一對一直播開發成功的背後需要技術支持

互聯網是一個隨時都在發生變化的行業,稍不注意,就會落後跟不上潮流,互聯網時代發展的速度日新月異,直播的廣發應用,抖音、快手的迅速走紅,每個引起社會高潮的產品都不是偶然發生的,其背後都有無數人日以繼夜的奮鬥,雖然直播已經趨於平穩發展,但是一對一直播纔剛剛興起,有句話說“前任栽樹後人乘涼”,這句話應用到一對一直播的開發上面在適合不過了,下面聽一聽資深產品經理告訴你開發一對一直播需要哪方面的技術。

  1. 協議:包括RTMP基本協議及RTMPT/RTMPS/RTMPE等多種。RTMP是-種設計用來進行實時通信的網絡協議,主要用來在Flash/AIR平臺和支持RTMP協議的流媒體/交互服務器之間進行音視頻和通信。
  2. PHP : PHP是超文本預處理器,是一種通用開源腳本語言。語法吸收了C語言、Java和Perl的特點使用比較廣泛,一般在WEB開發領域使用。
    3.Java : Java是在計算機史上影響深遠的編程語言,它是一門 面向對象編程語言,不僅吸收了C+ +語言的各種優點,還摒棄了C++裏難以理解的多繼承、指針等概念。相較於直播系統源碼來講 ,除了社交性、互動性、私密性及變現能力上更強之外,在應用的開發語言、系統框架及搭建部署內容方面與傳統直播平臺並沒有太大的差別,無非就是一-對一 直播的機制比較特別一-些。
    4.開源:開源被非盈利軟件組織註冊爲認證標記,並對其進行了正式的定義,用於描述那些源碼可以被公衆使用的軟件,並且此軟件的使用,修改和發行也不受許可證的限制。
    5.原生:自從IOS和Android這兩個的手機只能操作系統發佈以來,並隨着Iphone智能手機的普及之後,互聯網界就從此多了一一個全新的名詞: APP即運行在智能移動終端上的第三方應用程序。
    5一對一源碼也需要全面兼容Android及iOS終端,因此開發語言方面也需要Java和objective-c。至於服務端的開發語言,可以選擇Java或者PHP。源碼包含的業務服務集羣主要包括: socket集羣, Redis集羣, Mysq|集羣。當然也會用到雲存儲及流媒體等三方服務。從這些方面來看, 一對一直播源碼的開發搭建與傳統直播系統開發搭建並沒有什麼不同。
    抖音、快手等這些新型產品成功並非偶然,每一個產品成功都離不開後面的技術支撐,對於一對一直播來說,直播源碼是最基本的,但是開發一對一直播並非易事,爲了少走彎路,可以選擇專業的軟件開發團隊諮詢。
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