在做 React Native 應用時,如果需要在 App 裏面內嵌 H5 頁面,那麼 H5 與 App 之間可以通過 Webview 的 PostMessage 功能實現實時的通訊,但是在小程序裏面,雖然也提供了一個 webview
組件,但是,在進行 postMessage
通訊時,官方文檔裏面給出了一條很變態的說明:
網頁向小程序postMessage
時,會在特定時機(小程序後退、組件銷燬、分享)觸發並收到消息。e.detail = { data }
,data
是多次postMessage
的參數組成的數組
這裏面已經說的很明白了,不管我們從 H5 頁面裏面 postMessage
多少次,小程序都是收不到的,除非:
- 用戶做了回退到上一頁的操作
- 組件銷燬
- 用戶點擊了分享
這裏面其實我沒有完全說對,官方其實說的是 小程序後退,並沒有說是用戶做回退操作,經過我的實測,確實人家表達得很清楚了,我們通過微信官方的SDK調起的回退也是完全可行的:
wx.miniProgram.navigateBack()
大體思路
從上面的分析和實測中我們可以知道,要實現無需要用戶操作即可完成的通訊,第三種情況我們是完全不需要考慮了的,那麼來仔細考慮第 1 和第 2 種場景。
第 1 種方式:回退
當我們想通過網頁向小程序發送數據,同時還可以回退到上一個頁面時,我們可以在 wx.miniProgram.postMessage
之後,立馬調用一次 wx.miniProgram.navigateBack()
,此時小程序的操作是:
- 處理
postMessage
信息 - 回退到上一頁
我們在處理 postMessage
的時候做一些特殊操作,可以將這些數據保存下來
第 2 種方式:組件銷燬
這是我感覺最合適的一種方式,可以讓小程序拿到數據,同時還保留在當前頁面,只需要銷燬一次 webview
即可,大概的流程就是:
- 小程序
postMessage
- 小程序
navigateTo
將小程序頁面導向一個特殊的頁面 - 小程序的那個特殊頁面立馬回退到
webview
所在的頁面 -
webview
所在的頁面的onShow
裏面,做一次處理,將webview
銷燬,然後再次打開 - 觸發
onMessage
拿到數據 - H5 頁面再次被打開
這種方式雖然變態,但是至少可以做到實時拿到數據,同時還保留在當前 H5 頁面,唯一需要解決的是,在做這整套操作前,H5 頁面需要做好狀態的緩存,要不然,再次打開之後,H5 的數據就清空了。
第 1 種方式:通過回退,將數據提交給小程序之後傳遞給 webview
的上一頁面
這種方式實現起來其實是很簡單的,我們現在新建兩個頁面:
sandbox/canvas-by-webapp/index.js
const app = getApp();
Page({
data: {
url: '',
dimension: null,
mime: '',
},
handleSaveTap: function() {
wx.navigateTo({
url: '/apps/browser/index',
events: {
receiveData: data => {
console.log('receiveData from web browser: ', data);
if (typeof data === 'object') {
const { url, mime, dimension } = data;
if (url && mime && dimension) {
this.setData({
url,
dimension,
mime,
});
this.save(data);
}
}
}
}
})
},
save: async function({ url, mime, dimension }) {
try {
await app.saveImages([url]);
app.toast('保存成功!');
} catch (error) {
console.log(error);
app.toast(error.message || error);
}
},
});
上面的代碼中,核心點,就在於 wx.navigateTo
調用時,裏面的 events
參數,這是用來進行與 /apps/browser/index
頁面通訊,接收數據用的。
apps/browser/index.js
我省略了絕大多數與本文無關的代碼,保存最主要的三個:
Page({
onLoad() {
if (this.getOpenerEventChannel) {
this.eventChannel = this.getOpenerEventChannel();
}
},
handleMessage: function(message) {
const { action, data } = message;
if (action === 'postData') {
if (this.eventChannel) {
this.eventChannel.emit('receiveData', data);
}
}
},
handlePostMessage: function(e) {
const { data } = e.detail;
if (Array.isArray(data)) {
const messages = data.map(item => {
try {
const object = JSON.parse(item);
this.handleMessage(object);
return object;
} catch (error) {
return item;
}
});
this.setData({
messages: [...messages],
});
}
},
})
其實,onLoad
方法中,我們使用了自微信 SDK 2.7.3
版本開始提供的 getOpenerEventChannel
方法,它可以創建一個與上一個頁面的事件通訊通道,這個我們會在 handleMessage
中使用。
handlePostMessage
就是被 bindmessage
至 webview
上面的方法,它用於處理從 H5 頁面中 postMessage
過來的消息,由於小程序是將多次 postMessage
的消息放在一起發送過來的,所以,與其它的Webview不同點在於,我們拿到的是一個數組: e.detail.data
, handlePostMessage
的作用就是遍歷這個數組,取出每一條消息,然後交由 handleMessage
處理。
handleMessage
在拿到 message
對象之後,將 message.action
與 message.data
取出來(*這裏需要注意,這是我們在 H5 裏面的設計的一種數據結構,你完全可以在自己的項目中設計自己的結構),根據 action
作不同的操作,我在這裏面的處理是,當 action === 'postData'
時,就通過 getOpenerEventChannel
得到的消息通道 this.eventChannel
將數據推送給上一級頁面,也就是 /sandbox/canvas-by-webapp
,但是不需要自己執行 navigateBack
,因爲這個需要交由 H5
頁面去執行。
H5 頁面的實現
我的 H5 主要就是使用 html2canvas
庫生成 Canvas 圖(沒辦法,自己在小程序裏面畫太麻煩了),但是這個不在本文討論過程中,我們就當是已經生成了 canvas
圖片了,將其轉爲 base64
文本了,然後像下面這樣做:
wx.miniProgram.postMessage({
data: JSON.stringify({
action: 'postData',
data: 'BASE 64 IMAGE STRING'
})
});
wx.miniProgram.navigateBack()
將數據 postMessage
之後,立即 navigateBack()
,來觸發一次回退,也就觸發了 bindmessage
事件。
使用銷燬 webview
實現實時通訊
接下來,咱就開始本文的重點了,比較變態的方式,但是也沒想到更好的辦法,所以,大家將就着交流吧。
(先睡個覺,感覺這個今天晚上寫不完,雖然原理很簡單)