java中if和switch區別

適用場景

switch:

分支較多,相等比較,比較的數據結構是基礎數據類型,不適合範圍性的比較,如:比如輸出一個成績:在>=90和<=100之間就爲“優”。“>=80h和<90”之間就輸入“良好”。

if:

基本場景都能滿足,但是當分支多的時候可讀性會大打折扣。

執行效率

首先要看一個問題,if 語句適用範圍比較廣,只要是 boolean 表達式都可以用 if 判斷;而 switch 只能對基本類型進行數值比較。兩者的可比性就僅限在兩個基本類型比較的範圍內。
說到基本類型的數值比較,那當然要有兩個數。然後重點來了——
if 語句每一句都是獨立的,看下面的語句:
if (a == 1) ...
else if (a == 2) ...
這樣 a 要被讀入寄存器兩次,1 和 2 分別被讀入寄存器一次。於是你是否發現其實 a 讀兩次是有點多餘的,在你全部比較完之前只需要一次讀入寄存器就行了,其餘都是額外開銷。但是 if 語句必須每次都把裏面的兩個數從內存拿出來讀到寄存器,它不知道你其實比較的是同一個 a。
於是 switch case 就出來了,把上面的改成 switch case 版本:
switch (a) {
        case 0:
                break;
        case 1:
}


因爲特定的規則,他一開始就知道你要比 a,於是 a 一次性讀取,相比 if 節約了很多開銷。


然後根據大量的實際程序測試(不考慮不同的編譯器優化程度差異,假設都是最好的優化),那麼Switch語句擊中第三個選項的時間跟if/else if語句擊中第三個選項的時間相同。
擊中第一,第二選項的速度if語句快,擊中第四以及第四之後的選項的速度switch語句快。


所以,如果所有選項出現概率相同的話,結論就是:5個選項(包括default)的情況下,switch和if/else if相同。低於5個選項if快,高於5給選項switch快!

本文轉載自: https://www.cnblogs.com/hujinshui/p/6230158.html ,如侵刪!

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