IW認爲《使命召喚:現代戰爭》是沒有政治主張的遊戲

長年來,遊戲開發商堅持認爲他們的遊戲不具備政治性,可事實上大多數情況下這些遊戲政治性很明確。不過Infinity Ward的製作人Jacob Minkoff和劇情總監Taylor Kurosaki在接受採訪時表示,《使命召喚:現代戰爭》將對非政治敘事的藝術堅持到達了新的高度。

modern-warfare-call-of-duty-activision-infinity-ward-weapons-new-animations-reload-active-idle.jpg

他們表示,在過去的遊戲中,確實討論過關於殖民主義、入侵、獨立和自由這樣的概念,但這並不代表具有政治意圖,工作室可以把故事換到任何國家和時代中。他們認爲,現在超級大國間從未直接進行鬥爭,但是卻利用了盟友國來制衡,但是當對盟友國的支持不再,當地的人們又會有怎樣的生活?他們討論的是權力不平衡的主題和他們激發出來的無限衝突,這是用非政治的方式深入研究現代戰爭。希望以完全非政治的方式感受殖民主義、代理人戰爭和權力不平衡等主題。

Minkoff還回應了Ubisoft去年表達的一個概念:開發者想向玩家提出“不同的觀點”,但並不代表觀點都是“正確的”。Minkoff認爲最終玩家能得出什麼結論,是根據自己的環境、所處的團體和自身的道德感決定的。

來源:Game Informer

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章