->
->用於指針
->用於指向結構體的指針
->用於指向結構體的指針,表示結構體內的元素
#include<stdio.h>
struct role // 定義一個結構體
{
char name[8]; // 姓名
int level; // 等級
int HP; // 血量
int MP; // 藍量
int gold; // 金幣
};
void main()
{
struct role *w; // 定義一個結構體指針
char str[]="kuangzhan";
w->name = str; // 對結構體中的成員變量name進行賦值
w->level = 46; // 對結構體中的成員變量level進行賦值
w->HP = 3100; // 對結構體中的成員變量HP進行賦值
w->MP = 3100; // 對結構體中的成員變量MP進行賦值
w->gold = 475233; // 對結構體中的成員變量gold進行賦值
}
::
調用變量
作用域::變量
如果a的作用域爲全局作用域,調用a時用
::a
如果a的作用域爲類ww時,調用a時用
class ww
{
public:
int a();
}
int ww::a()//表示test是屬於A的
{
return 0;
}