Unity能夠跨平臺是因爲存在一箇中間語言CIL,這也是所謂跨平臺的前提。
使用Mac OS 做一個測試
class Test{
public static void Main(string[] args){
System.Console.WriteLIne("Hello World!");
}
}
mcs test.cs
#可以看見生成了一個exe文件,但是這個exe文件不是直接運行的 而是給mono使用的
輸出成功
Unity能夠跨平臺是因爲存在一箇中間語言CIL,這也是所謂跨平臺的前提。
使用Mac OS 做一個測試
class Test{
public static void Main(string[] args){
System.Console.WriteLIne("Hello World!");
}
}
mcs test.cs
#可以看見生成了一個exe文件,但是這個exe文件不是直接運行的 而是給mono使用的
輸出成功
this.richTextBox2.SelectionStart=this.richTextBox2.Text.Length; this.richTextBox2.ScrollToCaret();
在書上學到繪圖驗證碼示例,記錄一下 //生成驗證碼 public string CheckCode() { int number; char code;