在那麼多編程語言中,爲什麼推薦初學者學 C ++?

序言

想必剛接觸編程的很多同學心中一定有疑惑:“各種新語言層出不窮,Python、Java、C#,今天學習 C++ 的意義何在?”

C++ 可以說是 C 語言的繼承,20 世紀 70 年代中期,Bjarne Stroustrup 希望有一門語言既要編程簡單、正確可靠,又要運行高效、可移植。1979 年,Bjame Sgoustrup 到了 Bell 實驗室,開始從事將 C 改良爲帶類的 C(C with classes)的工作。1983 年該語言被正式命名爲 C++。它既可以進行 C 語言的過程化程序設計,又可以進行以抽象數據類型爲特點的基於對象的程序設計,還可以進行以繼承和多態爲特點的面向對象的程序設計。

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自從 C++ 被髮明以來,它經歷了 3 次主要的修訂,每一次修訂都爲 C++ 增加了新的特徵並作了一些修改。C++ 擅長面向對象程序設計的同時,還可以進行基於過程的程序設計,因而 C++ 就適應的問題規模而論,大小由之。C++ 不僅擁有計算機高效運行的實用性特徵,同時還致力於提高大規模程序的編程質量與程序設計語言的問題描述能力。

C++ 能做什麼?

在每年的 TIOBE 編程語言排行榜中,我們可以看到 C++ 一直保持在該榜單的前五名,爲什麼 C++ 的生命力一直這麼旺盛?

因爲 C++ 有一個最重要的特性,就是在某些領域具有不可替代的作用。驅動是要用 C++、啓動代碼是要用 C++、就連 Android 的的底層也和 C++ 脫不了關係。雖然 C++ 在很多大型應用中,無法施展拳腳;但在不少領域,卻如同巨人一般又是不可或缺的頂樑柱。在遊戲、HPC、編譯器、金融財務領域等領域中,C++ 一直保持着唯我獨尊的狀態。

遊戲行業:幾乎所有 3A 遊戲都是使用 C++ 編寫的。大衆公認電子遊戲的開發者是軟件行業裏回報最高的工作之一,也是需求量最大的領域之一。因爲速度非常重要,所以編寫高效的代碼就是最基本的要求。

HPC:以極限速度處理數據,要求對底層硬件有深刻的理解,這類知識可以直接應用在語言中。通用圖形處理器及 CUDA、OpenCL 之類的並行計算框架的出現,引發了對有這類技術的 C++ 程序員的需求。

編譯器:LLVM 項目如此成功,以致於很難找到一種既未使用 LLVM 庫編寫前端,也沒有使用 LLVM 生成字節碼的流行語言,而這些全都離不開 C++。

除此之外,金融領域也有很多工作需要有能力編寫低延遲代碼的程序員。在這個領域,數學背景也是一大加分亮點。

如何學好 C++?

C++ 作爲一個三十多歲的編程語言,網絡上關於它的課程已經非常多了,你可以選擇一些適合你的課程進行學習

如果你目前沒有計算機,那麼閱讀一些 C++ 書籍也是不錯的選擇,小編推薦你可以試着讀一讀《C++ Primer(第五版)》。

實踐是第一位,一邊學習,一邊練習是非常好的學習方式。在看懂教材後及時着手去寫代碼,千萬不要停留在閱讀後的滿足。計算機是一門注重實踐的學科,學習任何編程語言都需要不斷地練習,有時間陶醉於閱讀後的滿足不如去寫兩行代碼。

其次你可以利用你的興趣,比如你看到一個好玩的遊戲,你可以想想:“我怎麼能做一個功能相似的小玩意出來?做不到的話我能不能做個簡化版的?”用自己所學到的知識嘗試實現一下,不管有沒有結果,有嘗試有思考就是進步。

當然,你也可以找一些開源項目進行練習。找一些小項目進行練習不僅能夠提高你的編碼能力,還可以在實踐中發現自己的不足。通過不斷地練習,你一定會成爲你想變成的大神。

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