go學習之內建變量類型

  1. bool, string
  2. (u)int, (u)int8, (u)int16, (u)int32, (u)int64, uintptr(指針)
  3. byte(8), rune(32)
  4. float32, float64(浮點數), complex64, complex128(複數)

複數:

  • i = √-1
  • 複數:3 + 4i
  • |3 + 4i| = √3*3 + 4*4 = 5
  • i*i = -1, i*i*i = -i, i*i*i*i = 1, ...
  •  

  1. 類型轉換是強制的,無隱式類型轉換
  2. var a, b int = 3, 4
  3. var c int = int(math.Sqrt(float64(a * a + b * b)))
package main

import (
	"fmt"
	"math"
	"math/cmplx"
)

func euler() {
	/*	author:		Na2S2O3
	 *	date:		2019-08-27
	 *  function:	歐拉公式
	 */
	c := 3 + 4i //定義複數
	fmt.Println(cmplx.Abs(c))
	fmt.Println(cmplx.Pow(math.E, 1i*math.Pi) + 1)
	fmt.Println(cmplx.Exp(1i*math.Pi) + 1) //表示e的n次方,複數的i用1i表示
}

func triangle() {
	/*	author:		Na2S2O3
	 *	date:		2019-08-27
	 *  function:	強制類型轉換
	 */
	var a, b int = 3, 4
	var c int
	//func Sqrt(x float64) float64
	c = int(math.Sqrt(float64(a*a + b*b)))
	fmt.Println(c)
}


func main() {

	euler()
	triangle()
}

 

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