java併發之CopyOnWriteArrayList

java併發之CopyOnWriteArrayList
目錄

概述
成員屬性
構造方法
添加元素
獲取元素
修改元素
刪除元素
迭代器
總結
set方法細節

​ 我在前面總結了Java集合中ArrayList的源碼細節,其中也提到了ArrayList是線程不安全的(沒有做任何的同步保證),也說到了fast-fail機制以及多線程下使用ArrayList的異常問題。當然也包括單線程下使用不當:這裏主要體現在使用增加for循環遍歷的時候在循環體內進行add/remove操作導致的modCount和ArrayList的迭代器中expectModCount值不一致導致異常拋出問題。

​ 那麼jdk中爲我們提供的線程安全的List是什麼呢,就是下面要說的CopyOnWriteList這個併發安全的集合類,它主要採用的就是copy-on-write思想,個人理解的這個思想核心大概就是讀寫分離:讀時共享、寫時複製(原本的array)更新(且爲獨佔式的加鎖),而我們下面分析的源碼具體實現也是這個思想的體現。

​ 那先看看CopyOnWriteList集合的特點:是線程安全的集合類、對其進行修改都是在底層的數組副本上進行的,更新之後利用volatile的可見性保證別的線程可以看到更新後的數組。

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概述
​ 還是先貼上CopyOnWriteList的繼承體系吧,可以看到其實現了Serializable、Cloneable和RandomAccess接口,具有隨機訪問的特點,實現了List接口,具備List的特性。

​ 我們單獨看一下CopyOnWriteList的主要屬性和下面要主要分析的方法有哪些。從圖中看出:

每個CopyOnWriteList對象裏面有一個array數組來存放具體元素

使用ReentrantLock獨佔鎖來保證只有寫線程對array副本進行更新。關於ReentrantLock可以參考我另一篇AQS的應用之ReentrantLock。

CopyOnWriteArrayList在遍歷的使用不會拋出ConcurrentModificationException異常,並且遍歷的時候就不用額外加鎖

下面還是主要看CopyOnWriteList的實現

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成員屬性
//這個就是保證更新數組的時候只有一個線程能夠獲取lock,然後更新
final transient ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
//使用volatile修飾的array,保證寫線程更新array之後別的線程能夠看到更新後的array.
//但是並不能保證實時性:在數組副本上添加元素之後,還沒有更新array指向新地址之前,別的讀線程看到的還是舊的array
private transient volatile Object[] array;
//獲取數組,非private的,final修飾
final Object[] getArray() {

return array;

}
//設置數組
final void setArray(Object[] a) {

array = a;

}
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構造方法
(1)無參構造,默認創建的是一個長度爲0的數組

//這裏就是構造方法,創建一個新的長度爲0的Object數組
//然後調用setArray方法將其設置給CopyOnWriteList的成員變量array
public CopyOnWriteArrayList() {

setArray(new Object[0]);

}
(2)參數爲Collection的構造方法

//按照集合的迭代器遍歷返回的順序,創建包含傳入的collection集合的元素的列表
//如果傳遞的參數爲null,會拋出異常
public CopyOnWriteArrayList(Collection<? extends E> c) {

Object[] elements; //一個elements數組
//這裏是判斷傳遞的是否就是一個CopyOnWriteArrayList集合
if (c.getClass() == CopyOnWriteArrayList.class)
    //如果是,直接調用getArray方法,獲得傳入集合的array然後賦值給elements
    elements = ((CopyOnWriteArrayList<?>)c).getArray();
else {
    //先將傳入的集合轉變爲數組形式
    elements = c.toArray();
    //c.toArray()可能不會正確地返回一個 Object[]數組,那麼使用Arrays.copyOf()方法
    if (elements.getClass() != Object[].class)
        elements = Arrays.copyOf(elements, elements.length, Object[].class);
}
//直接調用setArray方法設置array屬性
setArray(elements);

}
(3)創建一個包含給定數組副本的list

public CopyOnWriteArrayList(E[] toCopyIn) {

setArray(Arrays.copyOf(toCopyIn, toCopyIn.length, Object[].class));

}
上面介紹的是CopyOnWriteList的初始化,三個構造方法都比較易懂,後面還是主要看看幾個主要方法的實現

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添加元素
​ 下面是add(E e)方法的實現 ,以及詳細註釋

public boolean add(E e) {

//獲得獨佔鎖
final ReentrantLock lock = this.lock;
//加鎖
lock.lock();
try {
    //獲得list底層的數組array
    Object[] elements = getArray();
    //獲得數組長度
    int len = elements.length;
    //拷貝到新數組,新數組長度爲len+1
    Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
    //給新數組末尾元素賦值
    newElements[len] = e;
    //用新的數組替換掉原來的數組
    setArray(newElements);
    return true; 
} finally {
    lock.unlock();//釋放鎖
}

}
​ 總結一下add方法的執行流程

調用add方法的線程會首先獲取鎖,然後調用lock方法對list進行加鎖(瞭解ReentrantLock的知道這是個獨佔鎖,所以多線程下只有一個線程會獲取到鎖)
只有線程會獲取到鎖,所以只有一個線程會去更新這個數組,此過程中別的調用add方法的線程被阻塞等待
獲取到鎖的線程繼續執行
首先獲取原數組以及其長度,然後將其中的元素複製到一個新數組中(newArray的長度是原長度+1)
給定數組下標爲len+1處賦值
將新數組替換掉原有的數組
最後釋放鎖
​ 所以總結起來就是,多線程下只有一個線程能夠獲取到鎖,然後使用複製原有數組的方式添加元素,之後再將新的數組替換原有的數組,最後釋放鎖(別的add線程去執行)。

​ 最後還有一點就是,數組長度不是固定的,每次寫之後數組長度會+1,所以CopyOnWriteList也沒有length或者size這類屬性,但是提供了size()方法,獲取集合的實際大小,size()方法如下

public int size() {

return getArray().length;

}
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獲取元素
​ 使用get(i)可以獲取指定位置i的元素,當然如果元素不存在就會拋出數組越界異常。

public E get(int index) {

return get(getArray(), index);

}
final Object[] getArray() {

return array;

}
private E get(Object[] a, int index) {

return (E) a[index];

}
​ 當然get方法這裏也體現了copy-on-write-list的弱一致性問題。我們用下面的圖示簡略說明一下。圖中給的假設情況是:threadA訪問index=1處的元素

①獲取array數組
②訪問傳入參數下標的元素
​ 因爲我們看到get過程是沒有加鎖的(假設array中有三個元素如圖所示)。假設threadA執行①之後②之前,threadB執行remove(1)操作,threadB或獲取獨佔鎖,然後執行寫時複製操作,即複製一個新的數組neArray,然後在newArray中執行remove操作(1),更新array。threadB執行完畢array中index=1的元素已經是item3了。

​ 然後threadA繼續執行,但是因爲threadA操作的是原數組中的元素,這個時候的index=1還是item2。所以最終現象就是雖然threadB刪除了位置爲1處的元素,但是threadA還是訪問的原數組的元素。這就是若一致性問題

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修改元素
​ 修改也是屬於寫,所以需要獲取lock,下面就是set方法的實現

public E set(int index, E element) {

//獲取鎖
final ReentrantLock lock = this.lock;
//進行加鎖
lock.lock();
try {
    //獲取數組array
    Object[] elements = getArray();
    //獲取index位置的元素
    E oldValue = get(elements, index);
    // 要修改的值和原值不相等
    if (oldValue != element) {
        //獲取舊數組的長度
        int len = elements.length;
        //複製到一個新數組中
        Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len);
        //在新數組中設置元素值
        newElements[index] = element;
        //用新數組替換掉原數組
        setArray(newElements);
    } else {
        // Not quite a no-op; ensures volatile write semantics
        //爲了保證volatile 語義,即使沒有修改,也要替換成新的數組
        setArray(elements);
    }
    return oldValue; //返回舊值
} finally {
    lock.unlock();//釋放鎖
}

}
​ 看了set方法之後,發現其實和add方法實現類似。

獲得獨佔鎖,保證同一時刻只有一個線程能夠修改數組
獲取當前數組,調用get方法獲取指定位置的數組元素
判斷get獲取的值和傳入的參數
相等,爲了保證volatile語義,還是需要重新這隻array
不相等,將原數組元素複製到新數組中,然後在新數組的index處修改,修改完畢用新數組替換原數組
釋放鎖
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刪除元素
​ 下面是remove方法的實現,總結就是

獲取獨佔鎖,保證只有一個線程能夠去刪除元素
計算要移動的數組元素個數
如果刪除的是最後一個元素,那麼上面的計算結果是0,就直接將原數組的前len-1個作爲新數組替換掉原數組
刪除的不是最後一個元素,那麼按照index分爲前後兩部分,分別複製到新數組中,然後替換即可
釋放鎖
public E remove(int index) {

//獲取鎖
final ReentrantLock lock = this.lock;
//加鎖
lock.lock();
try {
    //獲取原數組
    Object[] elements = getArray();
    //獲取原數組長度
    int len = elements.length;
    //獲取原數組index處的值
    E oldValue = get(elements, index);
    //因爲數組刪除元素需要移動,所以這裏就是計算需要移動的個數
    int numMoved = len - index - 1;
    //計算的numMoved=0,表示要刪除的是最後一個元素,
    //那麼舊直接將原數組的前len-1個複製到新數組中,替換舊數組即可
    if (numMoved == 0)
        setArray(Arrays.copyOf(elements, len - 1));
    //要刪除的不是最後一個元素
    else {
        //創建一個長度爲len-1的數組
        Object[] newElements = new Object[len - 1];
        //將原數組中index之前的元素複製到新數組
        System.arraycopy(elements, 0, newElements, 0, index);
        //將原數組中index之後的元素複製到新數組
        System.arraycopy(elements, index + 1, newElements, index,
                         numMoved);
        //用新數組替換原數組
        setArray(newElements);
    }
    return oldValue;//返回舊值
} finally {
    lock.unlock();//釋放鎖
}

}
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迭代器
​ 迭代器的基本使用方式如下,hashNext()方法用來判斷是否還有元素,next方法返回具體的元素。

CopyOnWriteArrayList list = new CopyOnWriteArrayList();
Iterator<?> itr = list.iterator();
while(itr.hashNext()) {

//do sth
itr.next();

}
​ 那麼在CopyOnWriteArrayList中的迭代器是怎樣實現的呢,爲什麼說是弱一致性呢(先獲取迭代器的,但是如果在獲取迭代器之後別的線程對list進行了修改,這對於迭代器是不可見的),下面就說一下CopyOnWriteArrayList中的實現

//Iterator<?> itr = list.iterator();
public Iterator iterator() {

//這裏可以看到,是先獲取到原數組getArray(),這裏記爲oldArray
//然後調用COWIterator構造器將oldArray作爲參數,創建一個迭代器對象
//從下面的COWIterator類中也能看到,其中有一個成員存儲的就是oldArray的副本
return new COWIterator<E>(getArray(), 0);

}
static final class COWIterator implements ListIterator {

//array的快照版本
private final Object[] snapshot;
//後續調用next返回的元素索引(數組下標)
private int cursor;
//構造器
private COWIterator(Object[] elements, int initialCursor) {
    cursor = initialCursor;
    snapshot = elements;
}
//變量是否結束:下標小於數組長度
public boolean hasNext() {
    return cursor < snapshot.length;
}
//是否有前驅元素
public boolean hasPrevious() {
    return cursor > 0;
}
//獲取元素
//hasNext()返回true,直接通過cursor記錄的下標獲取值
//hasNext()返回false,拋出異常
public E next() {
    if (! hasNext())
        throw new NoSuchElementException();
    return (E) snapshot[cursor++];
}
//other method...

}
​ 在上面的代碼中我們能看處,list的iterator()方法實際上返回的是一個COWIterator對象,COWIterator對象的snapshot成員變量保存了當前list中array存儲的內容,但是snapshot可以說是這個array的一個快照,爲什麼這樣說呢

我們傳遞的是雖然是當前的array,但是可能有別的線程對array進行了修改然後將原本的array替換掉了,那麼這個時候list中的array和snapshot引用的array就不是一個了,作爲原array的快照存在,那麼迭代器訪問的也就不是更新後的數組了。這就是弱一致性的體現

​ 我們看下面的例子

public class TestCOW {

private static CopyOnWriteArrayList<String> list = new CopyOnWriteArrayList();

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    list.add("item1");
    list.add("item2");
    list.add("item3");

    Thread thread = new Thread() {
        @Override
        public void run() {
            list.set(1, "modify-item1");
            list.remove("item2");
        }
    };
    //main線程先獲得迭代器
    Iterator<String> itr = list.iterator();
    thread.start();//啓動thread線程
    thread.join();//這裏讓main線程等待thread線程執行完,然後再遍歷看看輸出的結果是不是修改後的結果
    while (itr.hasNext()) {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "線程中的list的元素:" + itr.next());
    }
}

}
運行結果如下。實際上再上面的程序中我們先向list中添加了幾個元素,然後再thread中修改list,同時讓main線程先獲得list的迭代器,並等待thread執行完然後打印list中的元素,發現 main線程並沒有發現list中的array的變化,輸出的還是原來的list,這就是弱一致性的體現。

main線程中的list的元素:item1
main線程中的list的元素:item2
main線程中的list的元素:item3

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總結
CopyOnWriteArrayList是如何保證寫時線程安全的:使用ReentrantLock獨佔鎖,保證同時只有一個線程對集合進行寫操作
數據是存儲在CopyOnWriteArrayList中的array數組中的,並且array長度是動態變化的(寫操作會更新array)
在修改數組的時候,並不是直接操作array,而是複製出來了一個新的數組,修改完畢,再把舊的數組替換成新的數組
使用迭代器進行遍歷的時候不用加鎖,不會拋出ConcurrentModificationException異常,因爲使用迭代器遍歷操作的是數組的副本(當然,這是在別的線程修改list的情況)
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set方法細節
​ 注意到set方法中有一段代碼是這樣的

else { //oldValue = element(element是傳入的參數)

// Not quite a no-op; ensures volatile write semantics
//爲了保證volatile 語義,即使沒有修改,也要替換成新的數組
setArray(elements);

}
​ 其實就是說要指定位置要修改的值和數組中那個位置的值是相同的,但是還是需要調用set方法更新array,這是爲什麼呢,參考這個帖子,總結就是爲了維護happens-before原則。首先看一下這段話

java.util.concurrent 中所有類的方法及其子包擴展了這些對更高級別同步的保證。尤其是: 線程中將一個對象放入任何併發 collection 之前的操作 happen-before 從另一線程中的 collection 訪問或移除該元素的後續操作。

​ 可以理解爲這裏是爲了保證set操作之前的系列操作happen-before與別的線程訪問array(不加鎖)的後續操作,參照下面的例子

// 這是兩個線程的初始情況
int nonVolatileField = 0; //一個不被volatile修飾的變量
//僞代碼
CopyOnWriteArrayList list = {"x","y","z"}

// Thread 1
// (1)這裏更新了nonVolatileField
nonVolatileField = 1;
// (2)這裏是set()修改(寫)操作,注意這裏會對volatile修飾的array進行寫操作
list.set(0, "x");

// Thread 2
// (3)這裏是訪問(讀)操作
String s = list.get(0);
// (4)使用nonVolatileField
if (s == "x") {

int localVar = nonVolatileField;

}
假設存在以上場景,如果能保證只會存在這樣的軌跡:(1)->(2)->(3)->(4).根據上述java API文檔中的約定有

​ (2)happen-before與(3),在線程內的操作有(1)happen-before與(2),(3)happen-before與(4),根據happen-before的傳遞性讀寫nonVolatileField變量就有(1)happen-before與(4)

​ 所以Thread 1對nonVolatileField的寫操作對Thread 2中a的讀操作可見。如果CopyOnWriteArrayList的set的else裏沒有setArray(elements)對volatile變量的寫的話,(2)happen-before與(3)就不再有了,上述的可見性也就無法保證。

​ 所以就是爲了保證set操作之前的系列操作happen-before與別的線程訪問array(不加鎖)的後續操作,
原文地址https://www.cnblogs.com/fsmly/p/11298782.html

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