轉載自 http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3809150.html
一、併發數
(1)併發數:同時執行的任務數.比如,同時開3個線程執行3個任務,併發數就是3
(2)最大併發數:同一時間最多隻能執行的任務的個數。
(3)最大併發數的相關方法
- (NSInteger)maxConcurrentOperationCount;
- (void)setMaxConcurrentOperationCount:(NSInteger)cnt;
說明:如果沒有設置最大併發數,那麼併發的個數是由系統內存和CPU決定的,可能內存多久開多一點,內存少就開少一點。
注意:num的值並不代表線程的個數,僅僅代表線程的ID。
提示:最大併發數不要亂寫(5以內),不要開太多,一般以2~3爲宜,因爲雖然任務是在子線程進行處理的,但是cpu處理這些過多的子線程可能會影響UI,讓UI變卡。
二、隊列的取消,暫停和恢復
(1)取消隊列的所有操作
- (void)cancelAllOperations;
提:也可以調用NSOperation的- (void)cancel法取消單個操作
(2)暫停和恢復隊列
- (void)setSuspended:(BOOL)b; // YES代表暫停隊列,NO代表恢復隊列
- (BOOL)isSuspended; //當前狀態
(3)暫停和恢復的適用場合:在tableview界面,開線程下載遠程的網絡界面,對UI會有影響,使用戶體驗變差。那麼這種情況,就可以設置在用戶操作UI(如滾動屏幕)的時候,暫停隊列(不是取消隊列),停止滾動的時候,恢復隊列。
三、操作優先級
(1)設置NSOperation在queue中的優先級,可以改變操作的執優先級
- (NSOperationQueuePriority)queuePriority;
- (void)setQueuePriority:(NSOperationQueuePriority)p;
(2)優先級的取值
NSOperationQueuePriorityVeryLow = -8L,
NSOperationQueuePriorityLow = -4L,
NSOperationQueuePriorityNormal = 0,
NSOperationQueuePriorityHigh = 4,
NSOperationQueuePriorityVeryHigh = 8
說明:優先級高的任務,調用的機率會更大。
四、操作依賴
(1)NSOperation之間可以設置依賴來保證執行順序,如一定要讓操作A執行完後,才能執行操作B,可以像下面這麼寫
[operationB addDependency:operationA]; // 操作B依賴於操作
(2)可以在不同queue的NSOperation之間創建依賴關係
注意:不能循環依賴(不能A依賴於B,B又依賴於A)。
(3)代碼示例
#import "YYViewController.h" @interface YYViewController () @end @implementation YYViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; //創建NSInvocationOperation對象,封裝操作 NSInvocationOperation *operation1=[[NSInvocationOperation alloc]initWithTarget:self selector:@selector(test1) object:nil]; NSInvocationOperation *operation2=[[NSInvocationOperation alloc]initWithTarget:self selector:@selector(test2) object:nil]; //創建對象,封裝操作 NSBlockOperation *operation3=[NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{ for (int i=0; i<5; i++) { NSLog(@"NSBlockOperation3--1----%@",[NSThread currentThread]); } }]; [operation3 addExecutionBlock:^{ for (int i=0; i<5; i++) { NSLog(@"NSBlockOperation3--2----%@",[NSThread currentThread]); } }]; //設置操作依賴 //先執行operation2,再執行operation1,最後執行operation3 [operation3 addDependency:operation1]; [operation1 addDependency:operation2]; //不能是相互依賴 // [operation3 addDependency:operation1]; // [operation1 addDependency:operation3]; //創建NSOperationQueue NSOperationQueue * queue=[[NSOperationQueue alloc]init]; //把操作添加到隊列中 [queue addOperation:operation1]; [queue addOperation:operation2]; [queue addOperation:operation3]; } -(void)test1 { for (int i=0; i<5; i++) { NSLog(@"NSInvocationOperation--test1--%@",[NSThread currentThread]); } } -(void)test2 { for (int i=0; i<5; i++) { NSLog(@"NSInvocationOperation--test2--%@",[NSThread currentThread]); } } @end
打印查看:
A做完再做B,B做完才做C。
注意:一定要在添加之前,進行設置。
提示:任務添加的順序並不能夠決定執行順序,執行的順序取決於依賴。使用Operation的目的就是爲了讓開發人員不再關心線程。
5.操作的監聽
可以監聽一個操作的執行完畢
- (void (^)(void))completionBlock;
- (void)setCompletionBlock:(void (^)(void))block;
代碼示例
第一種方式:可以直接跟在任務後面編寫需要完成的操作,如這裏在下載圖片後,緊跟着下載第二張圖片。但是這種寫法有的時候把兩個不相關的操作寫到了一個代碼塊中,代碼的可閱讀性不強。
#import "YYViewController.h" @interface YYViewController () @end @implementation YYViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; //創建對象,封裝操作 NSBlockOperation *operation=[NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{ NSLog(@"-operation-下載圖片-%@",[NSThread currentThread]); //.....下載圖片後繼續進行的操作 NSLog(@"--接着下載第二張圖片--"); }]; //創建隊列 NSOperationQueue *queue=[[NSOperationQueue alloc]init]; //把任務添加到隊列中(自動執行,自動開線程) [queue addOperation:operation]; } @end
第二種方式:
#import "YYViewController.h" @interface YYViewController () @end @implementation YYViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; //創建對象,封裝操作 NSBlockOperation *operation=[NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{ for (int i=0; i<10; i++) { NSLog(@"-operation-下載圖片-%@",[NSThread currentThread]); } }]; //監聽操作的執行完畢 operation.completionBlock=^{ //.....下載圖片後繼續進行的操作 NSLog(@"--接着下載第二張圖片--"); }; //創建隊列 NSOperationQueue *queue=[[NSOperationQueue alloc]init]; //把任務添加到隊列中(自動執行,自動開線程) [queue addOperation:operation]; } @end
打印查看:
說明:在上一個任務執行完後,會執行operation.completionBlock=^{}代碼段,且是在當前線程執行(2)。