cocos2d lua或者 cocos2dx 中点击退出按钮 界面崩溃问题

错误信息:

cocos2d:SpriteFrameCache:removeSpriteFramesFromFile: create dict by  fail.
Assert failed: Node still marked as running on node destruction! Was base class onExit() called in derived class onExit() implementations?    
 

错误图片:

错误图片

 

解决方法:

游戏一开始加载场景的类注释  虚函数

virtual void onExit(); 及其实现函数

这样退出函数就会由引擎接管。

 

出错原因:

可能是子游戏中的某个onExit()函数实现有问题导致

 

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