Hystrix 分佈式系統限流、降級、熔斷框架

爲什麼需要Hystrix

在大中型分佈式系統中,通常系統很多依賴,如下圖:

在高併發訪問下,這些依賴的穩定性與否對系統的影響非常大,但是依賴有很多不可控問題:如網絡連接緩慢,資源繁忙,暫時不可用,服務脫機等,如下圖:

當依賴阻塞時,大多數服務器的線程池就出現阻塞,影響整個線上服務的穩定性,如下圖:

在複雜的分佈式架構的應用程序有很多的依賴,都會不可避免地在某些時候失敗。高併發的依賴失敗時如果沒有隔離措施,當前應用服務就有被拖垮的風險。

Hystrix如何解決依賴隔離

Hystrix使用命令模式HystrixCommand(Command)包裝依賴調用邏輯,每個命令在單獨線程中/信號授權下執行。

可配置依賴調用超時時間,超時時間一般設爲比99.5%平均時間略高即可。當調用超時時,直接返回或執行fallback邏輯。

爲每個依賴提供一個小的線程池或信號,如果線程池已滿調用將被立即拒絕,默認不採用排隊。加速失敗判定時間。

依賴調用結果分:成功、失敗/拋出異常、超時、線程拒絕、短路。 請求失敗(異常,拒絕,超時,短路)時執行fallback(降級)邏輯。

提供熔斷器組件,可以自動運行或手動調用,停止當前依賴一段時間(10秒),熔斷器默認錯誤率閾值爲50%,超過將自動運行。

提供近實時依賴的統計和監控。

Hystrix依賴的隔離架構,如下圖:

如何使用Hystrix

使用maven引入Hystrix依賴

1.3.161.1.2com.netflix.hystrixhystrix-core${hystrix.version}com.netflix.hystrixhystrix-metrics-event-stream${hystrix-metrics-event-stream.version}

使用命令模式封裝依賴邏輯

publicclass HelloWorldCommand extends HystrixCommand {privatefinalStringname;publicHelloWorldCommand(Stringname) {//最少配置:指定命令組名(CommandGroup) super(HystrixCommandGroupKey.Factory.asKey("ExampleGroup"));this.name = name; } @OverrideprotectedStringrun() {// 依賴邏輯封裝在run()方法中 return"Hello "+ name +" thread:"+ Thread.currentThread().getName(); }//調用實例 publicstaticvoidmain(String[] args)throwsException{//每個Command對象只能調用一次,不可以重複調用, //重複調用對應異常信息HelloWorldCommand helloWorldCommand =newHelloWorldCommand("sync-hystrix");//使用execute()同步調用代碼,效果等同於:helloWorldCommand.queue().get(); Stringresult = helloWorldCommand.execute(); System.out.println("result="+ result); helloWorldCommand =newHelloWorldCommand("async-hystrix");//異步調用,可自由控制獲取結果時機, Future future = helloWorldCommand.queue();//get操作不能超過command定義的超時時間,默認:1秒 result = future.get(100, TimeUnit.MILLISECONDS); System.out.println("result="+ result); System.out.println("mainThread="+ Thread.currentThread().getName()); } }

使用Fallback() 提供降級策略

//重載HystrixCommand的getFallback方法實現邏輯

public class HelloWorldCommand extends HystrixCommand {

private final String name;

public HelloWorldCommand(String name) {

super(Setter.withGroupKey(HystrixCommandGroupKey.Factory.asKey("HelloWorldGroup"))

.andCommandPropertiesDefaults(HystrixCommandProperties.Setter()

.withExecutionIsolationThreadTimeoutInMilliseconds(500)));

this.name = name;

}

@Override

protected String getFallback() {

return "exeucute Falled";

}

@Override

protected String run() throws Exception {

//sleep 1 秒,調用會超時

TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(1000);

return "Hello " + name +" thread:" + Thread.currentThread().getName();

}

public static void main(String[] args) throws Exception{

HelloWorldCommand command = new HelloWorldCommand("test-Fallback");

String result = command.execute();

}

}

NOTE: 除了HystrixBadRequestException異常之外,所有從run()方法拋出的異常都算作失敗,並觸發降級getFallback()和斷路器邏輯。

HystrixBadRequestException用在非法參數或非系統故障異常等不應觸發回退邏輯的場景。

依賴命名:CommandKey

public HelloWorldCommand(String name) {

super(Setter.withGroupKey(HystrixCommandGroupKey.Factory.asKey("ExampleGroup"))

/ HystrixCommandKey工廠定義依賴名稱 /

.andCommandKey(HystrixCommandKey.Factory.asKey("HelloWorld")));

this.name = name;

}

NOTE: 每個CommandKey代表一個依賴抽象,相同的依賴要使用相同的CommandKey名稱。依賴隔離的根本就是對相同CommandKey的依賴做隔離。

依賴分組:CommandGroup

命令分組用於對依賴操作分組,便於統計,彙總等。

//使用HystrixCommandGroupKey工廠定義 public HelloWorldCommand(String name) { Setter.withGroupKey(HystrixCommandGroupKey.Factory.asKey("HelloWorldGroup")) }

NOTE: CommandGroup是每個命令最少配置的必選參數,在不指定ThreadPoolKey的情況下,字面值用於對不同依賴的線程池/信號區分。

線程池/信號:ThreadPoolKey

public HelloWorldCommand(String name) {

super(Setter.withGroupKey(HystrixCommandGroupKey.Factory.asKey("ExampleGroup"))

.andCommandKey(HystrixCommandKey.Factory.asKey("HelloWorld"))

/ 使用HystrixThreadPoolKey工廠定義線程池名稱/

.andThreadPoolKey(HystrixThreadPoolKey.Factory.asKey("HelloWorldPool")));

this.name = name;

}

NOTE: 當對同一業務依賴做隔離時使用CommandGroup做區分,但是對同一依賴的不同遠程調用如(一個是redis 一個是http),可以使用HystrixThreadPoolKey做隔離區分。

最然在業務上都是相同的組,但是需要在資源上做隔離時,可以使用HystrixThreadPoolKey區分。

信號量隔離:SEMAPHORE

隔離本地代碼或可快速返回遠程調用(如memcached,redis)可以直接使用信號量隔離,降低線程隔離開銷。

publicclassHelloWorldCommandextendsHystrixCommand{privatefinalStringname; publicHelloWorldCommand(Stringname) {super(Setter.withGroupKey(HystrixCommandGroupKey.Factory.asKey("HelloWorldGroup"))/ 配置信號量隔離方式,默認採用線程池隔離 /.andCommandPropertiesDefaults(HystrixCommandProperties.Setter() .withExecutionIsolationStrategy(HystrixCommandProperties.ExecutionIsolationStrategy.SEMAPHORE)));this.name = name; }@OverrideprotectedStringrun()throwsException{return"HystrixThread:"+Thread.currentThread().getName(); } public static void main(String[] args)throwsException{HelloWorldCommandcommand =newHelloWorldCommand("semaphore");Stringresult = command.execute();System.out.println(result);System.out.println("MainThread:"+Thread.currentThread().getName()); } }

Hystrix關鍵組件分析

Hystrix流程結構解析

流程說明:

1,每次調用創建一個新的HystrixCommand,把依賴調用封裝在run()方法中

2,執行execute()/queue做同步或異步調用

3,判斷熔斷器(circuit-breaker)是否打開,如果打開跳到步驟8,進行降級策略,否則繼續後續步驟

4,判斷線程池/隊列/信號量是否跑滿,如果跑滿進入降級步驟8,否則繼續後續步驟

5,調用HystrixCommand的run方法,運行依賴邏輯

a 依賴邏輯調用超時,進入步驟8

6,判斷邏輯是否調用成功

a 返回成功調用結果

b 調用出錯,進入步驟8

7,計算熔斷器狀態,所有的運行狀態上報給熔斷器,用於統計從而判斷熔斷器狀態

8,getFallback()降級邏輯

以下四種情況將觸發getFallback調用:

run()方法拋出非HystrixBadRequestException異常

run()方法調用超時

熔斷器開啓攔截調用

線程池/隊列/信號量是否跑滿

沒有實現getFallback的Command將直接拋出異常

fallback降級邏輯調用成功直接返回

降級邏輯調用失敗拋出異常

9,返回執行成功結果

熔斷器:Circuit Breaker

Circuit Breaker 流程架構和統計

每個熔斷器默認維護10個bucket,每秒一個bucket,每個blucket記錄成功、失敗、超時、拒絕的狀態,默認錯誤超過50%且10秒內超過20個請求進行中斷攔截.。

隔離(Isolation)分析

Hystrix隔離方式採用線程/信號的方式,通過隔離限制依賴的併發量和阻塞擴散。

(1) 線程隔離

把執行依賴代碼的線程與請求線程分離,請求線程可以自由控制離開的時間(異步過程)。

通過線程池大小可以控制併發量,當線程池飽和時可以提前拒絕服務,防止依賴問題擴散。

線上建議線程池不要設置過大,否則大量堵塞線程有可能會拖慢服務器。

線程池的使用示意圖如下圖所示,當n個請求線程併發對某個接口請求調用時,會先從hystrix管理的線程池裏面獲得一個線程,然後將參數傳遞給這個線程去執行真正調用。線程池的大小有限,默認是10個線程,可以使用maxConcurrentRequests參數配置,如果併發請求數多於線程池線程個數,就有線程需要進入隊列排隊,但排隊隊列也有上限,默認是 5,如果排隊隊列也滿,則必定有請求線程會走fallback流程。

線程池模式可以支持異步調用,支持超時調用,支持直接熔斷,存在線程切換,開銷大。

(2) 線程隔離的優缺點

線程隔離的優點:

使用線程可以完全隔離第三方代碼,請求線程可以快速放回。

當一個失敗的依賴再次變成可用時,線程池將清理,並立即恢復可用,而不是一個長時間的恢復。

可以完全模擬異步調用,方便異步編程。

線程隔離的缺點:

線程池的主要缺點是它增加了cpu,因爲每個命令的執行涉及到排隊(默認使用SynchronousQueue避免排隊),調度和上下文切換。

對使用ThreadLocal等依賴線程狀態的代碼增加複雜性,需要手動傳遞和清理線程狀態。

NOTE: Netflix公司內部認爲線程隔離開銷足夠小,不會造成重大的成本或性能的影響。

Netflix內部API每天100億的HystrixCommand依賴請求使用線程隔,每個應用大約40多個線程池,每個線程池大約5-20個線程。

(3) 信號隔離

信號隔離也可以用於限制併發訪問,防止阻塞擴散, 與線程隔離最大不同在於執行依賴代碼的線程依然是請求線程(該線程需要通過信號申請)。

如果客戶端是可信的且可以快速返回,可以使用信號隔離替換線程隔離,降低開銷。

線程隔離與信號隔離區別如下圖:

信號量的使用示意圖如下圖所示,當n個併發請求去調用一個目標服務接口時,都要獲取一個信號量才能真正去調用目標服務接口,但信號量有限,默認是10個,可以使用maxConcurrentRequests參數配置,如果併發請求數多於信號量個數,就有線程需要進入隊列排隊,但排隊隊列也有上限,默認是 5,如果排隊隊列也滿,則必定有請求線程會走fallback流程,從而達到限流和防止雪崩的目的。

信號量模式從始至終都只有請求線程自身,是同步調用模式,不支持超時調用,不支持直接熔斷,由於沒有線程的切換,開銷非常小。

(4) 總結

當請求的服務網絡開銷比較大的時候,或者是請求比較耗時的時候,我們最好是使用線程隔離策略,這樣的話,可以保證大量的容器(tomcat)線程可用,不會由於服務原因,一直處於阻塞或等待狀態,快速失敗返回。而當我們請求緩存這些服務的時候,我們可以使用信號量隔離策略,因爲這類服務的返回通常會非常的快,不會佔用容器線程太長時間,而且也減少了線程切換的一些開銷,提高了緩存服務的效率。

線程池:適合絕大多數的場景,99%的。對依賴服務的網絡請求的調用和訪問,timeout這種問題

信號量:適合你的訪問不是對外部依賴的訪問,而是對內部的一些比較複雜的業務邏輯的訪問,但是像這種訪問,系統內部的代碼,其實不涉及任何的網絡請求,那麼只要做信號量的普通限流就可以了,因爲不需要去捕獲timeout類似的問題,算法+數據結構的效率不是太高,併發量突然太高,因爲這裏稍微耗時一些,導致很多線程卡在這裏的話,不太好,所以進行一個基本的資源隔離和訪問,避免內部複雜的低效率的代碼,導致大量的線程被hang住

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