C#多線程案例基礎

  在學習多線程之前,我們先來看幾個概念:
  1,什麼是進程?
  當一個程序開始運行時,它就是一個進程,進程包括運行中的程序和程序所使用到的內存和系統資源,當然一個程序也可能開啓多個進程。
  而一個進程又是由多個線程所組成的。
  2.什麼是線程?
  線程是程序中的一個執行流,每個線程都有自己的專有寄存器(棧指針、程序計數器等),但代碼區是共享的,即不同的線程可以執行同樣的函數。
  3,什麼是多線程?
  多線程是指程序中包含多個執行流,即在一個程序中可以同時運行多個不同的線程來執行不同的任務,也就是說允許單個程序創建多個並行執行的線程來完成各自的任務。
  多線程的好處:
  可以提高CPU的利用率。在多線程程序中,一個線程必須等待的時候,CPU可以運行其它的線程而不是等待,這樣就大大提高了程序的效率,當然也可以提升用戶體驗。多線程的      典型應用就是當從數據庫中讀取大量數據時,會造成界面假死,用戶無法操作界面上的其他內容。而使用多線程就可以解決這個問題。
  多線程的不利方面:
  線程也是程序,所以線程需要佔用內存,線程越多佔用內存也越多;
  多線程需要協調和管理,所以需要CPU時間跟蹤線程;
  線程之間對共享資源的訪問會相互影響,必須解決競用共享資源的問題;
  線程太多會導致控制太複雜,最終可能造成很多Bug;
  注意:任何程序在執行時,至少有一個主線程。
  一個程序從main開始之後,進程啓動,爲整個程序提供各種資源,而此時將啓動一個線程,這個線程就是主線程,它將調度資源,進行具體的操作。Thread開啓的線程是主線程下的子線程,是父子關係,此時該程序即爲多線程的,這些線程共同進行資源的調度和執行。
  Thread類有幾個至關重要的方法,描述如下:
  Start():啓動線程;
  Sleep(int):靜態方法,暫停當前線程指定的毫秒數;
  Abort():通常使用該方法來終止一個線程;
  Suspend():該方法並不終止未完成的線程,它僅僅掛起線程,以後還可恢復;
  Resume():恢復被Suspend()方法掛起的線程的執行;
  用通俗易懂的話來說,多線程可以讓計算機"同時"做多件事情,節約時間。多線程可以讓一個程序“同時”處理多個事情。
  下面我們通過幾個案例來進一步瞭解多線程
  多線程的案例:
  案例1:通過多線程執行一個方法
  class Program
  {
  static void Main(string[] args)
  {
  MyClass myClass=new MyClass();
  Thread thread=new Thread(new ThreadStart(myClass.MyThread1));
  thread.Start();
  Console.WriteLine(thread.ThreadState);
  //注意這裏用readline()不能用readkey否則不能出現效果
  Console.ReadLine();
  }
  }
  class MyClass
  {
  public void MyThread1()
  {
  Console.WriteLine("大家好,我是線程1");
  }
  }
  解釋下上述代碼,首先在MyClass類中定義一個MyThread1方法,該方法無參數無返回值。然後在Main方法中,通過Thread類創建出一個Thread對象thread,但是其構造函數中需要傳入一個委託變量,所以通過new ThreadStart(myClass.MyThread1)創建了一個委託變量,接下就可以通過thread.Start()啓動線程,這裏需要注意的是,調用thread的Start方法後,線程並不是馬上執行,而僅僅是被標記爲該線程可以執行了,至於線程何時執行,需要聽從cpu的調度。
  案例2:帶參數的線程啓動方法
  static void Main(string[] args)
  {
  Thread thread=new Thread(new ParameterizedThreadStart(ParameterRun));
  string[] strs = {"李小龍","鞏俐","范冰冰"};
  thread.Start(strs);
  Console.ReadLine();
  }
  static void ParameterRun(object obj)
  {
  Console.WriteLine("我是帶參數的線程方法");
  string[] arr = obj as string[];
  foreach (string s in arr)
  {
  Console.WriteLine(s);
  }
  }
  這個案例和案例1的唯一區別是創建Thread實例時需要一個帶參數的委託變量作爲構造函數的參數,而且符合委託規範的方法必須沒有返回值,且只能有一個參數,並且參數類型是object的。ParameterRun方法參數賦值時,需要在thread.Start()中進行。
  當然,在真實的項目中,使用不可能這麼簡單,但是隻要了解清楚了帶參數線程的使用方式,再複雜的問題都會迎刃而解。


 
  案例3:模擬搖獎機程序
  public partial class Form1 : Form
  {
  public Form1()
  {
  InitializeComponent();
  }
  private Thread thread;
  //搖獎機是否爲啓動狀態
  private bool isStart = false;
  private void btnok_Click(object sender, EventArgs e)
  {
  if (isStart)
  {
  btnok.Text = "開始";
  isStart = false;
  }
  else
  {
  btnok.Text = "停止";
  isStart = true;
  //單獨開啓一個線程搖號,避免主線程假死
  thread = new Thread(Show);
  thread.Start();
  }
  }
  public void Show()
  {
  Random random=new Random();
  while (isStart)
  {
  lbl1.Text = random.Next(0, 10).ToString();
  lbl2.Text = random.Next(0, 10).ToString();
  lbl3.Text = random.Next(0, 10).ToString();
  //讓當前線程睡一會兒
  Thread.Sleep(100);
  }
  }
  private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
  {
  //不檢查控件的跨線程操作
  Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
  }
  private void Form1_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e)
  {
  //在窗體關閉(主線程)前關閉子線程
  if (thread!=null)
  {
  thread.Abort();
  }
  }
  }
  寫該程序時,需注意幾點:
  1,         在窗體的Load事件中設置不檢查控件的跨線程操作
  2,         在主窗體關閉前,結束子線程的執行
  3,         爲了避免隨機數生活速度過快,使用Thread.Sleep(),讓生成隨機數的線程休息一段時間
  當然,我們講解的只是多線程的使用方式,如果想要對多線程的底層實現有更深入的瞭解,還需查詢更多書籍和資料。希望這篇文章能對您有所幫助。
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