定義
優先隊列(PriorityQueue),根據key值的大小將元素進行排序、先被pop的通常是優先級最高的。此處介紹基於堆實現的優先隊列,binary heap是一種完全二叉樹,以大堆爲例,每棵樹的根節點的key值一定大於其子孫節點的key值,完全二叉樹除了最底層的葉子節點外,其他位置都是填滿的。這樣我們可以利用數組來存儲所有節點。
若將數組從下標1開始存儲元素、那麼下標爲 i 的節點的左孩子節點的下標爲 2 * i、而右孩子節點下標爲 2 * i + 1;這樣可以很容易定位一個節點的孩子節點或父節點的在數組中位置。
插入數據
- 添加元素,也就是需要將元素添加到最底層葉子節點從左向右的空位置上。就是vector的最後一個位置。
- 通過下標計算出新節點的父親節點、與父節點key值比較、若比父節點大、則與父節點進行位置交換、不斷上溯直到比父節點小或者父節點爲空(也就是本身成爲了根節點)。
- 在與父節點交換時、只需要交換他們的值就好。
- 插入一個111,首先把111 插入到底部
- 調整堆,把111 和 111的頂部parentNode進行比較,發現111大於33,所有需要改變exchange 111 和 33的位置
- 接着111 和 parentNode比,發現還是大於ParentNode,所以繼續改變位置。
- 繼續比較
- 到達top了,沒有元素比111大了。此時堆變得有序了。
刪除數據
- 因爲是隊列、每次pop是刪除都是刪除根節點。
- 由於要保證heap的complete binary tree結構、每次刪除的節點實際上都是最後一塊內存空間(vector中最後一個位置)。
- 刪除根節點時需要比較左右節點的key值、與刪除節點進行交換,然後以刪除節點位置開始向下查找(重複)。
- 首先我們先把111和 最底部的元素交換位置,並且取出111。
- 把top部的元素和2個子元素比較大小,如果比子元素小的話,需要交換他們的位置,把33 和 Math.max(100, 50)交換位置。
- 33 比 90 小,交換他們的位置
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
template<typename T>
class PriorityQueue {
private:
// 在heap內部維護一個數組vector用來保存元素、方便建立堆和節點的添加刪除
vector<T> v;
int size;
const static int initCap = 100;
private:
int parent(int pos) {
return pos/2;
}
int left(int pos) {
return pos*2;
}
int right(int pos) {
return pos*2 + 1;
}
public:
PriorityQueue():
size(0) {
v = vector<T>(initCap);
}
bool enQueue(const T& t) {
size++;
v[size] = t;
int i = size;
//插入到尾部,一直上提到使當前堆符合最大堆性質爲止
while(i > 1 && v[i] > v[parent(i)]) {
T tmp = v[i];
v[i] = v[parent(i)];
v[parent(i)] = tmp;
i = parent(i);
}
return true;
}
bool deQueue(T& max) {
//取出最大值,並把尾部元素和最大值交換,然後維護當前堆到符合堆性質
if(size < 1) {
return false;
}
max = v[1];
v[1] = v[size];
v[size] = max;
size--;
maxHeapIfy(1);
return true;
}
void maxHeapIfy(int pos) {
int largestPos = pos;
if(left(pos) <= size && v[pos] < v[left(pos)]) {
largestPos = left(pos);
}
if(right(pos) <= size && v[largestPos] < v[right(pos)]) {
largestPos = right(pos);
}
if(largestPos != pos) {
T tmp = v[pos];
v[pos] = v[largestPos];
v[largestPos] = tmp;
maxHeapIfy(largestPos);
}
}
int getSize() {
return size;
}
bool top(T& t) {
if(size < 1) {
return false;
}
t = v[1];
return true;
}
};
int main() {
PriorityQueue<int> pQ;
pQ.enQueue(8);
pQ.enQueue(1);
pQ.enQueue(3);
pQ.enQueue(6);
pQ.enQueue(5);
pQ.enQueue(3);
pQ.enQueue(10);
pQ.enQueue(9);
pQ.enQueue(7);
int a = -1;
while(pQ.deQueue(a)) {
cout<<a<<" ";
}
cout<<endl;
return 0;
}