Unity能够跨平台是因为存在一个中间语言CIL,这也是所谓跨平台的前提。
使用Mac OS 做一个测试
class Test{
public static void Main(string[] args){
System.Console.WriteLIne("Hello World!");
}
}
mcs test.cs
#可以看见生成了一个exe文件,但是这个exe文件不是直接运行的 而是给mono使用的
输出成功
Unity能够跨平台是因为存在一个中间语言CIL,这也是所谓跨平台的前提。
使用Mac OS 做一个测试
class Test{
public static void Main(string[] args){
System.Console.WriteLIne("Hello World!");
}
}
mcs test.cs
#可以看见生成了一个exe文件,但是这个exe文件不是直接运行的 而是给mono使用的
输出成功
this.richTextBox2.SelectionStart=this.richTextBox2.Text.Length; this.richTextBox2.ScrollToCaret();
在書上學到繪圖驗證碼示例,記錄一下 //生成驗證碼 public string CheckCode() { int number; char code;