Scratch3.0 二次开发环境部署(一)

简介

在这里插入图片描述Scratch终于在2019年1月2日,发布了3.0正式版。
我们先来看下Scratch3.0改进了什么。
首先要说明的是,3.0完全兼容2.0的作品,所有用2.0制作的作品,都可以在3.0中打开,但反之不行,也就是说Scratch2.0编辑器打不开3.0制作的作品。所以基本上从2019年开始,就要用Scratch3.0开始编程了。

Scratch3.0改动最大的部分,是在扩展部分。
以前Scratch2.0就这3个扩展模块
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这次Scratch3.0有9大扩展模块,当然音乐、画笔、视频侦测这3块,以前就有,估计Scratch的开发组也是为了硬凑9张图,把他们给放这里了。
可以看到,这些扩展模块的核心,就是大大增强了和现实的互动!
文字朗读:可以朗读你的文字了,可惜不支持中文。
Makey Makey,micro:bit,Lego EV3,LEGO WeDo 2.0,都是连接实体硬件设备,从而让程序和现实硬件连接起来。
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另外非常重要的一点,Scratch3.0可以运行在移动设备上了,可以在平板电脑、iPad上直接通过浏览器来访问Scratch的在线编辑器,并且还为了适应移动设备,特意加大了积木块的大小,就是方便拖动。这大大的扩展了Scratch的使用范围。、

Scratch3.0是一次非常重大的升级,对少儿编程来说,是一个里程碑式的,进一步降低了用户的学习门槛,拓展了和现实之间的互动。

环境构建

1、安装Nodejs、npm

安装Node.js步骤
1、下载对应你系统的Node.js版本:https://nodejs.org/en/download/
2、选安装目录进行安装
3、环境配置
4、测试

下载
在这里插入图片描述下载完成后,双击“node-v6.9.2-x64.msi”,开始安装Node.js

在这里插入图片描述点击【Next】按钮

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勾选复选框,点击【Next】按钮
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修改好目录后,点击【Next】按钮
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安装完后点击【Finish】按钮完成安装
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至此Node.js已经安装完成,可以先进行下简单的测试安装是否成功了,后面还要进行环境配置
在键盘按下【win+R】键,输入cmd,然后回车,打开cmd窗口
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安装完后的目录如下图所示
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此处说明下:新版的Node.js已自带npm,安装Node.js时会一起安装,npm的作用就是对Node.js依赖的包进行管理,也可以理解为用来安装/卸载Node.js需要装的东西

环境配置
说明:这里的环境配置主要配置的是npm安装的全局模块所在的路径,以及缓存cache的路径,之所以要配置,是因为以后在执行类似:npm install express [-g] (后面的可选参数-g,g代表global全局安装的意思)的安装语句时,会将安装的模块安装到【C:\Users\用户名\AppData\Roaming\npm】路径中,占C盘空间。
例如:我希望将全模块所在路径和缓存路径放在我node.js安装的文件夹中,则在我安装的文件夹【D:\Develop\nodejs】下创建两个文件夹【node_global】及【node_cache】如下图:
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创建完两个空文件夹之后,打开cmd命令窗口,输入
npm config set prefix “D:\Develop\nodejs\node_global”
npm config set cache “D:\Develop\nodejs\node_cache”
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接下来设置环境变量,关闭cmd窗口,“我的电脑”-右键-“属性”-“高级系统设置”-“高级”-“环境变量”

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进入环境变量对话框,在【系统变量】下新建【NODE_PATH】,输入【D:\Develop\nodejs\node_global\node_modules】,将【用户变量】下的【Path】修改为【D:\Develop\nodejs\node_global】
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测试
配置完后,安装个module测试下,我们就安装最常用的express模块,打开cmd窗口,
输入如下命令进行模块的全局安装:

npm install express -g # -g是全局安装的意思
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2、安装Git

Git下载

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在这里插入图片描述下载最新版本,点击红框或篮筐处即可

2、源码下载

在github上下载源码的zip,然后解压到一个目录上。
获取scratch-gui源代码,网址https://github.com/LLK/scratch-gui
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运行

解压源码,并cd到解压后scratch-gui目录进入
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构建项目:
1、npm install
如果成功的话,会一直下载依赖
项目顺利启动
2、npm run start
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加载界面
启动浏览器,在浏览器里输入:localhost:8601进入scratch3.0界面。
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