI
- 使用基於EventSystem的場景輸入觸發器與場景內的UGUI交互時
- 把UGUI上的Raycast Target取消。
- 否則場景所有事件將會被攔截。
VS
- Unity項目重命名
- 如果vs的“.sln”名字與重新命名的項目名字不一致時,Unity打開vs時就會打開新的vs讀取腳本。
- 刪除.sln文件,重新打開項目即可
https://blog.csdn.net/u013129300/article/details/129329786