C#-Unity如何使用CIL跨平台

Unity能够跨平台是因为存在一个中间语言CIL,这也是所谓跨平台的前提。
使用Mac OS 做一个测试

class Test{
	public static void Main(string[] args){
		System.Console.WriteLIne("Hello World!");
	}
}

在这里插入图片描述

mcs test.cs
#可以看见生成了一个exe文件,但是这个exe文件不是直接运行的 而是给mono使用的

在这里插入图片描述
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输出成功

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