我以前在使用的時候函數的時候一直不太確認Function對象三個方法的使用以及區別
Function.prototype.apply()
Function.prototype.bind()
Function.prototype.call()
這三個方法都是Function下的原型方法,如果你對原型不瞭解,你可以去看我的另一篇文章 深入理解javascript原型及原型鏈
我們先看例子
let person = {
age: 29,
personInfo: function() {
return this.age;
}
}
let fun = person.personInfo;
fun()//undefined
let person = {
age: 29,
personInfo: function() {
return this.age;
}
}
person.personInfo(); //29
比較一下我們可以得出結論 第一個this指向的是全局的window,所有找不到age
屬性。第二個例子this指向的是person,所以可以取到age屬性。
call()、apply()、bind() 都是用來重定義 this 這個對象的!
call()
let person = {
age: 29,
personInfo: function() {
return this.age;
}
}
let fun = person.personInfo;
fun.call(person);//29
通過在call方法,給第一個參數添加要把fun添加到哪個環境中,簡單來說,this就會指向那個對象。
call方法除了第一個參數還可以添加多個參數
let person = {
age: 29,
money: function(x, y) {
return x + y;
}
}
let fun = person.money;
fun.call(person, 10 , 20);//30
apply()
apply方法和call方法有些相似,它也可以改變this的指向,同樣apply也可以有多個參數,但是不同的是,第二個參數必須是一個數組
let person = {
age: 29,
money: function(x, y) {
return x + y;
}
}
let fun = person.money;
fun.apply(person, [10 , 20]);//30
ps* 注意如果call和apply的第一個參數寫的是null,那麼this指向的是window對象
bind()
let person = {
age: 29,
personInfo: function() {
return this.age;
}
}
let fun = person.personInfo;
fun.bind(person);
沒有任務的輸出
這就是bind和call、apply方法的不同,實際上bind方法返回的是一個修改過後的函數。
正確的方式如下
let person = {
age: 29,
personInfo: function() {
return this.age;
}
}
let fun = person.personInfo;
fun.bind(person)();//29
同樣bind也可以有多個參數,並且參數可以執行的時候再次添加,但是要注意的是,參數是按照形參的順序進行的
let person = {
age: 29,
money: function(x, y) {
return x + y;
}
}
let fun = person.money;
fun.bind(person, 10 , 20)();//30