第一章 什麼是運營
一、運營的本質是處理與用戶的關係
人性、價值、互動構成運營三角形。
人性:
通常情況下,用戶記不住,不願意,不思考,是惰性的。運營工作的第一步是要降低用戶的認知成本。
沿用已有的概念;
三句話把話說清楚;
用戶參與的邏輯要簡單。
價值:
想了解用戶,就要成爲用戶,你的產品是什麼等級的,有什麼同類產品,都要去體驗去購買。從頭到尾體驗過整個流程,纔有資格體會目標用戶的感受。才能實現用戶價值,達到拉新、促活、留存、創收的目的。
價值的傳遞要等價交換。
比如很多人從網上下載了許多資料,但從來不看。
這就是免費得來的東西,就不珍惜。
運營對待用戶需要讓他們體驗到等價的交換。
讓用戶也付出,互相提供價值。
互動:
互動本身創造價值。
滿足用戶社交意義上的需求。
二、運營的理論
1、先跑起來
沒有完美的產品,當產品構建成MVP(最小化可實行產品,Minimum Viable Product)時,運營就需要登場了,可以進行灰度測試運營,引入第一批種子用戶,讓他們用的爽,自然領頭羊的種子用戶自然會帶領羊羣來產品裏。
2、給用戶找理由
由於用戶是惰性的,你需要幫用戶給出理由,爲什麼選擇我,這就需要文案、流程都從用戶角度進行,把理由充分給到用戶,幫助用戶使用和思考。
3、儀式感
儀式感的作用是:
確認用戶的狀態,用戶和產品互相確認,將用戶代入產品體驗中;
使狀態可感知化,確定和用戶的關係;
傳遞信息,樹立榜樣,組件用戶社羣。
4、貼標籤
人的認知能力有限,貼標籤可以讓用戶樹立起認知。
標籤能樹立自己品牌定位,與競品區分開,增強和喚醒用戶記憶。
給種子用戶貼標籤,比如"xx達人",能增加積極性,提高活躍度。用戶的標籤需要能用普通用戶區別開,比如給予更高的權限和名號,享受與普通用戶不一樣的待遇和榮譽。
5、存在感
確定在這裏的意義。
讓用戶對自我的確定。
建立自我認知。
存在感也需要互動和迴應。
要給用戶設計一個存在,並且被明確感知。
欲知後事如何,且聽下回分解。