本文出自 “熔 巖” 博客: http://lavasoft.blog.51cto.com/62575/115112 在Java5之後,併發線程這塊發生了根本的變化,最重要的莫過於新的啓動、調度、管理線程的一大堆API了。在Jav
一前言 這裏先來一個小菜,說說進程和線程的區別: 根本區別:進程是操作系統資源分配的基本單位,而線程是任務調度和執行的基本單位。 地址空間:同一進程的線程共享本進程的地址空間,而進程之間則是獨立的地址空間。 關係:一個程序至少一個進程,一
1.線程的五大狀態及其切換 線程的五大狀態是指初始狀態(New)、可運行狀態(Runnable)、運行狀態(Running)、阻塞狀態(Blocked)、死亡狀態(Dead)。 以下是五種狀態的關係切換圖: 1
這章節主要講述的是跟線程安全相關的幾個方法,例如Synchronized關鍵字、wait()/notify()、volatile、ThreadLocal. 1 Synchronized synchronized 是 Java 內建的同步機
LeetCode 題目描述 我們提供一個類: class FooBar { public void foo() { for (int i = 0; i < n; i++) { print("foo");
談談線程池的拒絕策略 是什麼 等待隊列也已經滿了,再也塞不下新任務了 同時, 線程池中的 max 線程也達到了,無法繼續爲新任務服務。 這時候我們就需要拒絕策略機制合理的處理這個問題。 JDK內置的拒絕策略 AbortPolic
是什麼 死鎖是指兩個或兩個以上的進程在執行過程中,因爭奪資源而造成的一種互相等待的現象,若無外力干涉那它們都將無法推進下去,如果系統資源充足,進程的資源請求都能夠得到滿足,死鎖出現的可能性就很低,否則就會因爭奪有限的資源而陷入死鎖
1、原始構成 synchronized 是關鍵字屬於 JVM 層面, monitorenter(底層是通過 monitor 對象來完成, 其實 wait/notify 等方法也依賴於 monitor 對象只有
CountDownLatch 讓一些線程阻塞直到另一些線程完成一系列操作後才被喚醒 package com.brian.interview.study.thread; import com.brian.interview.enu
爲什麼用線程池,優勢 線程池做的工作主要是控制運行的線程的數量,處理過程中將任務放入隊列,然後在線程創建後啓動這些任務,如果線程數量超過了最大數量超出數量的線程排隊等待,等其它線程執行完畢,再從隊列中取出任務來執行。 他的主要特點
原始結構 synchronized 是關鍵字屬於 JVM 層面,反應在字節碼上是 monitorenter 和 monitorexit,其底層是通過 monitor 對象來完成,其實 wait/notify 等方法也是依賴 monito
CAS 你知道嗎? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 public class CASDemo { public static void main(String[] args) { Ato
線程池的拒絕策略你談談? 是什麼 等待隊列已經滿了,再也塞不下新的任務,同時線程池中的線程數達到了最大線程數,無法繼續爲新任務服務。 拒絕策略 AbortPolicy:處理程序遭到拒絕將拋出運行時 RejectedExecution
爲什使用線程池,線程池的優勢? 線程池用於多線程處理中,它可以根據系統的情況,可以有效控制線程執行的數量,優化運行效果。線程池做的工作主要是控制運行的線程的數量,處理過程中將任務放入隊列,然後在線程創建後啓動這些任務,如果線程數量超過了最
阻塞隊列有哪些 ArrayBlockingQueue:是一個基於數組結構的有界阻塞隊列,此隊列按 FIFO(先進先出)對元素進行排序。 LinkedBlokcingQueue:是一個基於鏈表結構的阻塞隊列,此隊列按 FIFO(先進先出)對