cocos2d lua或者 cocos2dx 中點擊退出按鈕 界面崩潰問題

錯誤信息:

cocos2d:SpriteFrameCache:removeSpriteFramesFromFile: create dict by  fail.
Assert failed: Node still marked as running on node destruction! Was base class onExit() called in derived class onExit() implementations?    
 

錯誤圖片:

錯誤圖片

 

解決方法:

遊戲一開始加載場景的類註釋  虛函數

virtual void onExit(); 及其實現函數

這樣退出函數就會由引擎接管。

 

出錯原因:

可能是子游戲中的某個onExit()函數實現有問題導致

 

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