Steam 有了中國名字:蒸汽平臺

對國內廣大玩家用戶來說,更直接的變化將會體現在更高速的服務器,更好的本地化運營以及更方便的遊戲分享。

一年前的 6 月 12 日,完美世界公佈消息,宣佈將在中國大陸建立、運營和推廣 Steam,一年後的今天,這一神祕項目終於水落石出。這一次,Steam 有了一個更接地氣的中文名字:蒸汽平臺。

依然是那個圓形背景下熟悉的發動機曲柄連桿,不同的是下方四個小字「蒸汽平臺」,預示着這一新平臺將針對中國市場進行更多本土化嘗試。和一年前公佈的合作方向相同,完美世界會負責蒸汽平臺的遊戲內容引進以及本地化等相關工作,同時負責蒸汽中國的發行及運營環節,官方表示目前平臺正在積極籌備中,一切順利。

完美世界 CEO 蕭泓博士表示,蒸汽平臺依然會遵循開放包容,規範市場,着眼當下的理念。而對國內廣大玩家用戶來說,更直接的變化將會體現在更高速的服務器,更好的本地化運營以及更方便的遊戲分享

更重要的當然是遊戲內容,本次發佈會試玩環節,包括日本遊戲廠商光榮特庫摩的《三國志 14》、網易的《戰意:前線》世嘉的《雙點醫院》等熱門作品紛紛亮相,而諸如《歐洲卡車模擬 2》、《胡鬧廚房 2》、《重生細胞》、《深海迷航》、《Raft》、《非常英雄》等衆多獨立作品也帶來了不錯的反響,讓玩家對於平臺正式推出時的作品充滿期待。

除了大作和獨立作品,蒸汽平臺還將把更多 VR 內容帶給國內玩家,這一點對於國內 VR 行業來說也是好事,一方面可以滿足不同年齡和品味玩家的需求,另一方面對於內容創意者來說會是一個新的機會。

國內目前 PC 玩家人數超過 3 億人,根據 Niko Partners 的預測,到 2023 年 PC 玩家將超過 3.54 億人,在 Steam 上,中國在全球數據流量佔比達到 17.8%,超過美國 16.1% 成爲世界第一,從數據上看,龐大的玩家羣體需要更精細化的運營。

另外,近年來國內單機遊戲領域誕生一大批優秀作品,諸如《艾希》、《月圓之夜》、《太吾繪卷》、《靈魂之橋》、《中國式家長》等,也都會在蒸汽平臺由更本土化團隊運營,對中小微型開發者而言,蒸汽平臺提供了體驗和學習的機會,也是一座連接用戶的橋樑,這對本土遊戲生態搭建有着非常重要的作用。

對國內遊戲產業來說,蒸汽平臺是市場規範化的重要一步,在國內動漫、美術、視頻等文化產業快速變化的當下,完美世界和蒸汽平臺或許能給更多本土品牌打造一個更大舞臺,而從玩家角度,一個更本土化的「入口」意味着新的選擇,更快的服務器速度,更好的本地化遊戲內容自然是值得我們期待,儘管目前正式發佈日期尚未公佈,但或許很快,我們就能看到它更有意思的嘗試。(編輯:Rubberso)

圖片來自完美世界

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