1.线程的查看
首先创建两个线程
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <iostream>
using namespace std;
void* pthread_run1(void* arg)
{
(void)arg;
while(1)
{
cout << "I am thread1,ID" << pthread_self() << endl;
sleep(1);
}
}
void* pthread_run2(void* arg)
{
(void)arg;
while(1)
{
cout << "I am thread2 ID:" << pthread_self() << endl;
sleep(1);
}
}
int main()
{
pthread_t tid1;
pthread_t tid2;
pthread_create(&tid1,NULL,pthread_run1,NULL);
pthread_create(&tid2,NULL,pthread_run2,NULL);
cout << "I am main thread" << endl;
pthread_join(tid1,NULL);
pthread_join(tid2,NULL);
return 0;
}
分析:在上面的程序中创建了两个线程,程序执行起来,main函数所在的程序为主线程,在这个主线程中有两个新的线程运行
命令行查看:
//查看但钱运行的进程
ps -aux | grep 执行文件
//查看当前运行的轻量级进程
ps -aL | grep 执行文件
//查看主线程和新线程的关系
pstree -p 主线程ID
2.线程栈结构的查看
1.获取线程ID
2.通过命令查看栈结构 pstack 线程ID
3.利用gdb查看线程信息
1.将进程附加到gdb调试器当中,查看是否创建了新线程:gdb attach 主线程ID
2.查看线程的一些信息
//1.查看进程:info inferiors
//2.查看线程:info threads
//3.查看线程栈结构:bt
//4.切换线程:thread n(n代表第几个线程)
4.利用gdb调试多线程
当程序没有启动,线程还没有执行,此时利用gdb调试多程序和调试普通程序一样,通过设置断点,运行,查看信息等等,在这里不演示了,最后会加上调试线程的命令
1.设置断点:
//1.设置断点:break 行号/函数名
//2.查看断点:info b
2.执行线程2的函数,执行完毕继续运行到断点处
1.继续使某一线程运行:thread apply 1-n(第几个线程)n
2.重新启动陈故乡运行到断点处:r
3.只运行当前线程
1.设置:set scheduler-locking on
2.运行:n
4.所有线程并发执行:
1.设置:set scheduler-locking off
2.运行:n
**总结:**调试多线程的命令
命令 | 用法 |
---|---|
info threads | 显示当前可调试的所有线程,每个线程有一个GDB为其分配的ID,后面操作线程的时候会用到这个ID 。前面的有*的是当前调试的线程 |
thread ID | 切换但钱的线程为指定ID的线程 |
break thread_test.c:123 thread all(例:在相应函数的位置设置断点break pthread_run1) | 在所有线程中相应的行上设置断点 |
thread apply ID1 ID2 command | 让一个或者多个线程执行GDB命令command |
thread apply all command | 让所有被调试线程执行GDB命令command |
set scheduler-locking 选项 command | 设置线程是以什么方式来执行命令 |
set scheduler-locking off | 不锁定任何线程,也就是所有线程都执行,这是默认值 |
set scheduler-locking on | 只有当前被调试程序会执行 |
set scheduler-locking on step | 在单步的时候,除了next过一个函数的情况(熟悉情况的人都知道,这其实是一个设置断点然后continue的行为)以外,只有当前线程会执行 |