_beginthreadex參數說明和CreateThread之間對比

unsigned long _beginthreadex( void *security, unsigned stack_size, unsigned ( __stdcall *start_address )( void * ), void *arglist, unsigned initflag, unsigned *thrdaddr );

 //第1個參數:安全屬性,NULL爲默認安全屬性
 //第2個參數:指定線程堆棧的大小。如果爲0,則線程堆棧大小和創建它的線程的相同。一般用0
 //第3個參數:指定線程函數的地址,也就是線程調用執行的函數地址(用函數名稱即可,函數名稱就表示地址)
 //第4個參數:傳遞給線程的參數的指針,可以通過傳入對象的指針,在線程函數中再轉化爲對應類的指針
 //第5個參數:線程初始狀態,0:立即運行;CREATE_SUSPEND:suspended(懸掛)
 //第6個參數:用於記錄線程ID的地址

通常他們的解釋都是這容易造成內存泄漏。這個解釋本身是沒有錯的,但是解釋得不夠完全和詳 細。以至於造成很多新手盲目的信任了那句話,在那裏都是用_beginthreadex函數,或者是裝作沒有看到使用CreateThread函數。曾經 有一段時間我也對這個問題很是困惑,不知道到底用那個纔是對的。因爲我不止一次在很多權威性的代碼中看到對CreateThread函數的直接調用。難道 是權威錯了?? 抱着懷疑的態度查找了大量的資料和書籍,終於搞明白了這個問題的關鍵所在,在此做個說明,算是對那句話的一個完善。

 

關於_beginthreadex和CreateThread的區別我就不做說明了,這個很 容易找到的。我們只要知道一個問題:_beginthreadex是一個C運行時庫的函數,CreateThread是一個系統API函 數,_beginthreadex內部調用了CreateThread。只所以所有的書都強調內存泄漏的問題是因爲_beginthreadex函數在創 建線程的時候分配了一個堆結構並和線程本身關聯起來,我們把這個結構叫做tiddata結構,是通過線程本地存儲器TLS於線程本身關聯起來。我們傳入的 線程入口函數就保存在這個結構中。tiddata的作用除了保存線程函數入口地址之外,還有一個重要的作用就是:C運行時庫中有些函數需要通過這個結構來 保存和獲取一些數據,比如說errno之類的線程全局變量。這點纔是最重要的。

當一個線程調用一個要求tiddata結構的運行時庫函數的時候,將發生下面的情況:

運行時庫函數試圖TlsGetv alue獲取線程數據塊的地址,如果沒有獲取到,函數就會 現場分配一個 tiddata結構,並且和線程相關聯,於是問題出現了,如果不通過_endthreadex函數來終結線程的話,這個結構將不會被撤銷,內存泄漏就會出 現了。但通常情況下,我們都不推薦使用_endthreadex函數來結束線程,因爲裏面包含了ExitThread調用。

 

找到了內存泄漏的具體原因,我們可以這樣說:只要在創建的線程裏面不使用一些要求tiddata結構的運行時庫函數,我們的內存時安全的。所以,前面說的那句話應該這樣說才完善:

“絕對不要調用系統自帶的CreateThread函數創建新的線程,而應該使用_beginthreadex,除非你在線程中絕不使用需要tiddata結構的運行時庫函數”

 

這個需要tiddata結構的函數有點麻煩了,在侯捷的《win32多線程程序設計》一書中這樣說到:

”如果在除主線程之外的任何線程中進行一下操作,你就應該使用多線程版本的C runtime library,並使用_beginthreadex和_endthreadex:

1 使用malloc()和free(),或是new和delete

2 使用stdio.h或io.h裏面聲明的任何函數

3 使用浮點變量或浮點運算函數

4 調用任何一個使用了靜態緩衝區的runtime函數,比如:asctime(),strtok()或rand()


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